1024. Re^9: 最初に買ったゲーム(横レス5) ターカヌ [URL]  2002/04/06 (土) 19:43
こんにちは、くわさん。

> 初めて知ったのはバンダイのIFシリーズ。たしかガンプラか何かに入っていたチラシで見た覚えがあります。

IFシリーズはある意味私もこの手のゲームを知った最初です。但しウォーゲームの事ではありません。「日本沈没」とかなんとか言った、災害から身を守るゲームでしたので、ちょっと難しいファミリーゲームの事です。

> 「同じ日本物だからいいや」と思って(この頃からいい加減だったのがよく分かりますね)「日露戦争」を買いました。

いや、皆さん最初は希望のゲームでは無い物を購入されていると思います。HJやタクテクスには「ゲームはタイトル(テーマ)で購入してはいけません。最初は簡単な物から順にプレイしていってください。」という事が何度も書かれていました。それを守った人は「パンツァーリーダー」や「第三帝国」を購入したくても出来なかったと思います。また初期はHJが扱うタイトルも輸入総量も少なかったために、余計欲しい物が買えない傾向はあったと思います。



1023. Re^8: 最初に買ったゲーム(横レス4) ターカヌ [URL]  2002/04/06 (土) 19:32
はじめまして、QUIETさん。
私はここの管理人のターカヌと申します。
共用掲示板ではいつもお名前を拝見していました。
これからもここをよろしくお願いします。

> 私が最初に「知った」ゲームは「アウト・ドア・サバイバル(AH)」でした。

偶然ですね。2月のゲーム会でプレイしたばかりです。結構面白かったです。

> その2年後(約22年前)に最初に「買った」ゲームは「戦争と平和(AH)」でした。デパートでAHのゲームが何種類か並んでいるのを見つけどれにするか悩んだあげく、一番重いゲームにした記憶があります。

「一番コンポーネントが重いゲーム」は最初の購入ゲームのキーワードでしょうか。ある意味正しい判断かもしれません。
 そういえば昔シミュレイターか何かに「ゲームはおもりでも入れて重くしたら売れる」みたいな事が書いてあったのを思い出しました。

> そして最初に「対戦」したゲームは「スコードリーダー(AH)」でした。このゲームもソロプレイをさんざんした後でした。

QUIETさんも対戦相手に苦慮されていたみたいですね。

> 最初に妻からプレゼントで貰ったゲームは「アウステルリッツ(SPI)」です。

!!なんともご理解のある奥様でうらやましいです。私の知人で今度結婚する人は「ゲームを捨てなさい」とまで言われているみたいですが。

けど奥様がSPIをご存知で、その中から「アウステルリッツ(SPI)」を選んでプレゼントなされたなら、それはまた凄い話です。普通の奥様はSPIをご存知では無いと思いますので、生粋のゲーマーの奥様ですね。



1022. Re^8: 最初に買ったゲーム(横レス5) くわ  2002/04/06 (土) 19:01
QUIETさんこんばんは。
私もこのてのゲームを知ってから実際に買うまでに間が空いたクチです。
初めて知ったのはバンダイのIFシリーズ。たしかガンプラか何かに入っていたチラシで見た覚えがあります。
特にその中でも「連合艦隊」を欲しい!と強烈に思った覚えがありますが、茅野ではどこにも売っていませんでした。

それから1年くらい経った後でしょうか。近くのおもちゃ売り場に国産のシミュレーションゲームが並び始めたのです。欲しかった「連合艦隊」はありませんでしたが、「同じ日本物だからいいや」と思って(この頃からいい加減だったのがよく分かりますね)「日露戦争」を買いました。
ちなみにこの時ゲームの中に入っていたアンケートを見て、初めて外国にもシミュレーションゲームがあることを知りました(笑)。

ところで、初めて実物を見たゲームは「ジャブロー」です。
しかし、当時のツクダのゲームは、後のように、ボックスの裏にマップやユニットのサンプルを表示していなかったため、やけに重いこの箱が何なのか分からず、得体の知れないものに5000円近くも払う気になれなくて、栄誉ある(笑)入手第1号にし損ねた記憶があります。

それでは。



1021. Re^7: 最初に買ったゲーム(横レス4) QUIET  2002/04/06 (土) 15:55
はじめまして(ですよね?)、QUIETと申します。

皆様の「最初に買ったゲーム」楽しく読ませていただきました。

私が最初に「知った」ゲームは「アウト・ドア・サバイバル(AH)」でした。偶然、新聞のコラムで紹介されていて、非常に興味をもったのですが、まだ容易く入手はできない時期でした。

その2年後(約22年前)に最初に「買った」ゲームは「戦争と平和(AH)」でした。デパートでAHのゲームが何種類か並んでいるのを見つけどれにするか悩んだあげく、一番重いゲームにした記憶があります。「戦争と平和」は対戦相手がいないので初プレイするのはその5〜6年後でした。ソロプレイで楽しんでいました。

そして最初に「対戦」したゲームは「スコードリーダー(AH)」でした。このゲームもソロプレイをさんざんした後でした。最初の戦友とはしばらくこればかりプレイしていました。

ついでに最初に「郵便」対戦したゲームは「ディプロマシー(AH)」、最初に妻からプレゼントで貰ったゲームは「アウステルリッツ(SPI)」です。



1020. 同人誌 ターカヌ [URL]  2002/04/05 (金) 00:10
こんにちは、TraJanさん。

>  これは深読みのしすぎです。断言しときます。

私もそう思います(笑)。TSSの掲示板で20周年記念かなんかで会誌を発行するのはどうかという事を書かれていたような気がしますが、その時の反応からまず有り得ないと思っています。

>  ・・・なるほど、期待しています。

これも深読みのし過ぎです。単純に「同人誌は熱い思いが伝わりますし、昔のゲームの熱かった時代を思い出すので、良いです。」という意味です。同人誌はまず出さないと思います。



1019. Re^3: 最新ゲーム業界ニュース TraJan  2002/04/04 (木) 22:38
 ターカヌさん こんにちは。

> TSSの掲示板での書き込みから有り得ないと思い、当初これは冗談記事だと思ったのですが、実は冗談とも思えない部分もあるのです。
> 月刊タクテクス33号のサークル紹介にTSSの紹介があります。(ちなみにこれはTSSのタクテクス初出ではありません。)ここには(以下引用)「月2回の例会および他クラブとの交流。その他会誌を製作中」(引用終わり)とあります。昔は製作していたのか結局製作しなかったのかは分かりませんが、同人誌製作の意思は(少なくとも昔は)あったのです。ですので決して冗談ではなく、今でもその気は少しはあると思っています。

