752. Re^2: お久しぶりです ターカヌ [URL]  2001/12/06 (木) 00:02
こんにちは。

> ところでSSBの方は何人参加するのでしょうか?

秘密(笑)。実はまだ集計が出ていません。お願いして名簿の提出を待ってもらっているのですが、夫人の説得に時間のかかる人が多いみたいです(笑)。木曜日までには何とかしたいと思っています。

> ところで、話は変わりますが、SSBの12月ゲーム会は23または24日でよろしいのでしょうか?

Tさんから「クリスマスが空いているのはターカヌさんくらいなものです」と言われて妙に納得しました(涙)。(本当はもっと穏便な言い方だったんですけど。)何も考えずに23日とか言ってましたね。配慮不足でした。ウチではクリスマスは全く祝わないので忘れてました。このサイトは「住所・信仰に関わらず、自由に参加できます」と標榜してましたから、クリスマスとかラマダンとかを考慮して然るべきでした。

> ターカヌさんが土曜でも都合がつくなら、わざわざ3連休の中日にやらなくても、22日という手もありますが。

22日ですか。一応今の所仕事の日ですが、なんとかしてみます。

> 古牧公民館が取れるかどうかはちょっと分かりませんが、4,5人ならば弊宅開催でもいいですよ。

次は長野でしたいと思っていますので、くわさんの都合の良い所にして下さい。お願いします。

> ゲームは何をしましょう?「ジャンヌダルク」とか(笑)。

「ジャンヌダルク」も良いですね。多人数なら「ブラックベアード」あたり希望します。2人なら「パスグロ」を最後までなんかいかがですか。



751. Re: お久しぶりです くわ  2001/12/05 (水) 23:17
蒼き臥竜さんこんばんは。御無沙汰しています。

ジャンヌダルク、いいですねぇ。
残念ながら手に入れてからほぼ3ヶ月、いまだにプレイできないままですが、信州合宿に(いけるなら)持っていきますので、是非お相手してください。
ちなみに訳の方はYSGAさんの和訳アーカイブのお世話になりました。
ルールは割と単純な感じですので、初めての人ばっかりでもそれほど支障なくプレイできるのではないでしょうか(と勝手に思っています)。

ところでSSBの方は何人参加するのでしょうか?
私は、是非行きたいのですが、女房の初産が間近に迫っていることや、よりによって合宿の中日が妻の誕生日であるため、苦戦を強いられています(笑)。
でもまあ鋭意根回し中ですし、多分部分的には大丈夫でしょう。
再びお目にかかれるのを楽しみにしています。

ところで、話は変わりますが、SSBの12月ゲーム会は23または24日でよろしいのでしょうか?
24日は多分この日を心待ちにしている子供を持つ福山さんの参加が厳しいでしょうので、23日ですか?
ターカヌさんが土曜でも都合がつくなら、わざわざ3連休の中日にやらなくても、22日という手もありますが。
古牧公民館が取れるかどうかはちょっと分かりませんが、4,5人ならば幣宅開催でもいいですよ。
ゲームは何をしましょう?「ジャンヌダルク」とか(笑)。

それでは。



750. しまったぁ くわ  2001/12/05 (水) 22:49
こんばんは。
突然ですが、この掲示板の過去ログは現在435までダウンロードしてあります。
そろそろ、「それ以降のをダウンロードしなきゃ」と思いつづけており、「まあ5つくらいは削除もあるだろうから、740になったらやろう」と思っていたのですが・・・
最近、ネットの世界ではウィルスが蔓延しているようであり、会社のパソコンから業務に関係のないページを開くのがなんか許されないような雰囲気になりつつあることや、忙しくて家に帰ってもページを開いていなかったことから(メールチェックのため家に帰って1回はコンピュータを開けていたのですが、疲れ気味のため、メールを返信したらさっさと閉じて寝てしまっていました)、すっかりタイミングを逃してしまいました(涙)。
小島から「掲示板を見てみなさい」っていったような趣旨のメールを頂き、久しぶりに開いてみたら…
なんと!既に予定を9つもオーバーしているじゃありませんか!
最近掲示板が動いていなかったのですっかり油断していました。
しまったぁ…もっとこまめにチェックしとくんだったぁ。
まあ840まで待つことにします。

それでは。



749. Re^2: お久しぶりです ターカヌ [URL]  2001/12/05 (水) 21:10
> >  おひさしぶりです。また寄せていただきます。

勘違いしてました。「合宿に」ですね(笑)。



748. Re: お久しぶりです ターカヌ [URL]  2001/12/05 (水) 19:04
>  おひさしぶりです。また寄せていただきます。

お久しぶりです、蒼き臥竜さん。いつでもいらしてください。

>てっきりHBCさんにも話が行っているものだと思っていました。

これに関しては私も全く気がつきませんでした。多分HBCさんは近江合宿の方が近いので、参加するとしたらそちらに参加してもらうと判断されたのではないでしょうか。
ながわさんの場合は信州の方が近いのと、SSBとの付き合いの多さから考えてみて、信州合宿の方にも参加していただきたいですね。事前に合宿に参加するかどうか私から声をかけるべきでした。

>  ところで前にジャンヌダルクを入手したと書いておられたと思いますが、もしルール解読が終わっていたらぜひプレイしてみたいです。

私は持っていませんが、くわさんが持っておられます。何度かプレイするという話になったことがありますから、ルールは読解済みだと思います。ただ合宿でプレイ可能かどうかわかりません。申し訳ありません。



747. Re^3: たまには乱入 ターカヌ [URL]  2001/12/05 (水) 18:53
こんにちは、福山さん。

> 偶然、ヤフーのオークションでお世話になったになったのです。

なるほど、何点か出品するような事をpeiperさんの掲示板に書いておられましたね。
私は知り合いのを落札した経験はありませんが。

そういえば福山さんはながわさんと顔を合わせた事が無かったような気がします。

>この世界狭いですね。

確かに狭いです。
私の顔見知りだけでも日本のこの世界の人口の1割に行っているような雰囲気はあります(笑)。
実際は1000人くらいだと思っていますが。(本当はもっと少ないような気もしますね。)



746. お久しぶりです 蒼き臥竜 [URL]  2001/12/05 (水) 18:38
 おひさしぶりです。また寄せていただきます。てっきりHBCさんにも話が行っているものだと思っていました。
 ところで前にジャンヌダルクを入手したと書いておられたと思いますが、もしルール解読が終わっていたらぜひプレイしてみたいです。




745. Re^2: たまには乱入 福山  2001/12/05 (水) 07:34

> 「意外な所」ってどこですか。
偶然、ヤフーのオークションでお世話になったになったのです。この世界狭いですね。




744. Re: たまには乱入 ターカヌ [URL]  2001/12/05 (水) 00:14
> HBCの掲示板で、越後の蒼き臥龍さんが、1月に
> 合宿なるものがありそうだという発言をなされていました。
> 話はいっておられるでしょうか?

来てます。ながわさんの所には行っておられないのでしょうか。
掲示板で書いて良い事かどうか分かりませんので、メール送ります。

> あと、12月のゲーム会はいつでしょうか?
> 雪が降るかどうかは、天まかせですね。

23日か24日あたりが有力ですが、今月は出来ないかもしれません。

> P.S.
> 意外なところで、福山さんの正体を知ってしましました。
> ソバですかね。

いや、実は私も福山さんの正体は知らないのです。
「意外な所」ってどこですか。



743. Re: 16日が今年最後のプレイかな? ターカヌ [URL]  2001/12/05 (水) 00:08
ENDさん、お久しぶりです。

> SLGは迷惑というより、やりたがる人が少ないだけ。
> ドイツ系なら、やる人多いですよ。

長野ゲーム協会は総合ゲームサークルですからSLGもプレイ可能だとは思っていますが、会員がやらないゲームをSSBの人がやるというのは問題だと思います。
ドイツゲームは好きですので、そのうちまた参加させていただきます。

> これはTSSさんが松本でやる合宿とは別の合宿の話
> なのですか?

いやいや、同じ物だと思います。
前回のはTSSさんがやったと言うよりもTSSの有志の方が信州を訪れたゲーム合宿と言う感じです。今回のはTSSの行事みたいです。



742. 16日が今年最後のプレイかな? END  2001/12/04 (火) 22:20
どうも、久しぶりです。END@長野ゲーム協会です。

>#16日にやるなら長野ゲーム協会さんに混ぜても>。らった方が楽ですね(笑)。でもSLGはさすがに迷>惑でしょうね。ドイツ系ならば可能かも。

SLGは迷惑というより、やりたがる人が少ないだけ。
ドイツ系なら、やる人多いですよ。

>HBCの掲示板で、越後の蒼き臥龍さんが、1月に
>合宿なるものがありそうだという発言をなされていま>した。
>話はいっておられるでしょうか?

これはTSSさんが松本でやる合宿とは別の合宿の話
なのですか?TSSさんの合宿には長野ゲーム協会は
5名参加しますが。



741. たまには乱入 ながわ@工房  2001/12/04 (火) 20:33
毎度、お久しぶりです。
高志の国の住人ながわです。

HBCの掲示板で、越後の蒼き臥龍さんが、1月に
合宿なるものがありそうだという発言をなされていました。
話はいっておられるでしょうか?

あと、12月のゲーム会はいつでしょうか?
雪が降るかどうかは、天まかせですね。

P.S.
意外なところで、福山さんの正体を知ってしましました。
ソバですかね。

ゴミでした。(スイマセン)



740. 宇宙堂に新入荷 ターカヌ [URL]  2001/11/29 (木) 21:26
新生ゲームジャーナルが宇宙堂にも入荷されたみたいです。これは購入予定です。日曜日にでも購入しましょうか。
他にもドイツ系ゲームが新入荷されているみたいです。「グナーデンロス」とか。
詳しくは宇宙堂のサイトにて。



739. Re^5: 12月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/28 (水) 18:50
どうも1日は無理みたいです。お騒がせしてすいませんでした。

GUCHIさんからもメールを頂きましたが、直前にならないと出欠がわからないみたいです。

今回はぜひ長野で行いたいと思っています。16日・23日・24日・30日あたりが候補ですが、さすがに30日は難しいと思います。
皆さんは16日・23日・24日あたりのスケージュールはいかがなものでしょうか。

#16日にやるなら長野ゲーム協会さんに混ぜてもらった方が楽ですね(笑)。でもSLGはさすがに迷惑でしょうね。ドイツ系ならば可能かも。



738. Re^4: 12月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/26 (月) 21:41
やはり皆さん1日は無理でしょうか。

ちなみに私、12月は2日に予定が入ってますが、それ以外の日曜・祝日でしたら大晦日でも空いています。
おととしの大晦日はくわさんとゲームをした覚えがありますが(笑)。

くわさんから後半希望のメールが来てます。前半は無理みたいです。
ということは16日・23日・24日・30日になりますが、他の人のスケジュールはいかがでしょうか。



736. Re^3: 12月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/25 (日) 16:28
12月のゲーム会ですが、1日にやるなら早めに決めておきたいです。
いかがでしょうか、皆さん。

