1967. Re: ナポレオン ターカヌ [URL]  2003/09/26 (金) 22:12
こんにちは、金の葡萄さん。

> 今でもたまに昔のタクテクスやシミュレーターの記事を読んでいます、今読んでも面白いから不思議です

なんと研究熱心な。でも読み直すと面白いですよね。当時は読み流す程度にしか扱っていなかった記事が、今読むと他の記事より断然面白くて、「何故当時はこれをまともに読まなかったのか」と思う時もあります。

ですが読み直して欲しいゲームがあっても、それは確実に絶版で、入手困難な場合が多くて、悲しい目にあいます(笑)。またリプレイ記事とかで面白そうに書かれていても、実際プレイするとそれほどでもなかったり煩雑でプレイしにくかったりします。

> 本当は、今発売されているシミュレーションの雑誌も欲しいのですが、値段でちょっと躊躇してしまいます(苦笑)

この値段はゲーム付きですので仕方が無い部分もあります。昔はコマンドにも雑誌のみの販売がありましたが、今はそれをやっていませんね。多分いろいろ面倒なんでしょうね。
当時雑誌のみのコマンドが1200円でした。今ゲーム付きでない雑誌にダブルチャージというのがありますが、それは1600円です。ゲーム無しでも大体この位の値段になってしまいます。



1966. Re: お礼 ターカヌ [URL]  2003/09/26 (金) 21:57
こんにちは、Mさん。

>当時は仲間内では(年齢的な理由かと思いますが)ツクダのアニメゲームがまっさかりで、ナポレオニックはあまり振り向いてもらえなかったですねぇ・・・。

ツクダのアニメゲームはSLG導入役として良かったと思いますが、結局そこからヒストリカルの方にはあまり入らなかったような気もします。

> あとポエニ戦争、やっぱりTAC誌の付録で有りました。

やっぱりありましたか。ちなみに何号でした?

あと、そうは見えないかと思いますが、この掲示板はツリー型の掲示板です。上の「スレッド表示」を押してもらえば分かるかと思います。ですので返信時には右下の「返信」という所を押してから返信すると、引用符付きの前書き込みが出てとても便利ですし、他の人も参照する時に見易いと思いますので、よろしくお願いします。



1965. Re^3: 積み木のナポレオン ターカヌ [URL]  2003/09/26 (金) 21:42
こんにちは、風間さん、第六天魔王さん。
マルチレスにてご容赦ください。

ナポレオンに関する情報、ありがとうございました。私はこの時代に疎く、ゲーム自体あまり知りませんので、とても助かりました。

ナポレオンなら個人的にGMT「ナポレオニックウォー」をプレイしてみたいです。このゲーム、期待しています。プレイされた方がいたら、ぜひご評価をお聞きしたいと思っています。

マルチのカードドリブンと言えば、前回の合宿でAH「サクセサーズ」をプレイさせてもらったのですが、とても楽しかったです。戦闘は1回も起きませんでしたけど。私なんか何をやったら良いか分からず、戦略と駆け引きで終始してしまいました。もうちょっと慣れてくれば、もう少しまともな事が出来たと思います。

> という事で又やりましょうね、ターカヌさん。(笑)

また機会があればやりましょう。あまり積極的な意思と取られても困りますが(笑)。



1964. ナポレオン 金の葡萄 [URL]  2003/09/26 (金) 21:41
RPG博物館の金の葡萄です

みなさんの積み木のナポレオンの書き込みを参考にしている
金の葡萄です
特に風間さんの詳しい説明は参考になります
そうですか、駒が増えているのかぁ・・・
実はおいらもシンプルな方が好きなのでそのあたりはちょっと
残念です(クロノノーツでAH版を探してもらおうかなぁ)

>第六天魔王さん
お久しぶりです、おいらももとはウォーゲーマーだからでしょうか、お盆の我が家での雑談は非常に面白かったです
多人数はドイツゲームが楽しいけど、2人用ではウォーゲームが
一番なのかなぁと思ったりもします

>Mさん
実はおいらも同じで昔はツクダのアニメゲーム(ガンダムがほとんど)とWW2ものばかり遊んでました
ナポレオンに興味も持ち始めたのは20代も半ばからでしょうか

話は変わって
今でもたまに昔のタクテクスやシミュレーターの記事を読んでいます、今読んでも面白いから不思議です
本当は、今発売されているシミュレーションの雑誌も欲しいのですが、値段でちょっと躊躇してしまいます(苦笑)
(欲しい号だけ購入してます)
(最近のTRPG雑誌と比べると雲泥の差です)



1963. お礼 M  2003/09/26 (金) 08:30
皆様、私の積み木ナポレオンの質問に回答頂き、有難うございます。ナポレオン関係といえば、TACTICS誌の10号でしたでしょうか、アイラウの会戦のゲームが掲載されていて、デザイナーズキットを用いてマップとユニットを自作したけど、それっきりという甘酸っぱい記憶があります。当時は仲間内では(年齢的な理由かと思いますが)ツクダのアニメゲームがまっさかりで、ナポレオニックはあまり振り向いてもらえなかったですねぇ・・・。おおまかに分けて、歩兵、騎兵、砲兵の三兵科の種類のみなので、判りやすくて良いと思うのですが。
ターカヌ様が私はWW2の戦術級が得意とおっしゃられていましたが、
上手下手はともかくとして、最近作戦級〜戦略級がもてはやされる傾向があるようで、戦術級のニュータイトルがあまり聞かれないので、ちょっと寂しいですね。アバランチ社のパンツァーグレネイダーのシリーズがどんどん出てきているくらいでしょうか・・・。お金があればシリーズ全部、大人買い!といきたいのですが!
あとポエニ戦争、やっぱりTAC誌の付録で有りました。説明書の表紙画がやっぱり象さんでした。