 これは深読みのしすぎです。断言しときます。
当時とメンバーはだいぶ変わっていますし、怪鳥は狼少年の気がありますし・・・。
 まあ、例会報告をまとめるだけでも小冊子ができますけど、誰もそんなもの望んでいないでしょ。


> けど良いですね、同人誌。なんかゲームに対する熱い思いを感じてしまいます。

 ・・・なるほど、期待しています。



1018. Re: SSB Journal 創刊 ターカヌ [URL]  2002/04/04 (木) 00:39
こんにちは、ながわさん。

> で、管理人室やゲーム開発記録の単行本化希望です。
> これなら、5月まで出版できますね。

管理人室は過去ログを自分自身取っておいてないので無理です(笑)。第一誰も欲しがらないと思います。

過去ログが無いというのも無責任な話です。昔日記があった時にはフレーム使ったりして残してあったんですけど、手間がかかり過ぎたので廃止してしまいました。過去ログ残さないので「管理人の戯言」も書けるのだと思います。

> SSBジャーナル(季刊?)には、謎の豪邸の新作が毎号付属するのはどうでしょう。

懸案の「季刊SSBジャーナル(仮)」ですが、本当に出すのであれば当然ゲームが付録します(笑)。



1017. SSB Journal 創刊 ながわ。  2002/04/03 (水) 23:11
>けど良いですね、同人誌。なんかゲームに対する熱い思いを感じてしまいます。

シミュレーションゲーム系最速更新記録を樹立されているターカヌさんなら、いくらでも作れるでしょう。
で、管理人室やゲーム開発記録の単行本化希望です。
これなら、5月まで出版できますね。
プロジェクト−10でどうでしょうか?

SSBジャーナル(季刊?)には、謎の豪邸の新作が毎号付属するのはどうでしょう。



1016. Re^2: 最新ゲーム業界ニュース ターカヌ [URL]  2002/04/03 (水) 22:06
> > TSS(東海作戦研究)さんでは「TSSジャーナル」という同人誌を製作予定だそうです。

TSSの掲示板での書き込みから有り得ないと思い、当初これは冗談記事だと思ったのですが、実は冗談とも思えない部分もあるのです。
月刊タクテクス33号のサークル紹介にTSSの紹介があります。(ちなみにこれはTSSのタクテクス初出ではありません。)ここには(以下引用)「月2回の例会および他クラブとの交流。その他会誌を製作中」(引用終わり)とあります。昔は製作していたのか結局製作しなかったのかは分かりませんが、同人誌製作の意思は(少なくとも昔は)あったのです。ですので決して冗談ではなく、今でもその気は少しはあると思っています。
けど良いですね、同人誌。なんかゲームに対する熱い思いを感じてしまいます。



1015. Re: 最新ゲーム業界ニュース ターカヌ [URL]  2002/04/02 (火) 00:01
> TSS(東海作戦研究)さんでは「TSSジャーナル」という同人誌を製作予定だそうです。

今確認しましたらもうその記事は無いので、どうやらエイプリルフールのジョークだったみたいです。結構面白かったんですけど。



1014. 最新ゲーム業界ニュース ターカヌ [URL]  2002/04/01 (月) 18:31
こんにちは。

クロノノーツさんではXTRの一部製品を予約販売するらしいです。

TSS(東海作戦研究)さんでは「TSSジャーナル」という同人誌を製作予定だそうです。ですが4月1日に製作発表という事で真偽の程は分かりかねますし、偽情報だとしても責任は持ちません。



1013. ゲーム会報に追加 ターカヌ [URL]  2002/03/30 (土) 18:59
ゲーム会報の前回のレポートに柳沢さんの感想を追加しました。
まだの皆様、ぜひよろしくお願いします。



1012. 最初に買ったゲーム ターカヌ [URL]  2002/03/28 (木) 19:02
こんにちは。皆さんいろいろ思い出があるようで、読んでいて面白いですね。まとめレスです。申し訳ありません。

>GUCHIさん
>最初に買ったものはツクダ「ニュータイプ」です。

「ニュータイプ」に限らずガンダムが最初という人は結構多そうですね。

>一人、紙の駒を動かし、サイコロを振って、「チュドーン!」とか言ってましたので、親はさぞかし心配していたと思われます。

私の親は今でも心配しています(笑)。前回の3連休ではソロテストプレイで引き篭っていましたし。ずっとソロばかりでしたので慣れてはいるんでしょうが、いい歳してゲーム板を前にぶつぶつ言いながらやってる様は怖いでしょうね。

>福山さん
> 私のは「アラブ・イスラエル戦」です。

福山さんらしいといえばらしいのですが、二次大戦物でないのはらしく無いですね。

> その後は、やはり大戦のものばかりを少ない予算をやりくりしつつ、細々と集めてましたが、それだけに一つのゲームをやり込むことになって、そういう意味ではゲームを「味わって」いたような気もしますね。

凄い良い話です。私も現在は買ってもプレイしなかったりというゲームが多いので反省しなければなりません。予算が少ないというのは今でもですが。



1011. Re^6: 最初に買ったゲーム(横レス3) 福山  2002/03/28 (木) 07:27
おはようございます。

私のは「アラブ・イスラエル戦」です。ほんとは「パンツァー・リーダー」が欲しかったのですが、当時これは非常な人気作で在庫がなく、仕方なしに姉妹編と書かれた本作を購入することに。ホビージャパン誌(まだタクテクスは創刊されていなかった)の広告には「最も人気のあるシリーズ」との記述があり、選んだのですが、現在ほとんど語られることのないゲームになってしまいましたね・・・。しかし、その後すぐに「P・L」を購入したところを見ると、結構面白がってプレイしていたような気がします。(タイガーとか出てきますからね)
そう言えばくわさんが「アラブ・イスラエル戦」お持ちだと聞いて、懐かしい気がしましたねえ。
その後は、やはり大戦のものばかりを少ない予算をやりくりしつつ、細々と集めてましたが、それだけに一つのゲームをやり込むことになって、そういう意味ではゲームを「味わって」いたような気もしますね。

「P・L」だけはなぜか現在も生き残って、押し入れの中でジャンクっぽく散乱しています。プレイ不能状態だし、その気も無いのですが、なんだか捨てられないんですよねー。



1010. Re^5: 最初に買ったゲーム(横レス2) GUCHI  2002/03/28 (木) 03:32
こんばんわ

私が最初に買ったものはツクダ「ニュータイプ」です。
一人、紙の駒を動かし、サイコロを振って、「チュドーン!」とか言ってましたので、親はさぞかし心配していたと思われます。