他の日でも結構ですので、時間が取れそうな日をよろしくお願いします。



735. Re^3: 関が原 ターカヌ [URL]  2001/11/24 (土) 19:07
こんにちは。
関ヶ原をプレイしたみたいで、良かったですね(笑)。

実際のゲームを見ていたわけでは無いですが、ルールを読んだ限りでは指揮を取る武将は役に立つ武将と立たない武将はすごく差があると思いましたが、実際そうなってしまうと笑い事では無いようですね。
裏切りチェックが少なかったのは非常に残念です。そちらはこのゲームの楽しみの1つだったのではないかと思います。

またそのうち気が向いたらお相手して下さい(笑)。



734. Re: 各社最新販売情報 ターカヌ [URL]  2001/11/24 (土) 18:56
> クロノノーツさんでは絶版ゲームのリストの更新が24日午後6時にあります。

と言う訳ですっかり忘れていまして(笑)、今見てきたのですが、興味ある物は幾つかありますが、12月の出費ラッシュを考えて購入を諦めました。本当に欲しいゲームが出ていれば無理してでも購入したんですが。でも結構良さげなゲームがありましたから、見てみてはいかがでしょうか。



733. Re^2: 関が原 GUCHI  2001/11/24 (土) 04:27
こんばんわ

ルールがなかなか頭に入らず、終始、くわさんに確認を取りながらのプレイとなってしまって、ご迷惑をお掛けしました。

それにつけても、「吉川広家」と「小早川秀秋」のどんくささぶりには
ムカつきました(笑)
この働きでは、仮に西軍勝利としても、領地召し上げですな。
諏訪はあげません(笑)
行軍能力が上がる方法を取らなかった私自身の責任が大なんですが・・・棚に上げておこう。

2分行軍か戦略行軍を実施していれば、「宇喜多秀家」と「立花宗茂」ら良将をもっと楽にさせ、
対「家康」部隊として損耗を抑えられたかもと思うと、とても悔やまれます。
ちゃんと合戦やってたのはこの2人でしたな。
もっとも、「吉川」「小早川」の部隊は牽制できれば御の字という程度の能力で、役に立ったかどうか怪しいですが。

「三成」は「家康」が現れたとたんに動き出し、おそいわ!と
さらにムカつきました。が、宿敵「福島正則」を敗走させた功績を良しとしておきましょう。

あの「毛利元康」の軍は、実際には居てはいけない部隊だったのですね・・・。
う〜む、「家康」が5ターン以降に移動可能であるのに対して、ちと縛りがきついですな。

「大谷吉継」の扱いも結構悩ましいですな。「丹羽長重」はほっといた方がいいんでしょうかねぇ。
彼がいないと、対「家康」戦はまともな合戦にならないかも。もっとも、「家康」が登場した時点で西軍は対抗しうる軍を編成できないのかな?

恩賞の競りは面白かったです。全カードで700万石だったのに
ほとんど使ってましたね(笑)。全額がわかってないなんて、準備不足も
甚だしい。反省。これが、ゴチバトルだったらえらいことになってました。

ゲームの感想ですが、これ確かに面白いです。
面白いんですが、私にとってはやることと覚えることが多すぎますな。
気力次第で参戦可能といったところでしょうか?
これじゃ、まるで「吉川」か「小早川」みたいだ(笑)

最後に、お昼をゴチになりありがとうございました。奥様によろしくお伝えください。ごちそうさまでした。

でわ



732. Re: 関が原 くわ  2001/11/23 (金) 22:13
続きです

ゲームは、くわ東軍、GUCHI西軍で開始。第1ターン、米野まで出てきた織田軍を葬った東軍諸将であるが、その後、戦意が上がらず(相変わらずGUCHIさんを相手にすると引きが悪い)、第3ターンにようやく岐阜城にたどり着く。福島、池田、本多の3隊で次々攻撃するも、全然被害が与えられない。5部隊しかない本多の部隊はしょうがないとしても、福島、池田は名将の名が泣くというもの。また黒魔術か!思わず戦慄。
でも、3合戦フェイズを経て、ようやく落城!
しかし、その頃から天気は曇り、雨、大雨の繰り返しで、地面はどろどろ。両軍ほとんど動けない。
一方主力は、第5ターンに江戸城を発った家康が順調に東海道を行軍してくるのに対し、もっと前に中山道に入ったはずの秀忠は全然進まない。上田では史実通り足止め食らうし、戦意が上がらずに鳥居峠では3行軍フェイズも動けないし・・・
第6ターンから第9ターンにかけて、大垣城周辺では、両軍の激突が激しくなり、宇喜多、立花の軍に浅野率いる軍勢が敗走させられるものの、福島、池田軍の反撃にあって、逆に宇喜多軍が敗走していったり、石田と福島の対決で、福島軍が敢え無く敗れ去ったりと(正則はさぞはらわたが煮えくり返っていただろうな)、ほとんど小競り合いでしたが結構派手な展開でした。
勝利ポイントは10前後を行ったり来りで終わりましたが、9ターンで終わりにしたときには家康、秀忠ともマップに到着していたので、このまま続けていたら、勝利ポイントがどうなったかはともかく、東軍は楽になっていたでしょう。西軍の大部隊は前記のような理由もあってほとんど集結できてなかったので。
ところで、20部隊以上もある徳川家康軍、まともに戦って敗走させることなんて出来るのでしょうか?
一方調略合戦の方は地味で、チェックは3回だけ。黒田長政と小早川秀秋が寝返らず、京極高次が寝返っただけでした。
しかしゲーム終了後、ためしに調略に使った札を数えてみたところ、東軍が595万石、西軍が640万石も使っていました(笑)。
ちなみに個人的な意見ですが、諏訪を小早川秀秋に与えていたのは許しがたい行為に映りました(笑)。

印象としては、結構手間がかかるゲームという感じでした。とくに、行軍フェイズのたびの戦意チット引きは、面倒でした。
ただゲーム自体は面白かったです。ぜひまたやりたいです(GUCHIさんは別の感想を持ったようですが)。

それでは。



731. 関が原 くわ  2001/11/23 (金) 21:36
こんばんは。

今日はGUCHIさんと、念願の関が原をプレイしました。
以前、この掲示板で、ながわさんからプレイ時間はおよそ6時間との御教示を受けていましたが、さすがに初めてのプレイではそんなわけには行かず、10時半から始めて、セットアップに1時間半、プレイは昼食を挟んで19:30くらいまで続けて第9ターンが終わったところで終了しました。とはいえ、もう一ターンやれば、西軍が勝利宣言できるところだったので、良いところだったのでしょうか?

しかし、後からルールをざっと読み返してみると、かなり間違った解釈でやっていたところが多かったです。
たとえば、すべて消耗した戦力の隊に攻撃をかける場合、1回攻撃してから撤退を始めるのが正しいのに、それをせずにいきなり撤退、追撃をしていたとか、一つの隊が複数の隊に攻撃を仕掛ける場合の戦力分割のし方も勘違いがありました。
何より、「毛利輝元含む毛利14部隊は輝元出陣カードをプレイしないと出陣できない」とあるのに、このカードに縛られるのは輝元のみと勘違いしていて、元康率いる毛利の大軍が、いきなりマップに出てきたりしていました。
また、後で聞いたところ、GUCHIさんは、戦略行軍や二分行軍のルールを失念していたようで、最高の戦意を引かなければ、行軍能力が1以下になってしまう武将が多い西軍では、致命的な見落としとなっていたようです。吉川広家や小早川秀秋に対し、「おまえら切腹だ!」等と何度も毒づいていました(笑)。この手の隠密行動が多いゲームでは、こういうケースでも相手側に注意喚起することが出来ないので難しいですね。こういうゲームを始めてやるときには、以前GUCHIさんと「ハンニバル」をやったときに、ターカヌさんが務めてくれた、ゲームマスターみたいな役回りをする人がいると良いですね。

続く



730. 各社最新販売情報 ターカヌ [URL]  2001/11/22 (木) 18:38
連休前と言う事で(かどうかはわかりませんが)各社の新入荷情報がアップされているみたいです。

クロノノーツさんでは絶版ゲームのリストの更新が24日午後6時にあります。今回は60点ほど入荷したみたいです。詳しくはクロノノーツさんのサイトにて。

メビウスゲームズさんでは「イシス&オシリス」と「ドン」が新入荷したみたいです。ちなみに両方持っていますので、プレイしたい方は連絡下さい。詳しいゲーム内容はメビウスさんか名古屋EJFさんにてどうぞ。



728. Re^2: 12月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/20 (火) 21:32
こんにちは。

> 私好みのゲームの様で、ターカヌさん同様、私にはちょっと悔しい欠席でしたかな。ぜひ6人プレイの機会を。

激しく同意。
そのうちプレイしたいです。

> 12月は取り敢えず1日は会社で無理です。

都合の良い日が決まりましたらご連絡下さい。12月は2回やるとか、なんか良い方法を考えましょう。
私も土曜日はちょっと…という感じなのですが、なんとかしたいと思っています。個人的には日曜日に1回やりたい様な気がします。

12月の最初の方は私はいろいろ忙しそう。4日は結婚式だし。どちらかと言うと後半の方が暇になりそうです。



727. Re^3: 18日の報告 ターカヌ [URL]  2001/11/20 (火) 21:27
とりあえず18日のゲーム会報をアップしておきました。
感想をまだまだお待ちしていますのでよろしくお願いします。

訂正箇所がありましたら遠慮無くお申し出ください。



726. Re: 12月のゲーム会 福山  2001/11/19 (月) 23:32
「ライズ・アンド・フォール」プレイおめでとうございます。
いやはや、書きこみを見るとなんだか私好みのゲームの様で、ターカヌさん同様、私にはちょっと悔しい欠席でしたかな。ぜひ6人プレイの機会を。
12月は取り敢えず1日は会社で無理です。でも、何とか暇を見つけたいです。また誘ってください。



725. 12月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/19 (月) 22:51
12月のゲーム会です。下で「例会」などと呼んでいますが、「ゲーム会」でした(笑)。

12月は皆さん忙しいと思いますが、ぜひ1日くらいゲームを楽しもうではありませんか。
柳沢さんから12月1日(土)という提案があります。他にご提案や時間が取れる日などございましたら書き込みお願いします。



724. Re^2: 18日の報告 ターカヌ [URL]  2001/11/19 (月) 22:48
こんにちは。
先日は突然休んでしまい申し訳ありませんでした。

ゲーム報告読ませていただきました。
「Rise&Fall」はなかなか面白そうですね。なんか本当に参加できなくて悔しい感じです。今度6人でぜひやってみましょう。

あ、コンテンツの「例会報告」(…って言ったかなあ)に載せたいと思いますので、GUCHIさんとくわさんの書き込みに関しましてはそのまま載せても良い文章だと思いますので、そのまま載せても良い場合はそのままで、何か加筆等あればメールにてこちらに送ってください。

まだ回復していませんので、十分な書き込みが出来ませんが、よろしくお願いします。



723. Re: 18日の報告(つづき) くわ  2001/11/19 (月) 21:32
こんばんは

> 連合軍は「このっ黒魔術師!」と罵られつつ、奇跡的な勝利を収める。

いやはや、GUCHIさんにはやられました。
まさかあそこで1が出るとは。

Rise&Fallでは、人が進撃したエリアでサイの目9や10を連発し、山のように軍勢を出現させるくせに、いざ戦闘となると何故か低い目ばっかり出し、トルコを本拠の山奥に完全に封じ込めていたし・・・
まさに黒魔術師ですな。
私の場合、さらに第4ターンで我が民族がさっさと王国を築いてしまったため(収税額が一桁しかなかったのに)、とっとと滅亡させてアフリカで再起を期そうと思ったとたん時間切れ終了…
まさに踏んだりけったりでしたが。
それでもRise&Fallは本当に面白かったです。時間の関係でプレイヤー同士の衝突まで行かなかったのが残念ですが、これは是非次もやってみたいですね。今回は4人だったので、全員が蛮族スタートでしたが、このゲームをやり込んでいる?Tさんの話では、ローマやペルシャ帝国が存在する6人シナリオではまた様子が全然違うとの事。是非やってみたいですね。

ヒトラーズウォーは、意外と戦力マーカーの両替が面倒でしたが、なかなか手軽で良かったですね。今回は使わなかった兵器開発を使うと面白そうですが、今回攻められっぱなしのドイツ軍を担当したせいか、結局新兵器を開発しても、いざ徴兵のときには安価な歩兵や、突破に有利な戦車隊を買うしかないような展開になりそうな気がしたのだけれども…
個人的には「第三帝国」で充分かなとも思いましたが、昨今の事情を考えると、やっぱあのプレイ時間の短さは魅力ですかな?