1962. Re^2: 積み木のナポレオン 第六天魔王  2003/09/26 (金) 01:36
どうも、皆さんごぶさたしております。
私の名前も出てきたので久方ぶり登場しました。

金の葡萄さん、こんばんわ。その節はお世話になりました。
塩尻の、その時歴史が動いた、RPGいきたかったですね。
さて、私と合ってしまった為に、再びウォーゲームに目覚めてしまうとは、飯田に行った甲斐がありました。(笑)

さて、ナポレオンのゲームですが、国産ならアドテクノスから出ていた
アウステルリッツの戦い、というゲームが良かったですね。
両軍の部隊チットを混ぜ合わせ、無作為に引く。引いた部隊しかうごけない。そんなシステムです。時間も余りかかりませんでした。
なかなかスリリングで面白かったですよ。
このシリーズは他に二つ三つ出でいたような気がします。
海外なら、ナポレオン、ラスト、バトル。(ワーテルローの戦い)
ナポレオン、アット、ライプチッヒ。(ライプチッヒの会戦)
この二つが良かったです。
共に有名なナポレオンゲームデザイナーのケビンザッカーの作品で、ともに、共通したルールがあり、簡単で面白かったです。
四つのゲームから成り立つラストバトルは、全部つなげるとワーテルローのキャンペーンが出来ます。
ライプチッヒは、駒が綺麗で切り取るのがもったいないぐらいです。
残念ながら両方とも持っていませんが、もし手に入るのであれば買って損はしないと思います。
いやホント、今度の合宿でやりたいくらいです。
ナポレオンならここに見るといいですよ。
http://kodaman-empire.kir.jp/Napoleon/nh.html

でもやっぱり、ナポレオンが出てくる少し前の戦いである、フリードリッヒ大王(英フレデリック、ザ、グレート。独フリードリッヒ、デア、グロッセ)がいいよーーーー。
孫子の兵法である、戦わずして勝つ、事が唯一実践できるゲームでもあり、又賭け引きもありと面白いだもの。
歴史に関しては、タクテクスにも連載されており、当時の私もこれを見て、歴史を知りました。
という事で又やりましょうね、ターカヌさん。(笑)



1961. Re^2: 積み木のナポレオン 風間祐一  2003/09/26 (金) 01:09
どうも風間です。

 お久しぶりです。

 長野合宿も近づいてきたので、こちらの掲示板を覗いてみました。

 積み木のナポレオンは私も好きなゲームで昔は散々プレイしました。
 コロンビア版との最大の違いはユニット数です。アバロンヒル版に比べるとかなり増えています。
 それに伴い、1ターンに機動できるスタック数がフランスは3つ、連合軍は英普1つずつになっています。
 1級道路の通過可能ユニット数も確か10個ぐらいになっていたと思いますが、こちらはちょっと記憶に自信がありません。

 個人的には、シンプルなアバロンヒル版の方が好みですが、ユニット数が多いだけに展開が多様なコロンビア版を好む人もいます。

以上です。



1959. Re: 積み木のナポレオン ターカヌ [URL]  2003/09/25 (木) 23:06
こんにちは、金の葡萄さん。

> そこで、早速コロンビア社のナポレオンを購入する予定です

それは良かったです。知らない者同士が書き込んでいても埒があきませんので、そうやって調べてみれば良かったです。
確認しましたら、iOGMではAHの第2版と確かに書いてありますね。

> 実は昔はWW2物ばかり、それも戦術級を中心に遊んでいた
> のですが、年とともに戦略級に興味がゆき、テーマも
> WW2以前に興味がゆくようになりました

私もこの歳になって古代戦とかに興味が行くようになりました。同じ事をGUCHIさんもおっしゃっていたと思いますので、これは結構共通な事なのかもしれません。

ちなみにMさんは得意分野が多いですが、WW2の戦術級も得意ですよ。



1957. 積み木のナポレオン 金の葡萄 [URL]  2003/09/25 (木) 22:04
RPG博物館の金の葡萄です

AH社の英雄ナポレオンですとコロンビア社のナポレオンの
関係ですが、英雄ナポレオンの第二版がコロンビア社の
ナポレオンのようです
(OGMで確認)
そこで、早速コロンビア社のナポレオンを購入する予定です

>ポエニ戦争
実はおいらはどんなゲームかまったく知らないのです(笑)
でも、なにか面白そうなので、気になってます

実は昔はWW2物ばかり、それも戦術級を中心に遊んでいた
のですが、年とともに戦略級に興味がゆき、テーマも
WW2以前に興味がゆくようになりました
そうなると、昔はまったく読まなかったタクテクスや
シミュレーターの記事を今読んで楽しんでます



1956. Re: 積み木のナポレオン その他について ターカヌ [URL]  2003/09/25 (木) 19:32
こんにちは、Mさん。

> 金の葡萄様がおっしゃられているAH社の英雄ナポレオンとコロンビア社の積み木ナポレオンとは何か関係があるのでしょうか?

残念ながら私はこの手のゲームの知識が皆無ですので答えられませんが、ここに来てくださっている方の中には知識豊富な方もおられるでしょうから、そういう方にお答えいただければと思います。ソロプレイ不向きなゲームには長い間興味を持ちませんでしたので、カードドリブンとかも結構最近になってようやくという感じなのです。

また、共用掲示板ならそういう質問に最適だと思いますので、どうぞご利用ください。一応ここも協賛サイトですので、宣伝させていただきます(笑)。

> ターカヌ様のおっしゃるAH社の戦争と平和も米国の田舎のゲーム屋で買ってきた(開封のみ、ユニット未切り離し)のがありますので、必要なら、ユニットだけカラーコピーして送りましょうか?