>TR
当時、ツレが持ってましたので、いつかやるだろうと思ってましたが、それから20年ほど経ってからのプレイになるとは・・・。

>日本機動部隊
これは、始めて買った海戦ものですね。POWを袋叩きにした1式ってスゲーじゃんと思ってたんですが、あだ名がワンショットライターであると知ったのはかなり後の話。

でわ



1009. Re: 最初に買ったゲーム&プレイしたゲーム ターカヌ [URL]  2002/03/27 (水) 23:34
こんにちは、ENDさん。

> 私が最初に買ったのは「日本機動部隊」です。買った理由は最初にプレイしたウォーゲームが「アイアンボトムサウンド」だったので「同じ海戦ゲームで安いから」。

「アイアンボトムサウンド」は第六天魔人さんとプレイしたのですね。合宿ではやたらと「ロイヤルネイビー」にこだわっていましたから。
今思えば「日本機動部隊」ってコストパフォーマンスが良いゲームでしたね。プレイ率も高そうですし。ただ私はユニット引き索敵はあまり好きではありませんでした。

> 結局「日本機動部隊」以外の空母戦ゲームはプレイしてません。(FTや航空母艦ってルール難しそうだし。)

難しいのが嫌いならAH「ミッドウェイ海戦」もあります。ブラインドサーチの元祖のゲーム(というか、空母戦ゲームの元祖)ですので、歴史的価値は十分あると思います。アメリカ軍機と日本軍機が同じ能力を持っていますので、エンタープライズを99艦爆の急降下爆撃で葬ってください。



1008. 最初に買ったゲーム&プレイしたゲーム END  2002/03/27 (水) 22:28
こんばんは

> > 私が最初に買ったゲームは、Flat Topでした。

私が最初に買ったのは「日本機動部隊」です。買った理由は最初にプレイしたウォーゲームが「アイアンボトムサウンド」だったので「同じ海戦ゲームで安いから」。

同じ特撮だからといって「仮面ライダー」観て「ウルトラマン」みたいなのやってた、と言ってしまうような過ちですね。買う前は「空母戦」という概念すらハッキリ知らなかったような・・・。

 空母戦のゲームは他にツクダの「南太平洋海戦」を買ったけどプレイしないまま沈むという「空母信濃」のような最期をとげてしまいました。(押し入れ海峡に残骸があるかも?)

結局「日本機動部隊」以外の空母戦ゲームはプレイしてません。(FTや航空母艦ってルール難しそうだし。)




1007. 思い出の最初に買ったゲーム ターカヌ [URL]  2002/03/27 (水) 18:36
こんにちは。

> 私が最初に買ったゲームは、Flat Topでした。

おお、「日米航空母艦の戦い」!私も昔持っていました。ユニットが1300程あり、トレイを5つくらい使った覚えがあります。良く考えられたゲームだと思いますが、索敵が非常に面倒でした。あと、雲をよく見落としていた覚えがあります。
そういえばツクダ「航空母艦」も持っていました。ユニット数では負けていませんね。

> FTは、海戦モノが好きだったことと、豪華コンポーネント(重い)だったからです。

私は最初「英独大西洋の戦い」でしたが、これを購入した理由は、海戦モノが好きだったことと、貧相なコンポーネント(安い)だったからです(笑)。



1006. Re^4: 最初に買ったゲーム(横レス) ながわ  2002/03/27 (水) 18:13
私が最初に買ったゲームは、Flat Topでした。
4個目くらいに買ったゲームが、第4版のTRでした。

FTは、海戦モノが好きだったことと、豪華コンポーネント(重い)だったからです。
欧州大戦モノでは、当時ドイッチュラント・ウンターゲルトと第二次欧州大戦がありました。難易度が高いことと、重いことでTRを買いました。買ったのですが、あまりプレイしませんでした。ルールが難しかったと言うより、アニメゲームに走ったためです。そのおかげで、今でもTRは下手です。






1005. Re^3: 最初に買ったゲーム ターカヌ [URL]  2002/03/26 (火) 00:25
TraJanさん、返答ありがとうございます。

>  とりあえず現在ならば、他にも同テーマで他に選択肢があるからです。

なるほど、現在は選択権が結構ありますね。当時はAHオンリーでしたので、「二次大戦全般の戦略級」といえば「第三帝国」くらいしかありませんでした。今なら新旧合わせてもっと簡単で理解し易そうなルールの二次大戦戦略級ゲームがありますね。ただ英文ルールを読む必要もあったりして、状況としては良いとは言えませんが。

>今のゲーマーが当時の私たちほどバイタリティがあるとは思えませんし。

確かに昔は皆さん熱かったですね。どんな趣味でも草創期はバイタリティーに溢れています。

なんとなく私も同じ様な感想を抱いていたので、ちょっと安心しました。同じなら良いというわけではありませんが(笑)。

それでは。



1004. Re^2: 最初に買ったゲーム TraJan  2002/03/25 (月) 23:57
 ターカヌさん こんにちは。

> 私と結論は一緒でも、理由は違うような気がします。ぜひその理由をお聞かせ下さい。

 理由はそんなに違わないと思いますよ。
 とりあえず現在ならば、他にも同テーマで他に選択肢があるからです。今のゲーマーが当時の私たちほどバイタリティがあるとは思えませんし。
 さらに決定的なのは当時のルールはHJ社では改訂版(32P)だったことです。その後の第3版はルールが72Pぐらいになっていました。改訂版なら初心者でも何とかなるレベルだと思います。



1003. Re: 最初に買ったゲーム ターカヌ [URL]  2002/03/25 (月) 23:00
こんにちは、TraJanさん。

>  管理人の戯言より

「戯言」まで読んでくださって、ありがとうございます。

> そして、その後すぐ、私が初めて買ったゲームは、この第3帝国でした。

なんと、最初に購入したのが「第三帝国」でしたか。私は2個目が「第三帝国」でした(詳しくは管理人室内「ターカヌ・ゲーム事始」参照の事)。やはりテーマとカタログの売り文句に惹かれたのでしょうか。「年間最優秀ゲーム賞3つを独占した話題の本格派ゲーム。」などと書かれていれば、初心者でも購入しないわけにはいきませんでした。

>  要はテーマへの興味とバイタリティでしょうね。

その通りだと思います。興味があったらどんな苦労でも厭わないでしょうし、興味が無い事には気が入らないですし。

> (初心者にお勧めできないのは同意見ではあります。)

私と結論は一緒でも、理由は違うような気がします。ぜひその理由をお聞かせ下さい。



1002. 最初に買ったゲーム TraJan  2002/03/25 (月) 22:15
 ターカヌさん こんにちは。

 管理人の戯言より
>でも例え「二次大戦の戦略級」をやりたいという新人さんがいても、AH「第三帝国」はプレイさせはしませんけど。

 私の兄が友人からパンツァーリーダーを借りてきて、初めてプレイしたのが中1のときでした。そして、その後すぐ、私が初めて買ったゲームは、この第3帝国でした。ルールを理解するのに2週間くらいかかったけども、なんとかプレイできました。
 要はテーマへの興味とバイタリティでしょうね。
(初心者にお勧めできないのは同意見ではあります。)