それでは



722. 18日の報告(つづき) GUCHI  2001/11/19 (月) 18:43
第二回:「ヒトラーズウォー」
くわさん、柳沢さん、GUCHIの3人で、1944年のペルリン陥落シナリオを
行ないました。

くわさん:ドイツ
柳沢さん:ソ連
GUCHI:連合軍

GUCHI連合は、イタリアの先端からはアメリカの3個軍団、ノルマンディ上陸部隊として
イギリス3個軍団を組織。柳沢スターリンは豊富な人民全軍団をドイツ東部戦線へ密着させる。
一方、くわヒットラーは要塞と不足気味の戦力の分配に頭を悩ませ、東西の防衛に努める。
ドイツプレイヤはターン終了までにベルリンを守り通す。他のプレイヤはひたすらベルリンを
目指しつつ、戦後のイニシアティブを睨み経済拠点を抑えていかなければならない。
ゲームは最終ターンまで進み、連合軍はソ連とのイニシアティブ競争には目算が立ったが、
「ペルリン陥落はムリっすかね?」という空気が一面を覆っていたのも事実である。

だが、やらねばならぬ。「スターリンが見ておるのだ!無様な姿はみせられん!!」
てなわけで、先ずイギリス・フランス合同軍がドイツ西方部隊を下がらせる。
が、残る行動可能な部隊はアメリカ第7軍のみである。
ペルリンには大量かつ無傷の守備隊・・・。「こりゃいかんがや・・・」
だが、守備隊の防御攻撃は以外に浅い。そして、7軍の機甲部隊の怒涛の攻撃は・・・
「いかんて!浅いやん!」
残された道は、進撃攻撃。ただそれのみ。しかもダイスの神は"1"の目しかお許しにならない。
「え〜い、ままよ!(コロコロ)」
オーゴッド。

連合軍は「このっ黒魔術師!」と罵られつつ、奇跡的な勝利を収める。
イエ〜イ!

でわ。



721. 18日の報告 GUCHI  2001/11/19 (月) 18:42
こんばんわ

昨日はどうもお疲れ様でした。
>ターカヌさん
具合はどうですか?18日は我々だけ楽しんでしまい、申し訳ないのですが、一応プレイ報告させて頂きます。

第一回:「Rise & Fall」
くわさん、Tさん、柳沢さん、GUCHIの
4人でTさんの帰宅まで(3.5H程度)プレイを行ないました。

くわさん:トルコ→東アフリカ(?)
Tさん:南ゲルマン(?)
柳沢さん:ガリア(?)
GUCHI:アラビア
※(?)は正式名を憶えてません。

大まかな流れは、柳沢さんはイタリア南部〜スペイン半島、ブリテン島と
ゲルマンの西側を獲得、Tさんはイタリア半島〜オリエント文化圏を席捲、
地中海の覇者となり、北西アフリカへも進出。GUCHIはアラビアより上、
ペルシア地方を手中におさめTさんとビザンチン東側で国境を分けることに。
一方くわさんは、文明発展的の若干不利に加え隣接する蛮族に行く手を阻まれつつ、
ペルシャ地方に進出を行なうが王国発展には国力不足が否めず、アフリカの地に
新たな種族を勃興させる。しかし、ここでも他の中立王国に侵攻を阻まれ、伸び悩みを
抱える。

勝利結果は、地中海王のTさんがトップ、次に柳沢さんの大フランクエスパニア王国。
GUCHIのアラビア王国が続き、不運続きのアフリカヌスくわさんの順となった。
ただ、GUCHIは初期戦力配置の勘違いにより出足が順調となってしまったので、
はたして王国まで発展できたかどうか?とても怪しいことを報告しておきます。

帝国勢力プレイヤが存在していれば全く別の展開となるとの見解で一致し、
プレイヤ間の抗争にまで発展しなかった今回のプレイは、当初の予想通り
マルチソロプレイ状態であったといえます。
感想として、「ヒストリーオブザワールド」のような目まぐるしい主勢力交代がなく、
「帝国の興亡」ほど中立勢力操作と内政に頭を抱えることもなく、腰を据えて勢力を
育てるというもので、私自身にとってはとっつき易いタイプのゲームでした。
また、帝国にまで発展したならば、経済的な問題が大きくなるとも思うが、この
悩みは次回味わえたらとも思います。

つづきあります。



720. Re: 18日欠席 GUCHI  2001/11/17 (土) 16:45
こんにちわ

ターカヌさんから連絡を頂き、とても残念。ご無理をなさらぬよう、養生して下さい。
今年も冬が近づき、寒くなってきましたので、皆さんもお気を付けください。お互い若くないんで・・・。

>くわさん
集合の件、了解しました。
出発時に連絡頂けますか?理由は・・・あえていうまい(T~T)

でわ



719. 18日欠席 ターカヌ [URL]  2001/11/17 (土) 15:21
こんにちは

突然ですが、私は風邪をひいたらしく、吐き気がして昨日の夜から食事もまともに摂っていないくらいです。本日医者に行ってきて、要安静となっていますそういうわけで申し訳ありませんが、明日は欠席にさせてください。
とりあえず借りていたゲームだけは返そうと思っています。

それでは。



718. Re^4: 18日の集合場所 くわ  2001/11/17 (土) 11:11
こんにちは

>長野組はどうされますか?

ターカヌさんの「9:40南松本集合」という書きこみを読んだのを最後に出張に発ってしまったので、ずっとそのつもりでいました。
それでよろしいでしょうか?

それでは。



717. 部屋を掃除していたら ターカヌ [URL]  2001/11/16 (金) 00:36
部屋を掃除していたらSLG関連の物もいろいろ出てきました。

まずは探していた「ホワイトベース」のルールブック。
「ニュータイプ」など箱無しで購入した物とゴチャゴチャと一緒に入れていたため、行方不明になっていました。

次にタクテクスの付録ゲームのマップとルール少量。
私が昔購入した物はルールとマップを取り外して別に保管していた為、行方不明でした。でも出てきても月刊タクテクス本誌がどこかに行ってしまって既に無いのでユニットが作れません(涙)。ちなみにどんな物が出てきたかというと、「ベルリン陥落」とか「パンドラ号の遭難」とか「WW1」とか。

パワーベースボールのコピー。
聞こえが悪いですが、「パワーベースボール」の自作の選手カードのコピーです。昔リーグ戦をやった時の物です。打撃は良いのに守備力Cという選手がいたりして(DHがあれば活躍出来るかも)、全体的にバランスが悪いチームだったのを覚えています。エースはそこそこでしたね。ちなみに2チーム分ありましたが、1チームは私のチームですが(チーム名は訊かないで(笑))、もう1チームは誰のか分かりません。「佳彦ハイユウズ」というチーム名で、「渥美清」とかいます。誰のでしょう。覚えのある方は連絡下さい。このチームとトレードをしたらしく、我がチームに「市毛良枝」という選手がいます。
けどこのチーム見ていたらまたやりたくなりました、パワーベースボール。結構面倒なゲームでしたし、私は本体を持っていませんので、リーグ戦とかSSBではさすがに無理でしょうね。



716. Re^4: 18日の集合場所 ターカヌ [URL]  2001/11/15 (木) 18:36
こんにちは。

> Tさんは家までこれるかと思いますが、長野組はどうされますか?

私はTさんの車に乗せてもらえる事になりました。行きだけですが。
面倒なので諏訪勢も南松本駅に集合にした方がよろしいでしょうか。

あと、Tさんはゲーム自体を持っていないので細かい所に自信が無いそうですので、基本的に柳沢さんにインストしてもらいたいと思っています。
ですので柳沢さん、ゲームとルールの用意をお願いします。
いつも頼ってばかりですいません。



715. Re^3: 18日の集合場所 GUCHI  2001/11/15 (木) 03:04
こんばんわ

> Tさんは参加されるみたいですが
よかった(^^時間制限はちょっと残念ですが・・・。
お待ちしております

>駐車場はいかがなものでしょう
家の駐車場と、近くにパチンコ屋があるので大丈夫です。

Tさんは家までこれるかと思いますが、長野組はどうされますか?

でわ



714. Re^2: 18日の集合場所 ターカヌ [URL]  2001/11/14 (水) 12:21
こんにちは。

> Tさんは参加微妙ですか・・・マルチの鬼がいないと淋しいなぁ。

今Tさんからメールをもらいました。
Tさんは参加されるみたいですが、2時までしかプレイできないようです。よろしくお願いします。

そんなわけで車2台になりますが、駐車場はいかがなものでしょうか。



713. Re: 18日の集合場所 GUCHI  2001/11/14 (水) 00:51
こんばんわ

南松本に集合ですね。了解の介。
電車でいらっしゃる場合は、例によって拷問状態になりますので、覚悟しといてください(笑)

Tさんは参加微妙ですか・・・マルチの鬼がいないと淋しいなぁ。

でわ



712. 18日の集合場所 ターカヌ [URL]  2001/11/13 (火) 23:43
こんにちは。

> ところで、18日ですが、私いまだに謎の豪邸の場所が良くわかりません。この間みたいに、10時少し前くらいに南松本駅または宇宙堂あたりで待ち合わせが出来ればうれしいかと。

くわさんにとってはまだ「謎」だったんですね(笑)。GUCHIさんからは「もうそろそろ『謎の…』は要らないでしょう」と言われてこのサイトでは「GUCHI邸」に変えたのですが。

車で行くなら私もぜひ乗せていってください。Tさんが参加されるかどうか分かりませんので、電車で行ってそこからクラリス号で行くつもりでした。(雨降ったらどうしようとか考えていました。)

宇宙堂は10時からですし、行くとまたゲーム買ってしまいそうなので南松本駅を希望します(笑)。9時40分頃でいかがでしょうか。
宇宙堂なら10時が良いと思います。(…て、ゲーム買う気か?)