ご提案は嬉しいのですが、これは純粋に出版の諸権利を犯す物ですので、丁重にお断りさせていただきます。掲示板とかサイトとかはそういう点でとてもうるさいですので、例え欲しくても「欲しい」とは書けません。ご了承ください。

> あとポエニ戦争ってどんなのでしたっけ?

私も全く分かりません。なんとなくタクテクスの付録にあったような気がしたのですが、ゲーム内容まではわかりません。



1955. 積み木のナポレオン その他について M  2003/09/25 (木) 08:23
皆様 こんにちわ Mでございます
金の葡萄様がおっしゃられているAH社の英雄ナポレオンとコロンビア社の積み木ナポレオンとは何か関係があるのでしょうか?AH社版は友人が所有しているのを見たことがあり、コロ社版は自分自身が所有しておりますが、ならべて比較したことがないのでなんとも言えないのですが・・・積み木シリーズは接敵するまで相手戦力がわからないというシステムが、軍人将棋のどきどき感に似ていて好感がもてます。
ターカヌ様のおっしゃるAH社の戦争と平和も米国の田舎のゲーム屋で買ってきた(開封のみ、ユニット未切り離し)のがありますので、必要なら、ユニットだけカラーコピーして送りましょうか?
あとポエニ戦争ってどんなのでしたっけ?確か象さんユニットがあるので、ハンニバルとかスキピオとかが出てくるゲームでしたでしょうか?一応TACTICS誌は4号以降は最後の方の季刊になる手前の月刊の部分までは持っているはずなので、必要なら探して見ますが・・・。



1954. Re: 初登場のご挨拶 ターカヌ [URL]  2003/09/24 (水) 23:54
こんにちは、Mさん。ようこそ、SSBのサイトへ。

> シミュレーションゲームもまたさまざまな形で少しづつ出版されるようになって、また昔日のようになればうれしいですね。

全くその通りです。こういう話は好きではないのですが、昔は良かったですね。販売している店も多かったですし、種類も多かったですので、選ぶ自由があったと思います。また金が無いので厳選してゲームを購入し、そのゲームを徹底的に遊んだものです。そういうのが今はあまり無いですので、寂しいところではあります。

>時間を作って、松本の例会にも参加できれば良いのですが・・・。昔と違って、ゲーム買うお金はあるが、時間が無い状態なのは、皆さん同じ悩みをお持ちのようですね。

ぜひおいで下さい。次回は10月の後半にでも開催できればとは思っているのですが、なかなか事前にスケジュールが決められないという状況で、難しそうです。ですが暇を見つけて、ぜひご参加ください。
時間が無いのは社会人の宿命ですね。未プレイのゲームが溜まっていくなどというのは、昔なら想像も出来ませんでした。

>例会ではどのようなゲームが人気なのでしょうか?私個人としてはコロンビアゲームの積木の南北戦争Bobby leeに興味が有るんですが・・・。

ゲーム会、最近開催していないのよく分かりません(笑)。ですがコロンビアの積み木はプレイしているのを見た事がありません。合宿とかではよく見るのですけど。



1953. Re: 面白そうなもの ターカヌ [URL]  2003/09/24 (水) 23:38
こんにちは、金の葡萄さん。

> おいらが面白いと思ったものは次のものです
> AH「英雄ナポレオン」
> SPI「ポエニ戦争」
> アドテクノス「壬申の乱」

残念ながら私は1つも持っていませんね。持っていたら一緒にプレイしようと思ったのですが…。

「壬申の乱」は持っていたと思うのですが、なにしろ昔のゲームは「戦争と平和」のユニットさえ見つからないという状況ですので、出てこないと思われます。
「積み木のナポレオン」は購入した覚えもプレイした事もありません。
「ポエニ戦争」はタクテクスの付録に付いていませんでしたか。だとしたら見た事くらいはあるのかもしれません。月刊タクテクスはほとんど残っていませんので、これも望み薄です。

折角挙げてもらったのですが、お役に立てずに残念です。



1952. 初登場のご挨拶 M  2003/09/24 (水) 21:18
ターカヌ様 事始に載っていたMでございます。シミュレーションゲームもまたさまざまな形で少しづつ出版されるようになって、また昔日のようになればうれしいですね。時間を作って、松本の例会にも参加できれば良いのですが・・・。昔と違って、ゲーム買うお金はあるが、時間が無い状態なのは、皆さん同じ悩みをお持ちのようですね。例会ではどのようなゲームが人気なのでしょうか?私個人としてはコロンビアゲームの積木の南北戦争Bobby leeに興味が有るんですが・・・。



1951. 面白そうなもの 金の葡萄 [URL]  2003/09/24 (水) 20:45
RPG博物館の金の葡萄です

おいらが面白いと思ったものは次のものです
AH「英雄ナポレオン」
SPI「ポエニ戦争」
アドテクノス「壬申の乱」

だいたいこんなところでしょうか



1950. Re: おひさです ターカヌ [URL]  2003/09/23 (火) 23:57
こんにちは、金の葡萄さん。

> 最近、SLGをまたはじめようかなぁと思ってます

よろしいですね。なかなか社会人だと時間が取れなかったりしますが、たまにはプレイしたいものです。

昔取った杵柄で、結構出戻りしてこられる方も多いです。さすがに新規は多くは無いですが。

> そこで、第六天魔王さんのお薦めの「フリードリッヒ大王」を検索した
> ところ、絶版・・・
> 他にも、面白そうなものを探しましたが全て絶版

第六天魔王さんは「フリードリッヒ大王」が大好きですよね。
クロノノーツの絶版ゲームにはS&T版がありましたが、気軽にプレイしてみるにはちょっと値段が高かったです。あ、3Wの「フレデリック・ザ・グレート」なら新品がありましたが(笑)。
「その他、面白そうなもの」はどのようなものでしょうか。