1001. 盟約の地訂正 ターカヌ [URL]  2002/03/25 (月) 18:39
こんにちは。ターカヌです。
間違えがありましたので訂正させていただきます。

> コンポーネントはマップがA4で3枚、ユニットはシール紙で2枚ですが裏表で貼るようになっています。

マップはA4で4枚です。読み返して気が付きました。何故こんな間違いを犯したのでしょうか。どうも頭が弱くていけません。
関係各位には深くお詫び申し上げます。



1000. 祝・1000超書き込み ターカヌ [URL]  2002/03/25 (月) 00:29
こんにちは、ながわさん。

> 掲示板でチャットしてどうするんですか。

同じ時間に入ったという事で、不運でしたね。

> Chariot Lordsは8,000円もするんですね。

iOGMではその通りですが、COAに直接注文するともっと高くなります(笑)。

> メソポタミアのほうがよっぽどコンポーネントがいいです。

「メソポタミア」は有り物も多く使っていますが、マップは綺麗だと思います。Garry’s Gamesは作り方が上手ですね。

ちなみにメソポタミアをご存知無い方は
http://www.lcv.ne.jp/~takanari/tassimu/replay/mesopotamia.html
にレビューをアップしていますのでご覧ください。

> 「盟約の地」と同じくらいのコンポーネント水準にはしなくちゃいけませんねぇ。

戦国風雲抄・天下を継ぐもの」のマップは「盟約の地」のマップに引けを取りません。問題は印刷方法だと思います。保護剤とか使わなくても良さそうな感じです。



999. Re^4: チャリオットロード ながわ。  2002/03/25 (月) 00:11
ターカヌさん、こんにちは。
掲示板でチャットしてどうするんですか。
と言いつつも書き込みするのであった。

Chariot Lordshは8,000円もするんですね。
メソポタミアのほうがよっぽどコンポーネントがいいです。
買う気力が湧きませんね。

「盟約の地」を発掘されたようですね。
私はこのようなミニファンタジーゲームは好きです。
「盟約の地」と同じくらいのコンポーネント水準にはしなくちゃいけませんねぇ。



998. 返答有り難うございます。 ながわ。  2002/03/25 (月) 00:02
ターカヌさん、こんにちは。

どのユニットがどれかようやく分かりました。
有り難うございます。

裏切りチットと「戦闘」「退却」チットがありません。
自分で作ればいいのですよね。

> ながわさんに合わせてなるべくコンポーネントの出来の良い所を選んでいます。

おおっ。そうだったのですか。他にも知ってる限り教えてください。
特にゲーム的に面白いところが良いです(ワガママ)。

> 私はベタ一色も好きです。ただ実際「メソポタミア」とかのマップを見せてしまうとSPI風は手抜きと見られてしまう可能性もありますね。SPI風も作るのは簡単では無いのですが。

エフェクトと、背景模様を入れれば良いだけですが、ファイルが大きくなるのが問題です。
他の人はどうしておられるのでしょうか?TraJanさんはどうです。





997. Re^3: チャリオットロード ターカヌ [URL]  2002/03/25 (月) 00:01
こんにちは、ながわ。さん

> タームワームを通じて3ヶ月後の未来から書き込みしてます。

未来からようこそこんなマイナーサイトへ。

> 現在のターカヌさんは、すでにCOAの「チャリオットロード」を
> 購入しておられます。

未来はともかく、現在は円安なので購入は控えております。

> もしかうのなら、メソポタミア作って持ってきます。

「メソポタミア」、私は既に作ってソロプレイしました。ユニットにプリントした紙がしっかり貼りついていない為、プレイには別途糊が必要です。安い糊を使うもんでは無いですね。というか、シール紙にプリントすれば問題は無かったのですが。

ところで「盟約の地」ですが、発見しました。まだルールは読んでいませんが。コンポーネントはマップがA4で3枚、ユニットはシール紙で2枚ですが裏表で貼るようになっています。このマップですが、すべすべで手触りがよいのです。何の紙を使っているのでしょうか。プリントはトナーでしょうか。また作って持って行きます。



996. Re^2: チャリオットロード ながわ。  2002/03/24 (日) 23:45
ターカヌさん、こんにちは。
タームワームを通じて3ヶ月後の未来から書き込みしてます。
現在のターカヌさんは、すでにCOAの「チャリオットロード」を
購入しておられます。
未来を変えてはいけないので、買って見せてくださいね。
もしかうのなら、メソポタミア作って持ってきます。



995. Re: チャリオットロード ターカヌ [URL]  2002/03/24 (日) 22:51
こんにちは、TraJanさん。

>  COAの「チャリオットロード」というゲームです。このゲームも文明成立からアケメネス朝ペルシャの中東統一までをブリタニアみたいなシステムでプレイするゲームです。

ご紹介ありがとうございます。今見たら「メソポタミア」のページでも同テーマのゲームとして紹介されていますね。確認してみましたら、COAのサイトではルールが公開されています。面白そうです。誰か持っていませんかね。出来れば信州の方で。



994. チャリオットロード TraJan  2002/03/24 (日) 22:32
 ターカヌさんの紹介のありました「メソポタミア」とほとんど同テーマのゲームは発売されています。
 COAの「チャリオットロード」というゲームです。このゲームも文明成立からアケメネス朝ペルシャの中東統一までをブリタニアみたいなシステムでプレイするゲームです。プレイしたことはないですが、実物を見たことはあり、コンポーネントはかなりしっかりしていました。
 両方プレイされた方がいれば感想などを聞きたいですね。



993. Re: トップページ改装−祝 ターカヌ [URL]  2002/03/24 (日) 02:06
こんにちは、ながわさん。

> サイトの拡大発展おめでとうございます。
> すごく良くなっています。

ありがとうございます。前から自作ゲームのコンテンツを作ろうと思っていたのですが、「戦国風雲抄・天下を継ぐもの」が完成したのでようやく作ることが出来ました。共用掲示板を自分のところの掲示板の様に扱うのも、多分そういう発想であの掲示板は作られたのだろうと解釈した為です。

> 人数に反比例している傾向がある気がします。

大きい所は管理人の一存でいろいろ変えるというのは難しいのでは。ウチのような零細サイトはそういう部分で小回りが効きます。ちなみにながわさんのサイトも小回りが効く筈ですね(笑)。雑記帳楽しみにしています。