けどプレイ希望者のTさんが参加されない(かもしれない)のに、「Rise&Fall」をやって良いものかどうか…。まあもう1人のプレイ希望者のくわさんが参加されるので構わないのでしょうが。



711. Re^2: APといえば くわ  2001/11/13 (火) 20:53
こんばんは

> いま、アメリカン航空の臨時報道をしていますが・・・。召集ですか?

うう…3連休の後、ただでさえ会社に行くのが嫌なのに、さらにこんな仕打ちを受けるなんて(涙)。
今日ももうくたくたです。
明後日からはまた出張ですし、福山さんから届いたサイバーボードのファイルを見ることが出来るのはいつなんだろう?
え?明日見ればいいって?

ところで、18日ですが、私いまだに謎の豪邸の場所が良くわかりません。この間みたいに、10時少し前くらいに南松本駅または宇宙堂あたりで待ち合わせが出来ればうれしいかと。

ところで、私も「関が原」入手しました。23日は是非これでお手合わせをお願い致します。

それでは。



710. Re: APといえば guchi  2001/11/13 (火) 00:28
こんばんわ

>くわさん
先日はありがとうございました。

>今回は書きこみ止めとこうかなぁと思っていたのです
私も、同様に思ってまして。また遅刻したことを、皆にばれてしまうので・・・(笑)

>「Scotland the Brave」
くわさんからのプレイ時間問い合わせに、2〜3時間ぐらいです。と、調子のよい返事をしてみたのですが、以外に時間が掛かりました。
最初のルール確認しながらのプレイが尾を引いてしまったかもしれませんが・・・。

このゲームは、くわさんがおっしゃる通りスコットランド貴族次第のゲームですね。イングランドは、エドワード王が登場するまで機動力が発揮しづらいので、それまでにスコットランド貴族が味方についていないと、スコットランド側は厳しいです。
作戦としては、スコットランドはイニシアティブ値の高いウオレスとマレイをゲリラ的に動きまわらせて、都市を親スコッチにひっくり返しまくる。(イングランドはリーダー値が低いので、ついていけない)。
イングランドは、その2名の軍がエリートとならないように、戦闘に引きずりこみ、常に錬度を下げておいて(戦闘ならば互角のリーダー値となりうる)決戦の際に優位に立てるようにしておく。
といった感じでしょうか。
それと、城攻めはとても危険で、有効な戦略マーカーがないとあっという間にユニットが吹っ飛びます。

>何故かサイの目が異様に偏るような気がする
フフフ、気づかれましたか・・・?実はプリンに秘薬を仕込んでおきました。さいの目に1修正される黒魔術です(笑)

>黒魔術師GUCHI
ひどい言われようですな。せめて、「黒太子」と言ってほしい(笑)

いま、アメリカン航空の臨時報道をしていますが・・・。召集ですか?

でわ



709. APといえば くわ  2001/11/12 (月) 16:36
こんにちは

土曜日にGUCHIさんと、「Scotland the Brave」をプレイしました。
私その後、泊りがけで先ほどまで出かけていたため、記憶も不鮮明になってきてるので、今回は書きこみ止めとこうかなぁと思っていたのですが、複数の方からリプレイ期待しているというような(と思っているのは私だけか?)メールを頂いていたので、筆?をとりました。

スコットランド側が私、イングランド側がGUCHIさんです。
序盤はウォレスの孤軍奮闘。いくら檄を飛ばしても、スコットランドの貴族達は見向きもせず(1ターンに「貴族への影響」チットを3つもプレイしたのに、3つともサイの目が6だったなんてターンもあった)、世間の冷たさを肌で感じながら「では一人でやってる」と、国境沿いのイングランド軍が篭る町に攻撃をしかけたのですが、ウォレス軍のこれまた弱いこと弱いこと。GUCHIさんとプレイすると何故かサイの目が異様に偏るような気がするのですが、黒魔術でもかけられてるのだろうか?
そんなスコットランドも、Murrayが登場する頃は運のめぐりが一時的によくなります。このころ最大で4人の貴族が反乱に荷担し、各地の都市をスコットランド色に染めていきます。
ところが、黒魔術師GUCHIイングラントの調略攻勢は激しかった。
その数ターン後にはせっかく荷担した貴族達は全て中立に逆戻り!イングランド軍がマップ上を席巻し、次々と都市が占領されていってしまいます。イングランド側のスコットランド貴族に対する調略の成功確率は3分の1なのに、あのサイの出目はなんだったのだろう?

最後は大勢力を率いたエドワード王とMurrayが直接対決、互角の激突だったのにもかかわらず、サイの目が味方せずにMurrayの大敗北。
ここに於いて、残り後2ターン。マップ上のほとんどの都市がイングランドに忠誠を誓ってるのを見て逆転は無理だと判断し投了しました。

1回やっただけなので、良く分かりませんが、ゲームバランスはスコットランド貴族の動向次第といった気がしました。
これらの貴族に大兵力を集めても、サイの目ひとつで中立化すれば軍団が壊滅?してしまうので、結構頭を悩まされます。私もこのゲーム欲しくなってしまいました。
でも、マップの大きさと、ユニットの数、ルールの量からして、2、3時間で終わるのかなぁと思っていましたがとんでもない。
初めてでルール確認しながらってのもあったけど、優に6時間はかかりました。

それでは。



708. Re: クロノノーツで GUCHI  2001/11/12 (月) 12:07
こんにちわ

> APの「Third Reich」
早速注文しました。
結果的に「インペリウム」の件を思いとどまって正解でした(^^)
でも、日本にどれだけ出荷するんでしょうかね?未だに心配はしてますが・・・。

でわ



707. Re: 11月のゲーム会のゲーム ターカヌ [URL]  2001/11/11 (日) 18:45
一応こんな感じで11月のゲーム会を開催したいと思います。

日時:11月18日(日)午前10時より
場所:松本市 GUCHIさん宅
集合場所:初参加者がいる場合のみ、分かり易い所に設定
参加費:無料 但し食事代は各自持ち
プレイ予定ゲーム:「Rise&Fall」(但し変更あり)

今の所参加者は4名です。
皆さんのご参加お待ちしています。



706. Re^4: くわさんのプレイレポート感想 ターカヌ [URL]  2001/11/08 (木) 21:23
こんにちは、福山さん

>ぜんぜん、嫌いでは有りませんよ。「戦国大名」密かに楽しみにしているんです。

それは嬉しいです。
前「History of the World」やった時にも
「ああいうのはちょっと…」
という事をおっしゃられていた様なので気にしていたんです。

「戦国大名」ぜひやりましょう。
1月あたりに5人以上集まる様でしたらいかがでしょうか。



705. Re^3: くわさんのプレイレポート感想 福山  2001/11/08 (木) 21:05
> 「やっぱウォーゲームはヘクスがあった方が好きだなぁ」
うーん、ちょっと表現が微妙ですね。正確には「エリア方式は下手だ」です。苦手と言うんでしょうか。ぜんぜん、嫌いでは有りませんよ。「戦国大名」密かに楽しみにしているんです。



704. 11月のゲーム会のゲーム ターカヌ [URL]  2001/11/08 (木) 21:00
ところでずっと気になっていたのですが、「Rise&Fall」というのはどういう感じのゲームなのですか。>柳沢さん・Tさん
誰が好きそうだとか、どのくらい時間がかかるとか。
なんでも結構ですので、情報欲しいです。

あと、本当に松本でよろしいのでしょうか。>皆さん
個人的には松本が良いのですが…(笑)。

11月18日のゲーム会はまだまだ参加者を募集しています。
ただ個人宅となる可能性がありますので、初参加の方はその点ご承知下さい。



703. Re^2: くわさんのプレイレポート感想 ターカヌ [URL]  2001/11/08 (木) 20:07
こんにちは。

> 「やっぱウォーゲームはヘクスがあった方が好きだなぁ」

う〜ん。
最近お気に入りの「Viceroys!」はヘクスではなくスクエアなので、こちらも駄目そうですね。私はどちらかというとヘクスの無いゲームにお気に入りが多いと思います。
これは困りましたね(笑)。



702. Re: くわさんのプレイレポート感想 くわ  2001/11/06 (火) 21:27
こんばんは。

> 「太平記」はSTRのオリジナルですよね。

いえ、プレイしたのはGJの方です。
旧版の方はゲームの墓場?に放り込んだままとなってしまっています(笑)。
そういえば、この間の書きこみを読み返してみたら、高師泰のことを師氏って書いていましたね(汗)。大河ドラマの見過ぎかな(笑)。

>どうも福山さんが好まれないシステムの様な気がしているのです。

たしかに「太平記」のマップを広げたときに「やっぱウォーゲームはヘクスがあった方が好きだなぁ」とつぶやいておられましたが。
でも太平記をプレイして、「ヘクスがなくても好きだなぁ」という考えになってくれたかもしれませんね(笑)。

それでは。



701. クロノノーツで ターカヌ [URL]  2001/11/06 (火) 19:01
またしてもクロノノーツの話題で申し訳ありません。

APの「Third Reich」の予約が開始されました。インペリウムを購入しなくても予約が出来るそうです。パッケージを見ると、装甲師団に兵科マークではなく戦車のシルエットがあったり、ユニットに国籍マークがあったりと、なんか小奇麗に変わっています。和訳も発表するみたいなので、興味のある方はどうぞ。
「Ultra」も入荷したみたいです。(セット販売だけみたいですが。)

そういえばAHの「Third Reich」ってボックスには「RISE AND DECLINE OF THE THIRD REICH」って書かれてますよね。海外の中古ショップではこれをそのまま書いてある事があります。最初別なゲームかと思っていました。結構間抜け>私。
「第二次世界大戦の外交戦」も「ORIGINS OF WORLD WAR 2」とボックスに書かれています。でもAHのカタログでは「ORIGINS」だけです。紛らわしいと思うのは私だけなんでしょうか。



700. Re^2: くわさんのプレイレポート感想 ターカヌ [URL]  2001/11/05 (月) 19:25
こんにちは、福山さん。
早速のご感想ありがとうございます。

「太平記」も楽しんでくださっている様で安心しました。
私が思うに、「Tigers in the Mist」はどちらかと言うと「War at Sea」に似た感じだです。結構手軽ではあるのですが、バルジ相応にルールもユニットも多くて面倒な部分もあるかと思います。

「TitM」、今度お貸ししますので作戦研究等にご利用下さい。

18日、来られる事をお祈りしています。



699. Re: くわさんのプレイレポート感想 福山  2001/11/05 (月) 08:33
どうも。
昨日(4日)は誠に充実した1日でした。何とゲームを三つも平らげてしまったのですから。主に「ドラゴン・パス」をプレイする予定だったのですが思いのほかスムーズに展開し、あとのニ作品のプレイとなりました。
「ドラゴンパス」は食い応えの有るゲームと聞いていたので、少々緊張気味のスタートでした。いつもの私らしくなく賽の目に恵まれました。(なんか不気味)でも、魔法をうまく使いこなしていなかったな・・・。魔法をかいくぐって、近接戦闘ばかり挑んでました。非常にバランスのよい好ゲームという印象。ぜひ中立を交えて再戦したい作品です。
「太平記」はシンプルでしかも雰囲気に浸れるゲーム。その昔、吉川英治を読んだあの感動を追体験できました。(新田義貞がかっちょええー)武将引きで運不運がありますが、武家側にも充分やり様があり、バランスはさほど悪くは無いのではないでしょうか?今回は奥州にこだわる余り尊氏が釘付けになってしまい、戦闘力に勝る敵方に撃破されていました。武将能力、特に戦闘能力の差は厳然たるものがありますね。生き生きとしたくわさんの指揮振りに圧倒されっぱなし。終始押され気味のまま武家側降伏となりました。
「ヨーロッパ・アット・ウォー」はV2がアメリカへかっ飛んで行ったりして、奇想小説のような展開。バランス悪そうで、なかなか考えられたルールとエリア区分で結構楽しめました。ただ、原爆というのが個人的にどうも好きでないです。広島出身ですから(笑)
ターカヌさん、「T.M]ぜひお手合わせを。楽しみです。

18日もう少しお待ちを。いま根回しちゅうです。(笑)
では!