> 仕方がないので、ゲームジャーナル版の「太平記」と「決戦ガダルカナル」を
> 購入しました

両方とも持っていますが、いまだプレイしていません。「太平記」は再版ですので定評があるのですが、「決戦ガダルカナル」は私は評判を聞いた事は無いのですが。ルールを読む限り面白そうだと思っています。

> 機会がありましたら、ターカヌさんの例会にも参加したいと思いますので
> その時は、よろしくお願いします

こちらこそよろしくお願いします。ただ最近私が忙しくて、ゲーム会も休んだままになっています。そろそろやりたいとは思うのですが…。



1949. おひさです 金の葡萄 [URL]  2003/09/23 (火) 22:51
お久です、RPG博物館の金の葡萄です

最近、SLGをまたはじめようかなぁと思ってます
というのも、お盆に長野の第六天魔王さんが、飯田に遊びに
来まして、いろいろとお話をしていて、SLGの話題で盛り上がった
のがきっかけです

そこで、第六天魔王さんのお薦めの「フリードリッヒ大王」を検索した
ところ、絶版・・・
他にも、面白そうなものを探しましたが全て絶版

仕方がないので、ゲームジャーナル版の「太平記」と「決戦ガダルカナル」を
購入しました
(「太平記」はSS版を持っていたのですが、引越しの際に行方不明に)

現在はSteel Panthersというコンピューターゲームで遊んでます
(Steel Panthersはコンピューター版のスコード・リーダーといった
ところでしょうか)

機会がありましたら、ターカヌさんの例会にも参加したいと思いますので
その時は、よろしくお願いします



1948. Re^2: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/09/19 (金) 22:04
>そういえば前書いたS&Tの「USN」ですが、売れていました。

こんな事書いていますが、今リストを見てみましたら売れていませんでした(謝)。

私の目は節穴ですので、こういう勘違いはよくあります。本当に申し訳無い話です。関係者各位には謹んでお詫び致します。



1947. Re: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/09/18 (木) 22:19
> 今回は事情があって当日見られません。残念です。

…などと書いていましたが、運良く見られました。

海外物では「剣と魔法の国」が入荷していました。B級SFゲーム分科会でレビューが掲載されましたので、タイムリーだと思います。
SPIの「コンキスタドール」とか、幾つか私の目を引いた物がありました。う〜ん、欲しいです。
AH「ウォーアットシー」には木屋の和訳が付いているようです。そうなると日本語タイトルは「海戦」ですね。さすがにこの名前では通用しないですので、「ウォーアットシー」という表記になっていますが。
またS&Tは初期の物が結構入荷されていました。そういえば前書いたS&Tの「USN」ですが、売れていました。16,000円くらいしたと思うのですが、さすが初期S&Tの美品ですね。私の「お前、マップの上でポテチ食っただろう」みたいな中古品とはえらい違いです。

国産では、残念ながら目を引いた物がありませんでした。30点ですので仕方が無いと思います。



1946. クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/09/16 (火) 22:20
またクロノノーツで絶版ゲームのリスト更新があるようです。
18日の木曜日ですね。

今回は事情があって当日見られません。残念です。



1945. Re: 3周年おめでとう ターカヌ [URL]  2003/09/12 (金) 19:55
こんにちは、プリンスDさん。

> 遅れましたが、3周年おめでとうございます。

ありがとうございます。作った当人すら忘れているような事ですので、あまりめでたいという事でもないのでしょうけど。

> 私がこのサイトを知ったのは2年ぐらい前に知人に紹介されて
> 「書き込んでみたら?」
> とか言われたのがきっかけです。(当人は書き込んでないような?)

その友人によろしくお伝えください。

> そういえばNGKの方は、いつごろ知ったのか?どうやって知ったか?
> まるで覚えてない・・・。

私は合宿の時ですが、参考になりませんね(笑)。

SSBは宇宙堂で罠を仕掛けていたりしますので、突然知り合いになるという事もあります。また当然この掲示板で知り合う(顔を見た事はありませんが)という事もあります。いろいろ方法はありそうです。



1944. 3周年おめでとう プリンスD  2003/09/11 (木) 22:51
> 本当にすっかり忘れていましたが、このサイトも8月18日で開設満3年を迎えました。

遅れましたが、3周年おめでとうございます。
私がこのサイトを知ったのは2年ぐらい前に知人に紹介されて
「書き込んでみたら?」
とか言われたのがきっかけです。(当人は書き込んでないような?)

そういえばNGKの方は、いつごろ知ったのか?どうやって知ったか?
まるで覚えてない・・・。







1943. 忘れていましたが… ターカヌ [URL]  2003/09/06 (土) 23:40
本当にすっかり忘れていましたが、このサイトも8月18日で開設満3年を迎えました。だらだらとやってきましたが、ここまでやってこれたのも皆様方のおかげです。どうもありがとうございます。

こうしてみると、ようやく3年という気もしますね。最初の2年は早かったような気がしますが、後の1年はとても長かったような気がします。

GUCHIさんと知り合ってからまだ3年なのですね。くわさんを除く他の人とはもっと短いのですね。結構昔からの知り合いのような気がしていましたが。まあ中学生ならもう卒業しているくらいの期間ですので、長いといえば長いのでしょうが。



1942. Re: GJ8号(やり直し) ターカヌ [URL]  2003/08/31 (日) 23:49
こんにちは、高木さん。
やり直していただき、ありがとうございます。

> GJ8号ですが、信玄対謙信ですね。
> それをしかも、戦略級で行なうのはなかなか面白いです。
> ユニークなのは、武将達が部隊を率いて前進しても、
> 実はターンないで自分の領地にかいらなければならないんですね。
> だから、エリア支配は非常に危うい状況です。
> また、支配にうまくエリア内の地元武将を使わないといけないのも
> 面白いです。