992. Re: In the Shadow of Byzantium ターカヌ [URL]  2002/03/24 (日) 01:55
こんにちは、ながわさん。

表題の「In the Shadow of Byzantiumは」
http://www.lcv.ne.jp/~takanari/tassimu/replay/byzantium.html
にレビューがありますので、ご存知で無い方は参照してください。

> タイトルの紹介されたゲームは、マップ、ユニットとも出来は良いです。

ながわさんに合わせてなるべくコンポーネントの出来の良い所を選んでいます。

>私もマップは最近はやりの模様入り&ボカシにした方が良さそうです。SPIは機能的だけど、時代に合わないのでしょうか。

私はベタ一色も好きです。ただ実際「メソポタミア」とかのマップを見せてしまうとSPI風は手抜きと見られてしまう可能性もありますね。SPI風も作るのは簡単では無いのですが。

> 質問ですけど、

一応質問は英語で「パーフェクトキャプテン」の方へと言う事になっています(笑)。しかし私が分かる範囲でお答えします。

>どのユニットがどの兵科なのでしょう? 

各色、左上の綺麗なカバーの馬に乗ったのがKnights、その右側の灰色の馬に乗ったのがStratiotes、その下の十字の楯の歩兵がSpearmen、その右の弓を持っている歩兵がArchers、その下の攻撃力6の歩兵がParoikiだと思います。
地が薄い青のユニットの内、馬に乗って弓を持っているのはNomadです。これが購入時に制限があるユニットです。薄い青地のKnightsとArchersと同じ絵(シンボル)のユニットはMercenariesで、自分の騎士・弓兵が無くなった時にいつでも購入できるユニットだと思います。

>農民はどれでしょう、

農民というのはよく分かりません。出てきました?

>Stratiotesの射撃能力はどのくらいでしょうか?

多分無いと思います。説明では「弓で武装する事もある」みたいに書いてありますが、攻撃力は無いのでは?



991. トップページ改装−祝 ながわ。  2002/03/24 (日) 01:25
サイトの拡大発展おめでとうございます。
すごく良くなっています。
私の印象では、ゲームサークル系(公式見解でSSBは非サークルですが)では、間違いなくNo.1ですね。
他のサークルも頑張って欲しいところです。人数に反比例している傾向がある気がします。



990. In the Shadow of Byzantium ながわ。  2002/03/24 (日) 01:20
タイトルの紹介されたゲームは、マップ、ユニットとも出来は良いです。私もマップは最近はやりの模様入り&ボカシにした方が良さそうです。SPIは機能的だけど、時代に合わないのでしょうか。

基本ルールは、普通の領土拡大型マルチですね。勝利条件は、終了時に最も収入の多いプレイヤーですから。
特徴は、中世らしく、裏切りチット、略奪、兵科があることです。あと、移動を1スタック(フィフ)ずつ行うのも待ち時間がなくてよさそうです。

質問ですけど、どのユニットがどの兵科なのでしょう? だいたい想像はつきますが、農民はどうれでしょう、ないですよね。農民の攻撃力は? Stratiotesの射撃能力はどのくらいでしょうか?



989. Re: カタン ターカヌ [URL]  2002/03/24 (日) 00:53
カタンですが、「福島ボードゲームの会」にカプコン版カタンの画像がアップされています。

http://ybgc.tripod.co.jp/

カードはやたらカラフルですし、何と言ってもタイルが小さい!話には聞いていましたが、これほどとは思っていませんでした。ちょっと驚きです。でもコンポーネントは結構豪華ですね。特に巾着。麻袋よりも良いかもしれません。しかも人数分付いてますし。
なんかちょっと欲しくなってしまいました(笑)。



988. トップページ改装 ターカヌ [URL]  2002/03/23 (土) 21:11
こんにちは。SSBの管理人、ターカヌです。

トップページを改装いたしました。今まで結構負担になっていた信州のゲーム会のスケジュール表を廃止し、代わりにサークル情報を作りました。基本的には「信州のゲームリンク集」と一緒ですが、より簡単に各サイトを訪れる事が出来ます。

また自作ゲームのコーナー、「謎の豪邸」を新規に作りました。これは言わば「戦国風雲抄・天下を継ぐもの」の宣伝コーナーです(笑)。

どうぞよろしくお願いします。



987. 「ボードゲーム大好き!」 ターカヌ [URL]  2002/03/22 (金) 20:18
噂の「安田均のボードゲーム大好き!」を読みました。
「ドイツボードゲーム249点網羅」と書かれていますが、実際は話の種に240点ほど出てきたと言う感じです。「カタン」「アフリカ」等6つほどのゲームの解説本と考えた方が、がっかりしなくて済みます。それらの解説は非常に良く出来ています。細かいコツなどが書かれていて、これらのゲームを持っている方にはお勧めです。

この本、岡谷の笠原書店で平積みになっていましたが、1冊しかありませんでした。売れたのか最初から無かったのか分かりませんが、売れたとしたら諏訪にもファンがいるという事ですね。



986. Re^2: ゲームマーケット ターカヌ [URL]  2002/03/21 (木) 23:31
> ゲームマーケットはどうでしたか?

私は今年行っていないのです。行けたら良かったのですが、パソコンのモニターを買ったので行けませんでした。往復くらいなら出せたのですが、購入資金がないので行けません(涙)。

> 「盟約の地」には興味があります。

前はよく見かけたのですが、今はどこに行ったのかわかりません。購入したのは事実なので探してみます。

> 「アウターリム動乱」は通販に対応する予定とのことですので、

「アウターリム動乱」なら私も欲しいです。通販ではなく来年のゲームマーケットで直接購入予定です(笑)。

> コミケに当たれば、挨拶して回れますね。

TSSも出店予定ですのでそこ辺りは分かりますが、それ以外はよく知らないのです。「盟約の地」を販売していた方も私は知り合いでは無いので、挨拶しても分からないと思います。去年購入した時には、ブースで対応してくれた方が「デザイナーは今ちょっと出かけてていません。」とおっしゃっていました。そうおっしゃっていた方もこの世界では有名な方だとは思いますが、少なくともデザイナーの方にはお会いしていないのです。

ちなみに私はソロプレイが長かったせいで、この世界の知り合いはとても少ないです。



984. Re: ゲームマーケット ながわ。  2002/03/21 (木) 21:48
ターカヌさん、こんにちは。

ゲームマーケットとはどうでしたか?
「盟約の地」には興味があります。
「アウターリム動乱」は通販に対応する予定とのことですので、
購入します。
コミケに当たれば、挨拶して回れますね。



983. ゲームマーケット ターカヌ [URL]  2002/03/21 (木) 21:37
そういえば今日はゲームマーケットの日でしたね。
行った方はおられますか?