698. くわさんのプレイレポート感想 ターカヌ [URL]  2001/11/04 (日) 23:44
くわさん、こんにちは。
北信組はなかなか活発な様で羨ましいです。
「ドラゴンパス」「太平記」「ヨーロッパアットウォー」の3つですか。それぞれ独自色を強く出している好ゲームばかりでいいですね。

「ドラゴンパス」は読んでいてとても楽しいです。さすが「魔術師・くわ」。どんなゲームでも楽しいゲーム展開になりますね。良い対戦相手に恵まれたのもラッキーでした。
「太平記」はSTRのオリジナルですよね。確か公家側が幾分か有利になっているという記事を読んだ覚えがありますが、どうでしたか。そのうちプレイしましょう。
「ヨーロッパアトウォー」はくわさんの家でルールを読んだ記憶がありますが、今は全然覚えていません(笑)。そういえば昔のタクテクスで「勝利条件は相手を殺す事。但しゲーム上で、ですが。」というような記事があったのを思い出しました。エリア獲得を目指すとかではなく、純粋にそういうゲームなのですね。くわさんのレポートでよくわかりました。

でも福山さんは「ドラゴンパス」はともかく、「太平記」あたりは好まれないような気がするのですが、ぜひ感想が欲しい所です。福山さんとは一応「Tigers in the Mist」をプレイする約束をしているのですが、どうも福山さんが好まれないシステムの様な気がしているのです。「太平記」あたりがOKなら「TitM」も大丈夫なような気がします。



697. Re^3: 11月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/04 (日) 23:15
GUCHIさんから連絡が入り、18日は大丈夫なようです。
今の所GUCHIさん、柳沢さん、くわさん、ターカヌの4人という事になっていますが、まだまだ参加者募集中です。
テーマゲームは「Rise&Fall」です。多数の参加者がいるようでしたら他のゲームも加えますので、安心してご参加ください。

会場ですが、前回長野でしたので今回は松本でいかがでしょうか。GUCHIさんから4人以下なら豪邸で、5人以上なら下町会館をという提案がありました。こちらもご意見お待ちしています。



696. Re^3: Viceroys!ソロプレイ くわ  2001/11/04 (日) 21:56
さらに続きです。

時間が少し余ったので、次にコマンド付録の「ヨーロッパアトウォー」をプレイしました。
これは当初の予定になかったので、その場でルールを読みながらのあたふたプレイになってしまいましたが、面白かったです。
ただ、ルールの記述が曖昧なところがいくつかあり、その場で即興ローカルルールを作っての対応となったところもしばしば。
先にコマンドホームページのQ&Aを読んでおけば良かったです。

プレイは独ソ間の3エリアの取り合いで、泥沼化した東部戦線と対照的に、西部戦線は福山枢軸が快進撃。アフリカ上陸作戦で、出陣した英国海軍に対し、枢軸は2隻のイタリア海軍がいずれも出撃に成功した上、4隻の英国海軍のうち3隻を沈没、1隻を帰投させる信じられない大勝利。
気を良くした?福山枢軸は次のターンにアシカ作戦発動。
イギリス本土を制圧し、大本営に篭ったチャーチルをさらに次のターンに屠ります。
一方、我慢して部隊生産を続けたアメリカは、第5ターン(くらい)にイギリス上陸作戦。西部戦線での逆転を狙います。
一方そのころ東部戦線、あまりにもの泥沼に、さすがのソビエトも部隊生産が追いつかず、少し部隊を貯めようと1ターン前線に援軍を送るのを止めた選択は完全に失敗でした。
このターン、西部線戦を捨てた?ドイツは東方3エリアで大攻勢。全てを制圧して次のターンロシアに攻めこみます。
激戦の末ロシア陥落!
次のターン、生産拠点のユニット、日本降伏のためシベリアからやってきたユニットを、最後に残った将帥であるスターリンが自ら率いて本拠地奪回作戦。ドイツに5ヒットを与えたものの、ソ連も4ヒットを被ります。
ところが、ソビエト軍は、数をそろえるために歩兵しか生産していなかったため、戦車はシベリアからやってきた2ユニットのみ。
私「仕方がない、2ヒット分歩兵を除去するか」
振ったサイの目はなんと6!!!将帥はこのときスターリンしかいなかった!!!
チャーチル、スターリン除去でドイツ勝利!ベルリン目前まで迫っていたアメリカ軍はこのとき何を思っていたのだろうか?

でもこのゲームも結構雰囲気が出てて面白かったです。

それでは。



695. Re^2: Viceroys!ソロプレイ くわ  2001/11/04 (日) 21:52
続きです。

次のゲームは「太平記」
福山さんが武家方、私は公家方です。
このゲームは天が公家方に味方したかのようについていました。
最初の中立武将引きで、北条時行や、赤松円心、佐々木道誉などが公家方についた上、主導権はほとんどが公家方でした。
1回だけ武家方が主導権を取りましたが、そのときの公家方のサイの目はなんと1。

さて、武家方は後背の安全を確保しようと足利尊氏を先頭に何度となく奥羽へ攻めこみますが、北畠顕家の奮戦でなかなか攻めきれません。
結局尊氏はここにゲーム終了までくぎ付けにされていたような結果に終わりました。
一方で、武家方もう一方の主力は、東海道を根城に、足利直義が率いていたため、一緒にいた高師直や高師氏の能力を生かすことが出来ず、師氏は楠正成との戦いで、世継ぎもろとも敢え無く戦死、師直は討ち取りチェックで6の目を出して公家方に寝返り!など散々でした。
(この戦い自体は最終的に楠正成と足利直義の1対1のタイマン勝負になったのですが、結果は6の目を出した足利が勝ち、楠は落ち延びました)
こんな状況で武家方はなかなか京を伺うことが出来ず、公家方が挽回不可能と思われるほどまでVPを伸ばし、足利が投了しました。
でも、各地で公家方有利だったのに、うっかり全力出陣してしまい、空になったため、その国での支配権を失ったり、攻め取った国に在地の味方武将がいなかったために、サイの目チェックに失敗して支配権をとれず、徴兵できずに窮地に陥ったこともしばしば。
非常に白熱して面白かったです。ただ、盤上に中立派武将の数が増えてくると、どっちの陣営についていたのか失念してしまうこともしばしば。そこが少し困りものでした。




694. Re: Viceroys!ソロプレイ くわ  2001/11/04 (日) 21:04
こんばんは。

> 「Viceroys!」をソロプレイしました。

面白そうなゲームですね。ああいうリプレイを読むとやってみたくてゾクゾクしてきます。
でも、丸一日以上かかるようなゲームで、序盤にスペインのような目に遭ったらちょっと嫌かも(笑)。

こちらは「勝手にゲーム会in長野」
福山さんと一気に3つもゲームをしてしまいました。

最初は前々から検討課題?になっていたドラゴンパス。
両方とも初プレイと言うことで、ややこしい特殊能力満載の中立勢力は出てこないシナリオをってことで、シナリオ5「賢者と勇者を」をプレイ。
そして第1ターン、突然破局が!
私、戦闘チャートを見て、射撃ユニットは戦闘力が大きくなくては効果がないと思ったので、全射撃ユニットをスタック。さらに接近戦を受けても良いように、その上に戦闘力の強いユニットと、「赤の皇帝」を置いていたのですが・・・
第1ターン移動後、特殊能力フェイズ
福「ではそのスタックでストームウォーカーが嵐を起こします」
赤の皇帝は脱出にも失敗。これですべてが決まりました(涙)。
その後、ルナー帝国も圧倒的不利な状況の中で健闘したものの、接近戦での福山さんはサイの目が絶好調!
5か6しか出ていなかったような・・・
ルナー帝国はジャ=イール・エルウリンスタック対ハレック・グンダスタックのスーパーヒーロー直接対決にもあえなく破れ(しかも脱出失敗)、領内の城塞を2つも失う完敗でした。
私、ゲームの所有者であり、ルールを事前に繰り返し読んだ上、雰囲気を掴むために(シナリオ1ですが)ソロプレイまでしていて(別に戦術研究といった壮大な意図はなく、初めてのゲームでうろたえることがないように予習しただけですが)、傍から見たら圧倒的に有利な状況で臨んだはずなのに、このゲームに触れるのがはじめてのはずの福山さんの方が部隊運用は遥かに上でした。
先に書いたストームウォーカーについては、わたしがトホホだっただけですが、主力スタック同士を激突させた所で、大蜂を爆発?させ、敵が弱ったところをじっくり料理するなど、脱帽でした。
私なんか、ルールを一読したときには「移動と戦闘の間に特殊能力フェイズがあるなんて面白いなぁ」とか、「自分を犠牲にしてまで特殊能力を使うことなんてあるのかなぁ」とかしか考えていなかったのに。

でも、非常に面白かったです。次の機会は是非中立勢力を入れてやってみようということになりました。



693. Viceroys!ソロプレイ ターカヌ [URL]  2001/11/03 (土) 22:44
「Viceroys!」をソロプレイしました。
今回はルールの不明点を探すのが第1目的でしたが、面白かったです。外交を入れた多人数でやればもっと盛りあがるかもしれません。そのうち皆でやってみたいと思いました。
ただこのゲーム、結構面倒です。時間もかかりそうです。ルール自体はそう難しい物ではありませんが、他の人の手番が長くなるのでダレそう。
詳しくは(といってもそう詳しく書いてはいないのですが)「管理人室」にリプレイを載せておきました。良かったらどうぞ。



692. Re^2: 11月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/03 (土) 17:31
こんにちは。

> 18日の場所はどこにしましょう?
> でも毎回北信開催だと、ターカヌさんやTさんが辛いでしょうか?

朝早くて辛いのもありますが、諏訪からだと片道2750円も高速代がかかると言うのも問題ですね。この金額だと「私が会場代払うので下町会館で」というのに躊躇無いですね。会場費3000円+駐車場代2000円なら諏訪軍団は支払い額が変わりません。朝早くなくて良い分楽です。実際は長野からの高速代や駐車場代なんか考えると松本で行うのは割高のような気もしますが。
GUCHIさんが参加された場合松本でやった方が良いかもしれません。GUCHIさんとは個別に長野に向かう可能性がありますので、高速代は変わりませんし、問題は駐車場代だけですから。
一番安上がりな方法は長野開催で、イプサムを使って、途中GUCHIさんを迎えに行くのだと思いますが、GUCHIさんのコンセンサスが得られるかどうか分かりません。
とりあえずGUCHIさんが参加表明するまで待ってみてください。



691. Re: 11月のゲーム会 くわ  2001/11/03 (土) 10:58
こんにちは

18日の場所はどこにしましょう?
また古牧公民館にお願いするのならば、そろそろ空いているかどうか確認しなければ。
でも毎回北信開催だと、ターカヌさんやTさんが辛いでしょうか?