なかなか面白そうですね。自領内に戻らなければいけないというのは良いですね。戦略級ですので、1ターンも長いでしょうから、長々と他国領にいるというのは、川中島の頃だと現実的ではないような気がしますので、良いと思います。

GJ8号はは購入予定なのですが、なかなか購入する時間が無いという状況ですので、いつになるか分かりません。



1941. GJ8号(やり直し) 高木  2003/08/31 (日) 22:14
こんにちは
GJ8号ですが、信玄対謙信ですね。
それをしかも、戦略級で行なうのはなかなか面白いです。
ユニークなのは、武将達が部隊を率いて前進しても、
実はターンないで自分の領地にかいらなければならないんですね。
だから、エリア支配は非常に危うい状況です。
また、支配にうまくエリア内の地元武将を使わないといけないのも
面白いです。



1940. クロノノーツの絶版ゲーム(国内篇) ターカヌ [URL]  2003/08/28 (木) 20:05
またまた仕事をサボって見てきました。

さすがにこちらは30点ほどと少ないので、私の目を引く物はありませんでした。残念です。ですが在庫の方で面白そうな物が何点かありました。こちらはまたいつか、余裕がある時に注文したいと思っています。



1939. クロノノーツの絶版ゲーム(海外篇) ターカヌ [URL]  2003/08/28 (木) 19:15
今仕事中ですが、ちょっとサボってクロノノーツの絶版ゲームリスト更新を見てきました。

まず目を引いた物ではSPIの「Fast Carrier」がお手頃価格でありました。他にはS&Tの「USN」も入荷していましたが、こちらはちょっと手が出しにくい価格ですね。さすがに私の持っている「USN(FT)」とは違って、非常に状態の良い物で、コレクター向きな感じです。

仕事中ですので感想はこれくらいにしておきます。国産の方にも期待しています。



1938. Re^3: クロノさんで、中古販売8/28 ターカヌ [URL]  2003/08/27 (水) 22:45
こんにちは、高木さん。

> 最近英語版の中古を集めています。

日本語版が出たゲームの英語版という事ですね。特に日本語ルールが意味不明な場合には、ぜひ英語版が欲しいと思う時がありますね。翻訳付きなら英語ルールも入っていますが、さすがに日本語版には英文ルールがないですので、入手したいと思う時があります。

そういえば私の友人には「エア・スペリオリティー」の英語版と「エア・ストライク」を購入しましたが、英語なので面倒になり、結局日本語版も入手したという方がおられます。この場合はよくある逆のパターンですが、英語ルールを参照できるので、日本語版だけよりも良いと思います。



1937. Re^2: クロノさんで、中古販売8/28 高木  2003/08/27 (水) 08:46
少し、脇道にそれるのですが、
最近英語版の中古を集めています。
一番欲しかったのは、Dragon Passでこれなら安く入手できると踏んでいました。実際、3000円でしたが。
あとは、Fifth Frontier War(GDW)ですか、これは高そうっですが、狙っています。



1936. Re: クロノさんで、中古販売8/28 ターカヌ [URL]  2003/08/26 (火) 22:01
こんにちは、高木さん。

> また、クロノさんで海外/国内中古販売があるようです

連絡ありがとうございます。

今まで同様、7時から海外、8時から国産ですね。今回も良さそうなゲームがあれば購入しようと思っています。欲しいゲームは結構入手してきましたので特に欲しいゲームというのは無いのですが、何かマルチで面白そうなのがあれば良いと思っています。



1935. クロノさんで、中古販売8/28 高木  2003/08/26 (火) 11:20
また、クロノさんで海外/国内中古販売があるようです



1934. 業務連絡 ターカヌ [URL]  2003/08/24 (日) 23:49
業務連絡です。

柳沢さん宛のメールが「Unknown User」という事で送付できませんでした。柳沢さん、連絡ください。



1933. ゲーム会の話 ターカヌ [URL]  2003/08/23 (土) 23:52
ゲーム会を開催する気はあるのですが、どうしても予定が立ちません。参加希望の皆様には大変ご迷惑をかけています。どうも申し訳ありません。

9月の前半は暇が取れそうです。また10月の後半から大丈夫そうです。8月中と9月後半、10月前半は既に予定が入っていて無理です。

今の所そんな感じですがまたゲーム会を開催いたしますので、その時にはよろしくお願いします。ぜひご参加ください。



1932. Re^3: 戦国風雲妙の質問 ターカヌ [URL]  2003/08/19 (火) 19:38
こんにちは、タカさん。

> 真田昌幸の特殊能力を使用した時に、石田三成の特殊カードを使用したとします(自他含めて)。そして他のプレイヤーのカードをの戦力を使用するわけですが、その戦力はカードに記載されている数字で大丈夫ですよね?これまで戦力が1だったら厳しい・・・

真田昌幸は非常にややこしい部分ですので、詳しく説明します。

真田昌幸が出た場合、カードを表にした瞬間から全員の出したカードの戦力欄が「1」となると考えてください。また特殊能力と順番、本拠には影響はありません。

筒井順慶、石田三成、伊達政宗、藤堂高虎は特殊能力として通常の戦力を変更しますが、真田昌幸と一緒に出た場合でもその特殊能力を使用出来ます。ですので戦力は変更されます。例えば筒井順慶の場合は真田によって変えられた1戦力の代わりに3戦力を配置できるのです。

大谷吉継が同時に出て、引いたカードが上記のような戦力変更の特殊能力だった場合でも、その特殊能力を使用して戦力を変更できます。

また石田三成で筒井順慶を引いた場合、筒井順慶の戦力欄は0ですので、配置戦力は0となります。これは真田昌幸が出ていようといまいと関係なく0です。

> 近々、テストプレイヤー3人が集まる機会がありますので、もっていきますが、プレイが出来ればいいなと思っています。

良いですね。3人でもゲームは十分に動きますので、楽しめると思います。ぜひプレイした感想をお聞かせください。

> たしか、県の森の所は松本住民でないと予約が取れなくなったんでしたよね?