私は去年行ったのですが、結構良かったです。まだプレイしていませんが、「盟約の地」とか購入してきました。メビウスさんも出店していたのですが、新品も中古ゲームも売っていました。今思えば何点か興味があったゲームもあったので、購入しておけば良かったです。

レポートを希望しているわけではありませんので、買ってきた物とか紹介してください。



982. Re: 7つの罪の天使たち ターカヌ [URL]  2002/03/21 (木) 00:00
こんにちは、ENDさん。

>私の自作ゲーム「7つの罪の天使たち」は「天使」となって「罪人」を投票で天国か地獄に送るゲームです。

なんか裁判のゲームみたいですね。

> しかし天使ごとの得点はハッキリ表示される上、ゲーム終了になる時もわかるルールだったので、自分が勝てない事がわかって投げやりになるプレイヤー(って私だけど・・・)が出るという欠点がっ。

考えてみれば勝利得点表示式は自分のポジションがはっきり分かってしまい、勝てないと分かってしまう事がありますね。ちなみに私の自作ゲーム「戦国風雲抄・天下を継ぐもの」にも同様な欠点があります。解決策の1つは、「突然ゲームが終わるかもしれないしもっと続くかも」というシステムを用いるのがあります。「ユニオンパシフィック」みたいな感じのシステムです。残念ながら私のゲームはそれが使えません。でも得点を表示しないというのが一番良いかも。

でもシステムが上手く動いているみたいですので、解決は簡単ではないでしょうか。<というプレッシャーをかけてみます(笑)。



981. 7つの罪の天使たち END  2002/03/20 (水) 22:58
私の自作ゲーム「7つの罪の天使たち」は「天使」となって「罪人」を投票で天国か地獄に送るゲームです。

それぞれの「罪人」は傲慢・嫉妬・憤怒・欲情・怠惰・強欲・虚偽の7つのうち3つの罪があります。

例えばスターリンは傲慢・嫉妬・憤怒でヒトラーは憤怒・強欲・虚偽。同じ組み合わせは無しで35名。

それぞれの「天使」は罪人が天国に送られた時に得点になる罪と地獄に送られた時に得点になる罪があり、
どの天使なのかを隠してプレイします。

しかし天使ごとの得点はハッキリ表示される上、ゲーム終了になる時もわかるルールだったので、自分が勝てない事がわかって投げやりになるプレイヤー(って私だけど・・・)が出るという欠点がっ。改良しないと・・・。



980. カタン ターカヌ [URL]  2002/03/19 (火) 23:14
前回のゲーム会では「カタン」をプレイいたしました。
楽しかったですね。>私だけですか?(笑)

ところで「プレイスペース広島」でドイツ版のカタンが入荷していました。興味ある方はどうぞ。



979. Re: 17日のNGK定例会 ターカヌ [URL]  2002/03/18 (月) 23:58
こんにちは、ENDさん。

> まあMTGをやるために来る人が1番多いのですが、MTGをやってる学生らしい人もドイツゲームやってると
> 興味しめしてプレイに参加したりします。

それは私としてはなかなか良い傾向だと思います。やれば面白いと思うのですが、口で説明してもなかなかプレイしてくれないというのがドイツ系ゲームの問題点ですね。横でやっていれば興味を持ってくれるのが良いですね。

> やはりドイツゲームは見た目も面白そうに見えるのでしょう。これで日本版も出て入手しやすくなればプレイ人口も急増って事になれば良いな・・・。

そうなれば良いのですが、少なくともゲーム入手状況がもっと良くなれば良いですね。

> 私の自作ゲーム「7つの罪の天使たち」もプレイしたのですが割と好評でホっとしました。

それは良かったです。ぜひ簡単な説明や感想なんかお願いいたします。

自作ゲーム熱が広がりを見せています。ここを読んでいる皆さんもぜひ自作してはいかがですか。テストプレイはいつでも引きうけます。



978. 17日のNGK定例会 END  2002/03/18 (月) 22:43
こちらに書き込むのは久しぶりのENDです。

このところNGKの定例会は集まりが悪かったのですが
昨日の定例会は割と集まりました。

まあMTGをやるために来る人が1番多いのですが、MTGをやってる学生らしい人もドイツゲームやってると
興味しめしてプレイに参加したりします。

やはりドイツゲームは見た目も面白そうに見えるのでしょう。これで日本版も出て入手しやすくなればプレイ人口も急増って事になれば良いな・・・。

なお、ユニオンパシフィック、ゴーストバスターズ、チャオチャオ、マメじゃないよ等のドイツゲームの他に私の自作ゲーム「7つの罪の天使たち」もプレイしたのですが割と好評でホっとしました。



977. Re^2: 3月のゲーム会終了 ターカヌ [URL]  2002/03/17 (日) 22:14
こんにちは、くわさん。

> 昨日は久しぶりの、というよりゲーム人生始まって以来の好調なサイの目で、我ながらびっくりでした。

今回は「おめでとうそしてさようならくわさん」ゲーム会でしたので、ぜひくわさんに勝っていただきたかったので良かったと思います。戦国大名ももし朝倉ならどうしようかと思っていました。

> メインの戦国大名、カタン、アクワイヤで勝たせていただき(戦国大名は途中終了だし、後ろの2つはサイコロ使わないじゃんという突っ込みはさておき)、

くわさんの戦略が勝っていたのでは。「運以外は完璧なくわさん」という事で。

> この時間に書き込みをしているという事は、無事に帰ることが出来たという事ですね。電車に間に合ってよかったです。

連絡を入れずに申し訳ありませんでした。21:36発の上諏訪行き最終に乗れました。あやうくGUCHIさん宅に一泊させて頂かなければならない事になっていました。

3月のゲーム会のレポートをアップしてあります。感想募集中です。参加者の皆様、ぜひメールでよろしくお願いします。



976. Re: 3月のゲーム会終了 くわ  2002/03/17 (日) 15:20
こんにちは。

皆さんお疲れ様でした。
昨日は久しぶりの、というよりゲーム人生始まって以来の好調なサイの目で、我ながらびっくりでした。
メインの戦国大名、カタン、アクワイヤで勝たせていただき(戦国大名は途中終了だし、後ろの2つはサイコロ使わないじゃんという突っ込みはさておき)、まさに接待ゲーム状態でしたね(笑)。
4月も20日なら参加できそう。またの対戦を楽しみにしています。