それでは。



690. 11月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/11/01 (木) 19:31
11月のゲーム会はとりあえず18日に予定しています。

スケジュールの決まってない方もおられますので、そういう人の事も考慮し、「『Rise&Fall』をプレイしたいような気がしてます」ということにしておきます。断定はしません(笑)。すくなくとも柳沢さんが参加されないとプレイできませんので、その点ご了承下さい。なお当日ルール説明をいたしますのでルールを知らないという方も気軽にご参加ください。
「ライザンホール」をプレイできない時は「戦国大名」とか、他のゲームをプレイする事にしましょう。その時はまたプレイ希望ゲームを募る事とします。

18日が空いている方、ぜひ参加表明をお願いします。



689. Re: エアイーターの侵略 くわ  2001/10/29 (月) 22:07
こんばんは

>「Invaision of The Air-Eaters」ソロプレイしました。昔はこんなの誰が買うんだろう?と思っていましたが、結果やいかに。

一見させてもらったときにはそれこそおまけゲームのような?コンポーネントでしたが、非常に面白そうですね。
兵器開発まであるとは知りませんでした。
チラッと見せてもらったことがあるだけなので、良く覚えていませんが、たしかユニットには数値のようなものは書かれていませんでしたよねぇ。
兵器の性能に関しては別にチャートのようなものがあるのでしょうか?
これは是非やらせてもらわねば(笑)。
今月は休みを合わせるのが大変そうですが、出来るだけ早いうちにやりたいですね。

それでは



688. Re^6: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2001/10/29 (月) 19:49
こんにちは、GUCHIさん。

> 1万ヒットですかぁ。いつの間に?!
> 兎に角、おめでとうございますm(__)m

ありがとうございます。GUCHIさんが訪れてからカウントの快進撃が始まりました。100から1000まではあっという間でしたね。

> このヒットの中に松本近辺の方はいらっしゃらないでしょうか?

GUCHIさん以外にもいると思います。松本・塩尻近辺のゲーマーの方、ぜひ連絡下さい。
そう考えれば諏訪にもまだいそうです。諏訪地方のゲーマの方もぜひ連絡ください。諏訪でゲーム会しましょう。

いや、諏訪とか松本だけでなく長野県全域をサービスエリア(笑)にしていますので、信州内のゲーマーの方はぜひ連絡下さい。

>実は、アメフトの方が好きなんです。がんばれレイダース。ってな具合で。

レイダースファンとは知りませんでした。そのうち「BOWL BOUND」もやりましょう。
ちなみにアイスホッケーは昔「スラップショット」を持っていたのですが、現在手許にありません。これも行方不明のゲームです。「パワープレイ」買っちゃおうかな。

それでは。



687. Re^5: クロノノーツで GUCHI  2001/10/29 (月) 02:50
こんばんわ

>ターカヌさん
1万ヒットですかぁ。いつの間に?!
兎に角、おめでとうございますm(__)m

このヒットの中に松本近辺の方はいらっしゃらないでしょうか?
今日、宇宙堂で「関が原」を購入したのですが、コマンドマガジンとゲームジャーナルの最新号が売切れでした。絶〜対、1人ぐらい松本にいると思われ・・・連絡待ってます〜(^^)

>ホッケー
ユニフォーム的に、レッドウィングスでしょうか?っていうか、あんま詳しくないっす。実は、アメフトの方が好きなんです。がんばれレイダース。ってな具合で。

でわ



686. Re^4: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2001/10/28 (日) 18:48
こんにちは。

> まずは1万ヒットおめでとうございます。

ありがとうございます。

> 開設当初からすると夢のような数字ですね。

開設当初を知っている人からすれば、まさか1万に行くとは思わないでしょうね(笑)。今でもそういう雰囲気のサイトではありますが。

> おおっと、そうすると含有率は3%あまりですか。
> ということはカウンターのアップにはほとんど貢献していないようですね。
> でも、消費税並だと考えれば結構高いのでしょうか(笑)。

大丈夫。私自身も1割には届かないですから。開設当初の私とくわさんとで半分ずつ分けあってた時を考えれば確かにシェアを減らしていますが、3%もあれば立派なシェアを誇ります。


> >くわさん、GUCHIさんらアイスホッケーに興味がある方がたがおられますので。

アメリカンフットボールに興味を持たれていないのは残念です(笑)。



685. エアイーターの侵略 柳沢  2001/10/27 (土) 22:45
「Invaision of The Air-Eaters」ソロプレイしました。昔はこんなの誰が買うんだろう?と思っていましたが、結果やいかに。

 エイリアン側は南米、オーストラリア、中央アフリカに基地を建設、西側の部隊が攻撃に向かいます。赤道周りでの戦いが行われている最中、第二次降下作戦は人類の反撃の難しい南極大陸へ。これに対し人類側はレーザー砲、分解砲などを開発。南極へ送ります。南極で両軍が激戦を繰り返しているそのとき人類側が軌道攻撃部隊を生産。エイリアンの母船のある宇宙へと。が、第一次攻撃作戦はエイリアンの護衛艦隊に阻まれて失敗。だが人類側は続けて開発に成功した宇宙攻撃艦コルヴェットを残余軌道攻撃部隊とともに全力投入。兵力の半数を撃破されるもついに母船を撃沈。戦況は一気に地球軍有利に。ところがエイリアンの大気変換装置のために大気汚染が進み、20ある大気状態マーカーが8まで下降。当時毎ターン3ずつ下がる状況。これに脅威を感じた人類はついに全力を結集。国籍制限がなくなります。こうしている間も北米、南米の工業地域にエイリアン側の攻撃兵器クロウラーが出現。破壊の限りを尽くします。しかしついに南極での生産基地と大気変換装置群を分解砲部隊が殲滅。赤道周りの基地と大気変換装置も米軍、NATO軍がようやく破壊。北米にて活動中のクロウラーも日米連合部隊が撃破。レニングラードに現れた最後のクロウラーとの戦いに人類側はようやく開発終了した分解砲搭載戦車を投入。勝利をおさめました。今回は起きませんでしたが、水中戦もおきるのでそうするとまた様相が変わるでしょう。たぶん改良型潜水艦隊の開発スケジュールが増えるので人類側の負担が大きくなると思います。人類側の新兵器開発が順調に行ったので勝利をおさめましたが、バランスは良いようです。いやちょっとエイリアン有利か。生産力は落ちますが、エイリアンは最初、南極に拠点を作った方が良いのかも。結構気に入りました。

 本日福山さんとプチ対戦をいたしました。「Across 5 Aprils」のブル・ラン戦と「日本機動部隊」。
 ブル・ランの戦いは、押し合いへし合いの結果、史実と違い福山氏の北軍が勝利をおさめました。引いてはいけないときに限って出てくる攻撃チットの恨めしさよ。
 珊瑚海海戦では我が日本機動部隊が翔鶴を失うもヨークタウン、レキシントンを撃沈。MO攻略部隊も上陸。こっちも史実と違いますね。

それでは。



684. Re^3: クロノノーツで くわ  2001/10/27 (土) 22:33
こんばんは

まずは1万ヒットおめでとうございます。
開設当初からすると夢のような数字ですね。
ちなみにこの1万の中に私はどれだけカウントされているのでしょう?
平日は1日1回ないし忙しいときは2、3日に1回ですが、休日には一日に数回覗く事も在るので、平均1回/日として、開設直後に良く見たあとは、年末にシミュレーションゲームのページを一新するまで全く覗かない時期もあったので、だいたい350位でしょうか?
おおっと、そうすると含有率は3%あまりですか。
ということはカウンターのアップにはほとんど貢献していないようですね。
でも、消費税並だと考えれば結構高いのでしょうか(笑)。

ところで、柳沢さんの発言に無視できない一文が・・・

>くわさん、GUCHIさんらアイスホッケーに興味がある方がたがおられますので。

おお!ブルータスおまえもか(意味不明)!!!
GUCHIさんとやるべきゲームがまたひとつ増えましたね。
ちなみにGUCHIさんはNHLではどこのファンなんでしょう?
私は日本にやってきたことがあるマイティダックスや翌年のフレームスなんて結構好きだったけど(当時は東京勤務だったので試合も見に行けたのに、今は行きたくてもなかなか・・・)両チームともゲームに入っていませんね。
柳沢さんに見せてもらったところでは、このゲームでは選手の数からしてせいぜい第2ラインまでしか組めそうもないので、マイティダックスあたりもかなり強そうなんですが(ルール読んでないのでとんでもない勘違いしてるかも)。
個人的にはアバランチあたり入れて欲しかったのですが、ペンギンズの方が入っているのは、やはり90年代の優勝回数の差なんでしょうね。

でも、長野に戻ってからは興味がアイスホッケーから離れてしまい、最近の状況は全然わかりません。この間本屋にアイスホッケーマガジンがあったので、立ち読みしたのですが、知らない選手が増えていたり、私の記憶と全然別のチームでプレーしてる選手が多くてびっくりしました。

さてGUCHIさん、まず「関が原」、次に「第7艦隊」、その後このゲームですか。
11月はゲーム会のほかに3日は空けなければなりませんな(笑)。

それでは。



683. Re^2: クロノノーツで 柳沢  2001/10/27 (土) 20:54
 ながわさん、お久しぶりです。

> Micro Gamesのゲームで、リプレイのコメントを
> 発表して以来、プレイしたゲームがありましたら、

 実は、しばらくやっておりません。別のゲームを消化している最中です。一応今度は"He shoots... He scores"をやろうと思っています。ルールも4ページと短く、くわさん、GUCHIさんらアイスホッケーに興味がある方がたがおられますので。
 あと、パンツァーゲームズとか言うDTPメーカーのチェチェン紛争のゲームもちょっと興味があります。いずれご報告を。

> Shining PathとPusan Premeterだけです。

 まだプレイされていないのですね。私はルールも読んでいません。ぜひプレイして感想をお聞かせ願いたいものです。

それでは。



682. 祝・1万ヒット ターカヌ [URL]  2001/10/26 (金) 23:47
本日めでたく1万ヒットを記録しました。
このサイトを訪れてくれた皆様、ありがとうございます。
まさか1万ヒットまで行くとはオープン当初は予想もしていなかったので嬉しい限りです。
まあロボット検索とかの巡回とかサイトアンテナとかが結構カウントしているという事実は興ざめなので言わない事にしますが(笑)。
本当にありがとうございました。



681. 11月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/10/26 (金) 20:06
11月のゲーム会ですが、18日が空いているという連絡を柳沢さんから頂きました。
まだ来月のスケジュール未定の皆さん、ぜひ18日をゲーム会にしたいと思っていますので、何卒ご努力お願いします。