4月の段階ではそう言われました。今は分かりません。それまでは「諏訪の人間ですが、予約しても良いですか。」と聞いても「良いですよ。」と言われましたが、突然「駄目です。」になってしまいました。4月に管理人が変わったので、方針が変わったのかもしれませんね。

あと「戦国風雲妙」ではなく、「戦国風雲抄」です。ちなみに「せんごくふううんしょう」と読みます。「妙」だと「良い」とも取れますが、そんなに良いゲームというわけではありません。



1931. Re^4: 「戦国風雲抄」製作秘話 ターカヌ [URL]  2003/08/19 (火) 19:16
こんにちは、高木さん。

> いつのまに、正式販売を(汗)。

正式販売という訳ではないのですが、訳あって店舗に置いてもらう事になりました。

> 友人がたまたま購入して、知ったしだいで、私もそのうち買います。

仲間で1セットあれば十分という気もしますが、ぜひ購入してください(笑)。またそのご友人にはよろしく言っておいてください。



1930. Re^2: 戦国風雲妙の質問 タカ  2003/08/19 (火) 18:32
ありがとうございます。
疑問点が解決しました。
一部完全に間違えていたのでかなり印象がかわっていたようです。
これならば、確かに天下統一に出てくる真田昌幸の価値がぐんとでてきますね。

間違って解釈していたのでそれほど気にもとめていませんでしたが、質問が出てきました。
真田昌幸の特殊能力を使用した時に、石田三成の特殊カードを使用したとします(自他含めて)。そして他のプレイヤーのカードをの戦力を使用するわけですが、その戦力はカードに記載されている数字で大丈夫ですよね?これまで戦力が1だったら厳しい・・・

近々、テストプレイヤー3人が集まる機会がありますので、もっていきますが、プレイが出来ればいいなと思っています。
また、作成者のターカヌさんともいつかはプレイしてみたいです。
そのときはよろしくお願いします。
たしか、県の森の所は松本住民でないと予約が取れなくなったんでしたよね?



1929. Re^3: 「戦国風雲抄」製作秘話 高木  2003/08/19 (火) 10:43
こんにちは

いつのまに、正式販売を(汗)。
知らなかったのは、私だけみたいですね。

友人がたまたま購入して、知ったしだいで、私もそのうち買います。

では



1928. Re: 戦国風雲妙の質問 ターカヌ [URL]  2003/08/19 (火) 02:08
字数オーバーですので、続きはこちらで。

感想ありがとうございます。

「斎藤道三」は強いですね。元々順番が最初の方にあったのをそのまま後ろに移したもので、順番のことを考えたら強い武将だと思います。特殊能力の得点計算には絡めませんが、第3ラウンドで運良く順番が後の方なら強烈です。

後、特殊能力ならやはり「真田昌幸」ですね。私はこれが怖くて「徳川家康」を使わなかった事があります。これもある意味駆け引きという部分がありますね。

私もソロプレイはバランスを見るためにかなりの数を行いましたが、やはりこのゲームは多人数でプレイして欲しいと思います。ソロプレイの時には分からない面白さがあります。ぜひまたゲーム会へご参加ください(と言っても最近は忙しくてゲーム会自体開いていませんが)。ぜひ一緒にプレイしましょう。



1927. Re: 戦国風雲妙の質問 ターカヌ [URL]  2003/08/19 (火) 01:56
こんにちは、タカさん。お久しぶりです。
また「戦国風雲抄」のお買い上げありがとうございます。次回はぜひ一緒にプレイしましょう。

> 1.勢力圏の手番中にトップになったというのは、そのエリアでの自戦力が1番になったということで、他の戦力が自戦力未満と言うことをでしょうか?

はい。単独トップの場合のみ、勢力圏を広げる事が出来ます。戦力は以前から置かれている物でも今置いた物でもカウントできます。

> 2.勢力圏の考え方は、「天下統一」第一ラウンドでの手番が1番の時に豊臣秀吉を出した場合には、支配エリアを隣接ボックスつながりで最大6エリアまで拡大できると解釈しても良いですか?(実際にする人はいないと思うが・・・)

タカさんは各時代終了時に全戦力ユニットを取り除いていると思われますが、戦力ユニットは一旦置かれたら特殊能力の場合を除いて取り除かれません。ですので上記のような状況は「応仁之乱」時代の第1ラウンドでのみ起こります。その場合1ユニットでも置かれていたら、単独トップですので、勢力圏は伸びます。
また本拠マーカーは各時代の最後に取り除きます。

> 3.特殊能力の得点計算をするというカードがありますが、このカードが発動する時はいつでしょうか?手番の最後と解釈する場合には、各自の手番の終了時と言うことでしょうか?または、そのラウンドの終了時ですか?

特殊能力は使用する時期が明記されていない場合、手番の戦力配置の後に行います。「得点計算能力」も使用時期は書いてありませんので、手番の戦力配置後に行います。「武田信玄」の場合、「甲信に本拠マーカーを置く」「4戦力を勢力圏内に配置する」「甲信で得点計算を行う」「手番が次の人へ」という順番に行います。

> 4.ユニットを取り除く、移動するも上記と同じなのでしょうか?

はい。

> タイミングによってはかなり変わってきますよね。

はい。それはそれで面白いと思い、オプションルールとして入れています。

> 5.特殊能力の得点計算にて対象となったエリアの本拠マーカの有無も考えて行うのでしょうか?計算方法は支配権決定フェイズの計算方法で大丈夫なのでしょうか?