>ターカヌさま
この時間に書き込みをしているという事は、無事に帰ることが出来たという事ですね。電車に間に合ってよかったです。

それでは。



975. 3月のゲーム会終了 ターカヌ [URL]  2002/03/17 (日) 00:27
3月のゲーム会が無事終了しました。参加された皆様、ご苦労さまでございました。会場をご提供頂いただいた柳沢さん、ありがとうございました。

会報に載せるゲームの感想を募集しています。よろしくお願いします。

ちなみに次回のゲーム会は4月20日(土)を予定しています。会場は松本になると思います。



974. Re: 群雄割拠ギャンビット ターカヌ [URL]  2002/03/15 (金) 21:21
> 例えば武田は全軍をもって、武蔵に配置すれば、初期費用と
> 戦力、武将の能力で関東を制圧することが出来ます。

確かに武将の能力が圧倒していますので、支配が出来ると思います。武蔵を支配できたら肥沃な関東平野を自分の物にできますね。この時点で北条の脱落が決まります。結構過激な一手です。

> 対して西部では、朝倉の織田に対して早期の攻撃が可能です。

美濃に城を置き、伊勢・尾張・三河の支配を邪魔する事で織田の国力は0になる可能性もあります。また伊勢・尾張の中立勢力が朝倉に付く事も考えられますので、展開は朝倉有利になりそうです。やはり織田は最初がきついですね。

> くわさんは是非とも、武田をプレイしていただきたいです。

くわさんが私と最後に戦国大名をプレイした時は朝倉でした。今回はぜひ華やかな舞台で戦ってほしいものです。



973. 群雄割拠ギャンビット ながわ  2002/03/15 (金) 01:38
戦国大名ギャンビットに感銘を受けて書き込みです。

私の所属しているTBGではこのシナリオでは、
群雄割拠ギャンビットなるものが存在します。
このシナリオで大名の能力と、位置により時と共に
強大化するのは、織田、上杉、北条です。
対して武田、朝倉は、時と共に相対的に劣勢となっていきます。
そこで、最も有利な序盤からしかけるのです。序盤は他家の
干渉がほとんどありません。
例えば武田は全軍をもって、武蔵に配置すれば、初期費用と
戦力、武将の能力で関東を制圧することが出来ます。
北条には代わりに、信州、東海を与えてあげましょう。

対して西部では、朝倉の織田に対して早期の攻撃が可能です。
織田の初期費用は10金しかなく、美濃に朝倉の勢力が有れば、
織田領の全てに対して調略妨害が可能です。初期の優位性を
生かして織田と交渉するなり、織田と戦闘するなり自由です。

この様なセットアップ奇襲作戦を考えている人がいたら、すいません。

くわさんは是非とも、武田をプレイしていただきたいです。
では。



972. 3月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2002/03/14 (木) 21:17
3月のゲーム会もいよいよ2日後に迫りました。

私はTさんの車に乗せてもらえる事になりました。10時頃到着予定です。

ゲームは「戦国大名」です。

>くわさんの別スレッドの発言より
>ゲーム会情報を見ると「戦国大名他」と書いてありますが、このゲームをやるとなると、「他」のものに手を出す余裕なんてないのでは(笑)。

ゲーム会の最初から「戦国大名」をやった方が宜しいですか?まず肩慣らしに「戦国風雲抄」をプレイしようと思っていたのですが(笑)。どちらにしても最後までは行かないと思います。
ちなみにインストは柳沢さんにお願いしました。よろしくお願いします。



971. Re: FOR くわさん くわ  2002/03/14 (木) 20:35
TraJanさん、ハナザーさんこんばんは。

ゲームサークル紹介大変ありがとうございます。
みんな、GJのサークル紹介に載っているようなところばかりで、田舎ものとしては多少ビビリがちですが、

>  以上紹介したサークルで雰囲気が悪いと感じたサークルはありませんので、機会があれば参加してみるのも良いでしょう。

知っている人にこのようなアドバイスを頂けると多少安心しますね(笑)。一言コメントも大変参考になります。
仕事は今より忙しい部署になりますし、新生活に慣れるまでは何かとバタバタでしょうが、せっかくこのホビーに復帰した事ですし、機を見てこれからも続けていきたいです。
新住所は千葉県で(浦安市)、出掛ける際には東京駅を起点にできるので、どこへでも行けそうな感じですが、比較的近いのは大田区か杉並区でしょうか。
貴重な情報本当にありがとうございました。

ところで、16日は戦国大名で決まりですよね。
ゲーム会情報を見ると「戦国大名他」と書いてありますが、このゲームをやるとなると、「他」のものに手を出す余裕なんてないのでは(笑)。
ちなみに、ターカヌ氏が以前「私が遅れていく」と言うような旨の事を書き込んでいましたが、多分そんなに遅れないでしょう。それどころかひょっとしたらターカヌ氏たちより早く着くかも。
まあお昼頃ちょっと中抜けさせてもらうと思いますが。
それより、最近送別会が続いているので(前日15日も飲み会)、ゲーム会当日疲れ果てて思考能力を保っていられないのではという恐れのほうが心配。
居眠りしているうちに我が領土がなくなっていたりして(笑)。

それでは。



970. 東京方面のサークル ハナザー  2002/03/12 (火) 23:12
 TraJan さんの発言に、補足させていただきます。

> GGG:シミュレーションに限らず、なんでもありという感じのサークルです。場所は多摩です。

 GGG は横浜でも、支部会をおこなっておられますね…(^^;

 ちなみに TraJan さんの各サークルの感想は、私も同感です。



969. FOR くわさん TraJan  2002/03/12 (火) 21:46
 東京方面のゲームサークルで私が実際に行ったことのあるところを紹介したいと思います。

YSGA:定例会では事前に対戦予約を組んでプレイします。雑誌にもよく登場しますが、かなりモラルの高いサークルです。シミュレーションゲームオンリーと言う方にはおすすめです。個人的には私ともっとも交流の深いサークルです。会場は横浜です。
GGG:シミュレーションに限らず、なんでもありという感じのサークルです。場所は多摩です。
インメルマン:シミュレーションプロパーなサークルです。人数は少し少なめです。会場は西武新宿線沿線の東久留米です。
ゲームサークル坂戸:よく言えば気軽に入れる、悪く言えばまとまりがないサークルです。ここはサークルというより、会場にゲーマーが集まってくる場所という感じです。ふらりと行くには行きやすいサークルでしょう。シミュレーション以外のゲームもよくプレイされるようです。場所は一定していません。東京北部または埼玉南部です。
杉並ボードゲーム同好会:坂戸と雰囲気の似たサークルです。坂戸よりは若干人数は少なめでしょうか。場所は中央線沿いの杉並区です。
カデークラブ:KOSさんを中心とするシミュレーションプロパーなサークルです。ここも人数はやや少なめです。場所は大田区です。