もし18日が「ライザンホール」に不向きだと判断した時にも、何かゲームやりたいですね。こちらも前向きにご検討お願いします。



680. Re^3: エポック関ヶ原 GUCHI  2001/10/25 (木) 20:31
こんばんわ

> 使い方と、毛利勢などで、変なことができると思いますが、事前に
> 禁じ手とした方がいいでしょうね。例えば吉川広家の自殺攻撃とかです。
なるほど、裏技も存在してるんですね。言わなきゃ気付かなかったのに(笑)

> T(仮)さん
ながわさんといい、フットワークが良いですね(^^;
来年、T(仮)さんとスケジュールが合ったら連れてってもらおかなぁ、美味いカニも食いたいし・・・。

でわ



679. Re: クロノノーツで ながわ  2001/10/25 (木) 19:56
ターカヌさん、こんにちは。

クロノノーツの情報ありがとうございます。
だいたい、$1=¥150のようですね。
輸入の面倒くささをと、マイナーテーマを考えると
妥当な価格ですね。

そこで、柳沢さんに質問です。←いきなりふります
Micro Gamesのゲームで、リプレイのコメントを
発表して以来、プレイしたゲームがありましたら、
どんなゲームであったか、お教え下さい。

私は買ったはいいけど、ルールを読んだのは、
Shining PathとPusan Premeterだけです。

ではでは。





678. クロノノーツで ターカヌ [URL]  2001/10/25 (木) 19:12
クロノノーツでSchutze GamesとMicrogame Design Groupのゲームを取り扱うみたいです。いよいよDTPにまで進出とは(笑)。

あと、27日には絶版ゲームのリストの更新があるみたいです。詳しくはクロノノーツのサイトを御覧ください。



677. Re: エポック関ヶ原 くわ  2001/10/24 (水) 21:49
こんばんは

ながわさんお久しぶりです。

> いえいえ、全然長くなりませんよ。
> その秘密は、部隊が動けないからです。

おお!プレイ経験者の貴重なアドバイスありがとうございます。
私昔ルールを読んで「これはかかりそうだ」と思っていましたが、
6時間ほどで終わるならばそれほど恐れる必要もないかな?
昔からやってみたかったゲームだったので、対戦が今から楽しみです。
というわけでGUCHIさん、11月下旬ですね。
そのころ予定はまだ流動的な部分があるのですが、
ぜひ実現させましょう。
もっともその頃はもう雪が降ってるかもしれませんが(笑)。
第7艦隊も楽しみです。

それでは。



676. Re^2: エポック関ヶ原 ながわ  2001/10/24 (水) 19:31
ターカヌさん、こんにちは。

「関ヶ原」の基本作戦ですが。

東軍
清洲の軍で岐阜城攻撃、その後チャンスを見て、長良川渡河、
長良川渡河は家康公を待つこともあります。次に、大垣城に
圧力を加える。

西軍
大垣城へ部隊集結、東軍が大垣城近くに来るまで、東軍の小さい城
攻略、宇喜多勢などが集結したら、機を見て東軍先方をたたく。

基本的な展開はこんなものでしょうか。恩賞の配置は、最初から山を
張るか、カードを入手してから大枚を叩くかのどちらかです。カードの
使い方と、毛利勢などで、変なことができると思いますが、事前に
禁じ手とした方がいいでしょうね。例えば吉川広家の自殺攻撃とかです。

>いよいよ信州遠征ですか?待ってます。

T(仮)さんが、今週北陸遠征をされるようなので、どうかなと思った
次第です。



675. Re: エポック関ヶ原 ターカヌ [URL]  2001/10/24 (水) 17:51
ながわさん、こんにちは。

> いえいえ、全然長くなりませんよ。

おお、プレイされた人からの貴重なご意見、ありがとうございます。
そうですか、長くありませんか。…って6時間というのは結構かかりますね。しかも慣れたらという条件付きですか。
ちなみに最初にやる時にはどれくらいかかりそうでしょうか。

> 11/18ですか、ん〜。

いよいよ信州遠征ですか?待ってます。

それでは。



673. エポック関ヶ原 ながわ  2001/10/23 (火) 23:46
GUCHIさん、ターカヌさん、こんにちわ。

> 「関が原」ってそんなに長いものなのですか?

いえいえ、全然長くなりませんよ。
その秘密は、部隊が動けないからです。
このゲームの部隊の移動は、士気チットで決めるのですが、
動けない部隊が何個かあると、包囲の危険性があるので、
前進できないので、そのフェイズは、それで終わるからです。
数個の部隊が戦う大決戦は1度くらいしか起こりませんので、
この時点でゲームは終了です。

ルールを把握できてしまえば、6時間程度で終わるでしょう。

では、リプレイを期待しています。
11/18ですか、ん〜。







672. Re^4: リングオブファイア ターカヌ [URL]  2001/10/23 (火) 23:15
こんにちは、GUCHIさん。

> 「関が原」ってそんなに長いものなのですか?

横レスですが、やはり長いと思います。箱には「3時間以上」となっていますが、これはシナリオ「決戦」をプレイした場合の最低の所要時間のようです。「決戦」は8ターンから10ターンまでの3ターンのシナリオです。キャンペーンシナリオ「関ヶ原戦役」が15ターン(サドンデスあり)ある事を考えたらやはり長くなりそうです。
ちなみにこのゲーム、私は18年近く所有していますが今だ未プレイです(笑)。やはり長くなりそうなのとソロプレイには不向きなのが原因です。ルールは一応読んではありますが。

> >ターカヌさん
> 11月の予定は、11月に入ってから連絡します。申し訳ないっす。

11月になったらよろしくお願いします。



671. 日程他 ターカヌ [URL]  2001/10/23 (火) 22:54
こんにちは。

>フリートシリーズ

Tさんがやりたがっていました。って前にも言ったような気がしますが。

> ちなみに私「Rise&Fall」は持っていません。
> というわけで、このゲームをやるには柳沢さんの参加が不可欠ですね。

それは失礼しました。前からやりたがっていたのでてっきり持っているものとばかり思っていました。でしたら柳沢さんの参加如何ですね。柳沢さんが参加できれば「ライザンホール」がプレイ可能ですし、参加不可能なら何か(日程変更とか)考えなければいけません。

11月中旬というのは、GUCHIさんがその頃には暇になりそうというのと柳沢さんがその頃は時間が出来るというので決まったものですから、変更は可能かも。でも18日にプレイできたらベストなのですが…。



670. Re^3: リングオブファイア GUCHI  2001/10/23 (火) 22:46
こんばんわ

>くわさん
>フリートシリーズには興味がない
おかしいなぁ。今度、対戦しましょうと言って手を振ったはずだけど・・・。
また、へんな脳内麻薬を分泌してしまったのでしょう。いつものことなので、お許しを(笑)

>11/3に「関が原」、11/10に「第7艦隊」で如何でしょう(笑)。
う〜む。「第7艦隊」は11月後半がうれしいです。
「関が原」ってそんなに長いものなのですか?う〜ん、徹夜で両方やるってのはどうです(笑)

> ところで、私もついに「戦争と平和」を手に入れることが出来ました。
おお、とうとう手に入れましたか。半島戦争しましょ♪

>ターカヌさん
11月の予定は、11月に入ってから連絡します。申し訳ないっす。

>ながわさん
こんばんわ。「ハイソサエティ」はどんな絵面になったのですか?興味津々です。

でわ



669. Re^2: リングオブファイア くわ  2001/10/23 (火) 21:04
こんばんは

>GUCHIさま
> 「第七艦隊」を入手しましたので、対戦項目に加えておいてください。

おお!この間家においで頂いたときに、フリートシリーズには興味がないといったような趣旨の発言をしていたように思いますが、心境の変化ですか?
私もこの間まで、フリートシリーズを是非やりたいと思っており、ターカヌ氏を誘っていたのですが(ゲームは第6艦隊ですが)実現せず、その後SSBの人たちと知り合い、新たなゲームを次々にやる機会を得るにしたがってこのゲームのことはすっかり記憶から薄れていました。
いいでしょう。是非お相手していただきましょう。
第7艦隊ルール読み始めます。

そうですねぇ、11/3に「関が原」、11/10に「第7艦隊」で如何でしょう(笑)。
まあ、関が原の方は最後までやり通そうとするなら翌日もつぶす必要があるかも。

ところで、私もついに「戦争と平和」を手に入れることが出来ました。
こちらの方も是非お手合わせお願い致します。
雪が降る前に(笑)

>ターカヌ様
そういう訳で、11月のゲーム会は18日あたりを希望します。
ちなみに私「Rise&Fall」は持っていません。
柳沢さん宅にあるのを見て是非やってみたいなぁと思っていただけです。
というわけで、このゲームをやるには柳沢さんの参加が不可欠ですね。
ちなみに私は11月は11日(日)、17日(土)以外の土日なら空いています。

それでは。



668. Re^2: 11月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/10/23 (火) 18:44
ながわさん、こんにちは。

> 次は「Rise&Fall」ですか、いいですねー。
> 確かこのゲームは6人いないと、帝国側が有利だったような気が
> するのですが、そんなにプレイヤーが集まるのでしょうか?

う〜ん、そうなんですか?
希望のゲームを訊いて、それに合わせてゲーム会を開いているので、実際どういうゲームなのかとかは全く知りません。テーマとプレイ人数くらいしか把握していませんので。
でもSSBの総力を挙げれば6人集まります。本当に総力を挙げればで、予備兵力は全く残りませんが(笑)。

> 詳しい話は、ご近所のTさんが結構な経験者のハズですから
> 聞いて見てください。(^^)

このゲームを希望しているのはくわさんとTさんなので、いろいろ訊いてみたいと思っています。Tさんはゲーム自体は持っていませんがルールを知っているという事なので、頼りにしています。



667. Re^5: Viceroys ターカヌ [URL]  2001/10/23 (火) 18:37
ながわさん、こんにちは。

> 読むのが早いですね。ミナラハナクテハ。

早いだけ。実際は読み間違いが多いです。これで何度も嘘を他人に教えています(汗)。で、日本語でも英語でも同じくらい読み間違いをします。実際困っています。

> リプレイ&コメント期待しています。

なんか少し忙しくなってきたので、ソロプレイは延期しています。
リプレイはともかく何かコメントくらいしたいと思っています。



666. Re: 11月のゲーム会 ながわ  2001/10/22 (月) 23:42
ターカヌさん、こちらでもこんにちは。
次は「Rise&Fall」ですか、いいですねー。
ユニット(ボックスもか)以外は、いいゲームです。
確かこのゲームは6人いないと、帝国側が有利だったような気が
するのですが、そんなにプレイヤーが集まるのでしょうか?
東ローマ、西ローマ、ペルシア、蛮族A(クリミアハン国)、
蛮族B(ゲルマン)、蛮族C(?)の役割になりますので。
詳しい話は、ご近所のTさんが結構な経験者のハズですから
聞いて見てください。(^^)





665. Re^4: Viceroys ながわ  2001/10/22 (月) 23:36
ターカヌさん、こんにちは。
読むのが早いですね。ミナラハナクテハ。

カードを使うゲームは、日訳一覧があると便利ですね。
リプレイ&コメント期待しています。



664. 11月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2001/10/22 (月) 22:12
11月のゲーム会ですが、ゲームは「Rise&Fall」と決まっていますが、日にちと会場が決まっていません。そこで来月のスケジュールが決まり次第ここに書いてもらうと言う事にします。来月中旬頃の空いている日を書いてください。11日・18日あたりが中旬の日曜日になります。
ちなみにゲームを持っているくわさんか柳沢さんの参加が絶対条件になりますので、よろしくお願いします。もしそういう日が決まらないという時には「戦国大名」でもしましょうか(笑)。

とりあえず事前にゲームを決めて行うゲーム会と言うのはこれを最後にしまして、12月以降は持っていったゲームの中から選んでプレイするという形にしたいと思っています。賛否両論あるかと思いますが、ご意見等お願いします。

来月私の暇な日は日曜日は全て大丈夫です。



663. Re^3: 宇宙堂他訪問 ターカヌ [URL]  2001/10/22 (月) 21:37
>GUCHIさん
くわさんが「関ヶ原」の対戦相手待ちです。
よろしくお願いします。



662. Re^3: Viceroys ターカヌ [URL]  2001/10/22 (月) 21:35
ようやく「Viceroys」のルールを読み終えました。
面白そうなのですが、いざプレイとなるとカードも英文なので手間がかかりそうです。とりあえずソロプレイなんかしてみて様子を見ます。
いざ、新世界へ!