正式なルールでは本拠の加点分も入れています。ですがそれでは多すぎると思われるなら、加点しなくても良いと思います。
お察しの通り、計算方法は「支配権決定フェイズ」のと同様です。



1926. 戦国風雲妙の質問 タカ  2003/08/19 (火) 01:01
おひさしぶりです。
同じ町に住んでいるタカです。
早速、戦国風雲妙を購入しソロプレイしてみました。もちろん、以前に伺ったように厚紙に貼ってあります。

いくつか解釈があっているか不安なのでよろしくお願いします。
1.勢力圏の手番中にトップになったというのは、そのエリアでの自戦力が1番になったということで、他の戦力が自戦力未満と言うことをでしょうか?

2.勢力圏の考え方は、「天下統一」第一ラウンドでの手番が1番の時に豊臣秀吉を出した場合には、支配エリアを隣接ボックスつながりで最大6エリアまで拡大できると解釈しても良いですか?(実際にする人はいないと思うが・・・)

3.特殊能力の得点計算をするというカードがありますが、このカードが発動する時はいつでしょうか?手番の最後と解釈する場合には、各自の手番の終了時と言うことでしょうか?または、そのラウンドの終了時ですか?

4.ユニットを取り除く、移動するも上記と同じなのでしょうか?
タイミングによってはかなり変わってきますよね。

5.特殊能力の得点計算にて対象となったエリアの本拠マーカの有無も考えて行うのでしょうか?計算方法は支配権決定フェイズの計算方法で大丈夫なのでしょうか?

いろいろと書きましたが、よろしくお願いします。

最後に感想ですが、ソロで、ルールも習得しているかわからない状態でなので参考になるかわかりませんが、
応仁の乱では地道にプレイする必要があるが、できれば本拠地のカードがある程度固まったほうがプレイしやすいかもしれない。
いきなり、京を目指すとまわりから責められて厳しいかも。
しかし、群雄割拠になると、得点計算がありこのコンボ?を使用することでかなり挽回できる。とくに一向一揆を使用しての連続が強烈かもしれない。あと、斉藤道三の特殊能力はかなり効くので好きですね。
天下統一では戦力が多くなり、力押しが出来ると勘違いするが、実は他のプレイヤーも同じに戦力が増しているので乱戦になって読めなくなってくる。ココではなるべく手番は遅めの方が対応できるが、累積得点がトップで追いつかれない状態であると判断したならば、戦力の多いカードで力勝負じゃという感じですね。
最初のカードを出したときに他のプレイヤーが何を考えているか読んでいかないと厳しい感じです。なかなか奥深い大人のゲームですね。
長文失礼しました。



1925. お盆はいかがでした ターカヌ [URL]  2003/08/18 (月) 21:46
皆さんこんにちは。お盆はいかがお過ごしでしたか。
私は新盆という事で、お客がひっきりなしにいらっしゃいました。さすが田舎です。おかげで土曜日まで休み無しという感じでした。

そういう中、折角の休みなので何かゲームっぽい事をやっておこうと思いまして、今更ですが「ブリタニア」のルールを読んでみました。実はルールを読むのは初めてなのです。あ、今気がつきましたが、プレイを終始見てはいましたが、プレイした事もありません。ルールを初めて読むというのも普通ですね。

「ブリタニア」良いですね。受け持つ民族でバランスをとってあるのが好きです。「戦国風雲抄」で経験したのですが、こういうのは結構難しいです。良質なこの手のゲームはいつか作ってみたいとは思うのですが、そういう事を考えたらちょっと無理っぽいです。



1924. Re: はじめまして ターカヌ [URL]  2003/08/14 (木) 10:15
初めまして、つなきさん。私はこのサイトの管理人で、「戦国風雲抄…」を作りましたターカヌと申します。よろしくお願いします。

> 宇宙堂さんを経由して「戦国風雲抄」を購入しました。

ご購入ありがとうございます。実際なかなか購入していただけませんので、売れたという話はとても嬉しいです。

> 来週の週末くらいにはプレイできそうで、ワクワクしています。

期待せずにプレイすると面白いゲームなのですが、期待されてプレイするとどうだか分かりません(笑)。

> また、感想などを書き込ませていただきたいと思います。

悪評でも何でも受け入れますので、ぜひお願いいたします。

> ルールの質問などは、ここでよろしいでしょうか?

この掲示板でもメールでも結構です。お待ちしています。



1923. はじめまして つなき  2003/08/13 (水) 23:44
宇宙堂さんを経由して「戦国風雲抄」を購入しました。
ルールを拝見し、ユニットなどの作成に入ったところです。
来週の週末くらいにはプレイできそうで、ワクワクしています。

また、感想などを書き込ませていただきたいと思います。
よろしくお願いします。

追記)
ルールの質問などは、ここでよろしいでしょうか?



1922. Re^2: 「戦国風雲抄」製作秘話 ターカヌ [URL]  2003/08/13 (水) 00:14
こんにちは、ながわさん。ご閲覧ありがとうございます。

> 制作にはある人物の暗躍だったとのこと。(;´Д`)

この方の暗躍が無かったらこのゲームは作られていなかった事は間違いありません。感謝しています。

> 次の新作を期待しています。

それは難しそうです。構想は結構あるのですが、なかなか良さそうなのがありません。

> 64冬コミの販売数は10個でした。

製作秘話中の「63での売り上げ」は私の記載ミスです。申し訳ございません。15部売ったのは62でした。冬コミは63ですね。



1921. Re: 「戦国風雲抄」製作秘話 ながわ  2003/08/11 (月) 21:52
ターカヌさん、こんにちは。

「戦国風雲抄」製作秘話拝見しました〜
制作にはある人物の暗躍だったとのこと。(;´Д`)
知りませんでした。次の新作を期待しています。

P.S.
64冬コミの販売数は10個でした。
合計で25個以上は世に出ています。



1920. 「戦国風雲抄」製作秘話 ターカヌ [URL]  2003/08/10 (日) 19:54
「戦国風雲抄」製作秘話というのを「謎の豪邸」に追加しました。まあ秘話などというレベルの物ではないのですが、ちょっと書いてみました。これもキャンペーンの一環です。よろしくお願いします。