 以上紹介したサークルで雰囲気が悪いと感じたサークルはありませんので、機会があれば参加してみるのも良いでしょう。場所がばらけているので(比較的近いのはYSGAとカデーくらいでしょうか)東京での住所によって参加するサークルを決めてもよいのではないかと思います。
(上記サークル評は私の主観によるものです。サークル関係者の方にはご不快の点があるかもしれませんが、ご容赦ください。)



968. Re^6: 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/12 (火) 19:07
こんにちは。

>福山さん
>何故かわたしの意見を通して頂いて恐縮ですな。

「第三帝国」を始めとして、福山さんのご意見はなかなか反映されないと思いますので、ここではぜひ福山さんのご希望通りにやりたいと思ってます。それに「戦国大名」はくわさんの希望でもあります。

> 「カタン」も楽しみです。

そういえば「カタン」は誰か持っていますか。特に長野方面の方。
持っていないようでしたら私が持って行きますが、持っているようでしたら割愛させていただきます。

「戦国大名」は柳沢さんが持っていらっしゃいますので宜しいですね。

ちなみに私の持ち物は「Tigers in the Mist」、前柳沢さんに持っていこうとして忘れていた物(ここでは何か書けませんが)、「プエルトリコ」辺りを予定しています。他に何かご希望がありましたらどうぞ。



967. Re^5: 3月のゲーム会について 福山  2002/03/12 (火) 07:46

>とりあえずTさんに相談してみることにします。
了解です。変更があればいつでも言って下さい。

「戦国大名」決定ですか。何故かわたしの意見を通して頂いて恐縮ですな。くわさんの「お別れ」ゲーム会になるのですが、くわさん、本当にこのゲームで良いですか?くわさんの良い思い出になるようなゲームだと良いのですけど。
「カタン」も楽しみです。



966. Re^7: 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/11 (月) 23:37
自己レスです。

> くわさんが戦国大名で良いならそう決めたいと思います。福山さんも是非やりたいと言ってますし。

というか、「福山さんに決めてもらいます。」という事になってましたので、福山さんのご提案通り、人数が少なければ「カタン」、多ければ「戦国大名」で。



965. Re^6: 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/11 (月) 23:29
こんにちは、くわさん。

>一向一揆が領内で次々と起こり、鎮圧に躍起になっているうちにゲームが終わってしまった時ですが(笑)。

今回もその可能性あり。でもこのゲームは中立勢力の鎮圧がメインじゃなかったでしたっけ?それならくわさんは戦国大名の醍醐味を思う存分味わったと言う事で、かなりラッキーでしたね。

> ちなみにルールすっかり忘れてしまっていますが、大丈夫ですよね。

そこはそれ、柳沢さんがキチンと説明してくれると思います。

もし戦国大名をやる場合、GUCHIさんも入れると最大6人参加する可能性があります。柳沢さんの問い合わせたのですが、6人には良いヒストリカルシナリオが無いようなのです。そこで提案なのですが、6人の場合、エクスパンションの16人キャンペーンシナリオの浅井朝倉、織田、武田、上杉、北条、佐竹の6氏で、「群雄割拠」に常陸・下野を入れたエリアでプレイするというのはいかがでしょうか。ヒストリカルでなければ6人キャンペーンもあるのですが、ヒストリカルでないと気分が乗らないという人もおられるかと思います。
別に「群雄割拠」エリアで斎藤を入れても良いのですが、かなり斎藤は楽しみが少ないと思いますので、前の方を推薦します。

今回はくわさんがメインでしたね。くわさんが戦国大名で良いならそう決めたいと思います。福山さんも是非やりたいと言ってますし。



964. Re^5: 3月のゲーム会について くわ  2002/03/11 (月) 21:43
こんばんは

> プレイゲームは、参加者が最低5人いますので「戦国大名」はいかがでしょうか。

おお!それは楽しみですね。5人いれば戦国大名も面白そう。
4人ではちょっと面白くならないかなと思っていたもので。
ずうっと昔4人用シナリオをやった記憶があるのですが、
数回やったプレイではすべて、北条早雲の威信が低いため、相模と伊豆の支配を目指しているうちに武蔵を他のプレイヤーに治められてしまい、実質3人ゲームになっていたような記憶があります。
5人用シナリオをやった時は、全体的には4人でやった時よりずっと面白かった印象があります。
もっとも、私が一番印象に残っているプレイは、一向一揆が領内で次々と起こり、鎮圧に躍起になっているうちにゲームが終わってしまった時ですが(笑)。
まあ、15年以上前の話ですが。
ちなみにルールすっかり忘れてしまっていますが、大丈夫ですよね。

それでは。



963. Re^4: 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/11 (月) 20:03
みなさん、こんにちは。

3月のゲーム会ですが、Tさんが参加されるそうです。頭から夕方までOKのようです。車で行かれるみたいですが、駐車場の相談を受けています。いかがいたしましょうか>柳沢さん。

>福山さん
Tさんが車で行かれるなら、一緒に乗せて行ってもらえば福山さんにわざわざ長野駅まで迎えにきてもらう手間は無くなります。とりあえずTさんに相談してみることにします。

プレイゲームは、参加者が最低5人いますので「戦国大名」はいかがでしょうか。シナリオは本体の「群雄割拠」が良いと思います。エクスパンションで良いのがあればそれでも良いです。GUCHIさんが朝から参加できれば6人用のシナリオになりますが、そちらもよろしくお願いします。



962. Re^3: 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/10 (日) 18:50
こんにちは、福山さん。

> 詳しい時間は後日書かせていただきます。

9時49分頃長野着の予定です。ご希望なら他の駅でも構いません。
どうぞよろしくお願いします。

ゲーム会はまだ参加者募集中です。ここに書き込むかメールにて参加表明お願いします。



961. Re^2: 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/10 (日) 09:33
こんにちは、福山さん。

> 私がお送り致します。時間等、如何致しましょうか?

おお、ありがとうございます。
多分10時頃到着の電車に載って行きます。詳しい時間は後日書かせていただきます。
よろしくお願いします。



960. Re: 3月のゲーム会について 福山  2002/03/10 (日) 08:48
。誰か参加者の方、ぜひ私を柳沢邸まで連れて行って下さい。お願いします。
私がお送り致します。時間等、如何致しましょうか?




959. 3月のゲーム会について ターカヌ [URL]  2002/03/09 (土) 23:30
3月のゲーム会ですが、どうもくわさんが遅れて来られるみたいです。まだはっきりしていませんが。くわさんに柳沢邸まで送ってもらおうと思っていたのですが不可能になってしまいました。誰か参加者の方、ぜひ私を柳沢邸まで連れて行って下さい。お願いします。