661. Re^2: 宇宙堂他訪問 GUCHI  2001/10/22 (月) 00:07
>「関ヶ原」
宇宙堂のおじさん、あと1週間待ってください。給料日待ちです・・・。



660. Re: リングオブファイア GUCHI  2001/10/22 (月) 00:04
こんばんわ

北信は盛り上がってますな。雪が降る前に出陣回数を確保せねば・・・。
>くわさん
「第七艦隊」を入手しましたので、対戦項目に加えておいてください。

でわ



659. Re: 宇宙堂他訪問 ターカヌ [URL]  2001/10/21 (日) 22:58
あ、宇宙堂に「関ヶ原」もありました。購入希望者はどうぞ。
(宇宙堂の入荷情報にもありますが。)



658. 宇宙堂他訪問 ターカヌ [URL]  2001/10/21 (日) 22:35
本日は久しぶりにゲームが休みと言う事で宇宙堂に行ってきました(笑)。
「GJ同人最終号」と「CMJ41号」を購入いたしました。

GJは最終号らしい記事と空戦特集の記事が載っていました。付録のゲームはいつかやってみたいですね。

CMJはいつもの通りです。付録の「ロイヤルネイビー」に惹かれて購入いたしました。でもこちらはやる機会がなさそうです。

あと、噂の茅野の平安堂にも行ってきました。確かにあります、CMJ。なんかそのコーナーは一時的な特集みたいな感じで、軍事関係と模型関係の書籍が並んでいました。MG誌もバックナンバーが揃っていましたが、CMJもバックナンバーと別冊ゲームが少々。インペリウムもあったのでいつか購入するかも。デザインキットもあったのは少々笑ってしまいました。デザインキットは少なくとも軍事関係では無いような気がします。



657. リングオブファイア くわ  2001/10/21 (日) 21:18
こんばんは。
なんだか非常に久しぶりな気がします。くわです。

今日は女房の都合で一緒に出掛ける予定でしたが、結局彼女一人で出掛けることになったため、一転して絶好のゲーム日和となりました。
という訳で、女房を駅まで送った後、福山さんと対戦中の柳沢さん宅に押しかけてしまいました。
プレイしたのは福山さん御推奨・リングオブファイア。
11時ごろから14ターンやりきって終了したのは18時半。
昼食時間を抜いておよそ5時間半。さすがに疲れました。

我が赤軍はハリコフの隣接ヘックスまで進んだものの(といってもそこまで進撃したのは柳沢さん指揮下の部隊ですが)、落とすことは出来ず、勝利ポイントの差で福山ドイツ軍の勝利。
ハリコフにはドイツ軍のスタックが積み重なっており、後10ターンぐらいやらないと落ちそうもありませんでした。
私はといえば、ドイツ戦車隊を屠ろうとして無理な接敵をし、対戦車戦闘で徹底的に返り討ちにあうは、せっかく制圧した勝利ポイント都市に守備隊を置かなかったため、いつのまにか西端から出てきた敵援軍に無抵抗ですべて取り返されてしまうわで、相変わらずのへっぽこ振りでした。
感想としては、陣地が結構強力で、スタックしたユニットに守られていたら全然突破できなかったことや、ドイツの戦車がものすごく強力で、ソビエトの戦車では全然相手にならなかったことが印象に残りました。
でも、終了時のマップを眺めてみると、これぐらいのハンデ(?)がないとドイツは勝負にならないのかも。
しかしそれにしても、敵戦車に挑み、あえなく除去された戦車ユニットの山を思い出すと、今でも頭がクラクラきてしまいます(笑)。
ゲーム終盤では、双方とも完全戦力のユニットなんてほとんどなかったですから。
あとソビエト軍を2人で担当したのも吉。一人であれだけのユニットを指揮していたら、最後まで行く前に指揮崩壊してしまっていたかも(笑)。

でも非常に面白かったです。名作と言われているのはダテではありませんね。

それでは。



656. Re^2: Viceroys ターカヌ [URL]  2001/10/17 (水) 22:59
こんにちは、ながわさん。
このゲームに詳しい人がいて嬉しいです。

>訳ができた暁にはよろしくお願いします(^^)

読んでいるだけで訳してないんですよ。
すいません。
ながわさんには世話になっているので訳を渡してあげたいところなんですが(笑)。

あ、だからと言って他の人は「私が持っているので差し上げましょう」とか書かないで下さいね。
著作権とかの問題があってまずいです。
私がその善意を削除しなければなりませんから。

> 役職はいいですよ、銀行とか武器商人とかが特にいいです。

この役職というシステムはなんか新鮮です。例えばマスターオブザゲームはカードを配ったり切ったりするだけで、毎ターン誰か1人のカード購入費ををもらえたりします。ゲームの外の事をやってゲーム内で有利になるというのが凄いです。

> 追加キットとして、コロンブスというのがありましたが
> もっておられますか?

実は借り物なんですよ、このゲーム。
良かったら買おうと思っていますが。
コロンブスも一緒に借りました。
ですがまだ読んでません。



655. Re: Viceroys ながわ  2001/10/17 (水) 20:23
ターカヌさん、こんにちは。

私もViceroys持っています。
訳ができた暁にはよろしくお願いします(^^)

役職はいいですよ、銀行とか武器商人とかが特にいいです。
自分の植民地を経営しているより、よっぽどいいです。
帝国のハイパーヅモと、仲良しには勝てません(;_;)

追加キットとして、コロンブスというのがありましたが
もっておられますか?




654. Viceroys ターカヌ [URL]  2001/10/17 (水) 00:30
現在「USN」のルールを読むのを延期して、Task Force Gameの「Viceroys」のルールを読んでいます。

まだまだ冒頭しか読んでいないのですが、なんか役職みたいなのがあって、それに伴う義務と利益というのがあるみたいです。例えれば「人生ゲーム」とか「モノポリー」の銀行家にその業務の報酬を付けたようなものでしょうか。まだ全体像が見えてこないのでちょっとよくわかりませんが。ちなみにようやく移動のルールを読んでいる最中です。

辞書を使わずにいい加減に読んでいるせいか、「Dealでカードを1枚もらい、その後1枚から4枚購入できるというのに、持ちカードの制限が4枚なのは何故だ」とか、私にとって中々面白いルールブックとなっています(笑)。誤読もまた楽しいです。



653. Re^4: お疲れ様でした ターカヌ [URL]  2001/10/15 (月) 19:00
GUCHIさん、こんにちは。

> 来月の中旬までには今の仕事も一段落すると思いますので、そのときにでも、お願いします。

ぜひ11月のゲーム会に参加して下さい。
ゲームは「ライザンホール」です。
テーマ的にはGUCHIさんも喜びそうな感じだと思いますが。



652. Re^3: お疲れ様でした GUCHI  2001/10/15 (月) 13:32
こんにちわ

予想通り、楽しくプレイされたようですね。
書き込みを見て、やはり、最終的にはキャンペーンをせねばなるまい。と思った次第であります。

>GUCHIさん、次回いつにします?ドイツどう?
ドイツはゲームに慣れるまで我慢します(^^;
来月の中旬までには今の仕事も一段落すると思いますので、そのときにでも、お願いします。

でわ



651. Re^2: お疲れ様でした 福山  2001/10/15 (月) 07:55
> 「第三帝国」遂にプレイできました!
> いやー、楽しかったです。チット引きでAが出たときはアシカも考えたのですが、余りに博打なのと、単に東部へ行きたかったのとで当初の作戦通りバルバロッサの発動となりました。
> ドイツとしてはアメリカが来る前に一刻も早くボルシェビキを屈服したかったので春に宣戦布告。50戦力以下にしないと死なない国なのでとにかくBRPを削って国庫を脅かすのを目標にしました。バルト三国へ空挺を降下させ海岸を確保し、装甲を海輸。夏にレニングラードを落すことに成功。そして、夢のモスクワ陥落。個人的にはここで恍惚となってしまい、その後作戦のキレが無くなってしまったような・・(笑)
> 無人の広野を行く装甲部隊だったが、T氏の戦略的撤退により、41年中の屈服は難しい情勢に。バルト関係とレニングラード、モスクワで55BRPを奪ったので、何とか春には攻勢を・・・と思ったのもつかの間、スターリンの5か年計画の達成による50BRPの到着により水の泡に・・・
> なんとか、スターリングラードまで進撃したものの、ここでストップ。重要都市も取りあぐね、遂には力を増したロシアの人民に飲み込まれる寸前に。スターリングラードも奪回され、参謀本部に戦慄が走った所でシナリオ終了に。ここで終わって良かった、って感じですね。
> 正直言ってまさかあそこまで行けるとは思っていませんでしたので、個人的には大満足。ただ、重要都市を守り通され、勝利は出来ませんでした。それがちょっと心残り。
>
> GUCHIさん、次回いつにします?ドイツどう?
> では!



649. お疲れ様でした くわ  2001/10/14 (日) 22:00
こんばんは。

皆さんお疲れ様でした。
いやいや、面白かったです。第三帝国。
しかし、厳しい展開でしたね。
もう少しいろいろ出来るかと思っていたのですが、我がイタリアはどっぷりとギリシアにはまってしまいました。
ようやく降伏したと思ったら、北アフリカは完全にイギリスに固められてしまっていましたし。
やはりパレスチナ強襲の失敗が痛かったです。せっかくジブラルタル艦隊が迎撃失敗してくれたっていうのに・・・
まあ、でもこんなものでしょう。
42年で終わってくれて助かりました。最後はアフリカから掃討されかけていましたし、もう一年続けていたら確実に城下の盟を誓わされていたでしょう。
でも、最後あれだけヤバかったのに、アテネが落ちていたお蔭で辛勝ですか。全然勝利したって気がしないのですが(笑)。
しかしソビエトの生命力の強さとアメリカの金の力は敵にしてみるとほんと脅威ですね。
是非またやってみたいです。

それでは。