また「戦国風雲抄−戦国武将は天下取りの夢を見るか」はまだまだ販売中です。こちらも宜しくお願いいたします。

http://219.111.32.141/uchudo/



1919. Re^4: 「戦国風雲抄」発売開始 ターカヌ [URL]  2003/08/01 (金) 18:49
こんにちは、プリンスDさん。

> あのゲーム、正直自分の作ったゲームでは1番の傑作(他が悪すぎ!)
> だと思いますが同人ゲームとして客観的に評価したら、やはりちょっと
> 「戦国風雲抄」と違って「売り物」としてのレベルに達していないと、
> 思うのですが・・・。

私も「戦国風雲抄」の時には「売れるような出来ではない」と思っていましたが、出版した後は気にしないようにしています。ただ買っていただく人に悪いと思いますので、テストプレイだけはたっぷり行いました。まあそれでも十分とは言えませんので、ある意味妥協してしまった部分というのはあると思いますが、気にしません(笑)。

ちなみに「天国か?地獄か?」はデザイナー氏が思っているほどは悪いゲームではないと思います。



1918. Re^3: 「戦国風雲抄」発売開始 プリンスD  2003/07/31 (木) 21:43
ごきげんようターカヌさま、くわさま、その他の皆様方。
プリンスND改めプリンスDでございます。

> > テストプレイの末席に連なっていたものとして感無量です。
>
> テストプレイヤーの皆様には本当にご迷惑をおかけしました。時間も無いのに半ば強引にプレイしたり。
>
私の場合、NGKの皆様方に強引にテストプレイさせていたために
誰もテストプレイに参加したがらなくなってしまいました・・・。
(ま、ゲームの出来が良くないってのも原因だとは思いますが。)

> > ちなみにシリーズ第2弾には、プリンスNDさんの、「天国と地獄」を希望します。

私のゲームは「天国か?地獄か?」です。「天国と地獄」は市販ゲーム
でありました。(買ったけどプレイしてない。ビンゴゲームです。)

> 「天国と地獄」は良かったですね。ぜひ出版していただきたいです。

あのゲーム、正直自分の作ったゲームでは1番の傑作(他が悪すぎ!)
だと思いますが同人ゲームとして客観的に評価したら、やはりちょっと
「戦国風雲抄」と違って「売り物」としてのレベルに達していないと、
思うのですが・・・。



1917. Re: にゅお ターカヌ [URL]  2003/07/31 (木) 19:59
こんにちは、kani館さん。

> なにはともあれおめでとうございますです。

ありがとうございます。

> 私はベースがTRPG方面なんですが、今度宇宙堂いったときは注意してみますのです。

なんか急な話だったので、いまだに実感がありません。本当に宇宙堂に置いてあるのでしょうか(笑)。



1916. にゅお kani館  2003/07/31 (木) 11:03
あら、久しぶりに覗いてみたらもりあがってますな〜
なにはともあれおめでとうございますです。
私はベースがTRPG方面なんですが、今度宇宙堂いったときは注意してみますのです。



1915. Re^2: 「戦国風雲抄」発売開始 ターカヌ [URL]  2003/07/30 (水) 22:15
こんにちは、くわさん。

> とりあえずデザイナーデビューおめでとうございます。

デビューと言ってもプロデビューではありませんで、あくまで同人ですので、そういった意味では去年夏のデビューなのですが。

> テストプレイの末席に連なっていたものとして感無量です。

テストプレイヤーの皆様には本当にご迷惑をおかけしました。時間も無いのに半ば強引にプレイしたり。

> ちなみにシリーズ第2弾には、プリンスNDさんの、「天国と地獄」を希望します。

「プリンスD」に改名されたらしいですよ。

「天国と地獄」は良かったですね。ぜひ出版していただきたいです。



1914. Re: 「戦国風雲抄」発売開始 くわ  2003/07/29 (火) 22:32
こんばんは

> 「戦国風雲抄−戦国武将は天下取りの夢を見るか−」がいよいよ7月27日より発売開始となりました。

おお!こんな壮大な計画が進んでいたとは!
とりあえずデザイナーデビューおめでとうございます。
まさか本当に謎の豪邸ブランドが店頭販売される事になるとは…
テストプレイの末席に連なっていたものとして感無量です。
ちなみにシリーズ第2弾には、プリンスNDさんの、「天国と地獄」を希望します。
って、「戦国風雲抄」がコケたら第2弾はないんでしたっけ(笑)。
ぜひ頑張ってください。

それでは。



1913. Re: 「戦国風雲抄」発売開始 ターカヌ [URL]  2003/07/29 (火) 21:50
今宇宙堂のサイトを見てみましたら、「戦国風雲抄−戦国武将は天下取りの夢を見るか−」の通販が始まった模様です。

送料は500円(税別・代引き料込み)となっています。

宇宙堂
http://219.111.32.141/uchudo/
入荷案内参照

段々話が大事になっていって、ちょっと怖いです(笑)。



1912. Re^4: 「戦国風雲抄」再び ターカヌ [URL]  2003/07/29 (火) 21:45
こんにちは、ながわさん。

> 次は英語版制作ですね。おめでとうございます。

英語版なら、大統領選挙のゲームにでもして出した方が売れそうです。

> ということで、グラフのことはおしまいにしてくだはい。

了解しました。



1911. Re^3: 「戦国風雲抄」再び ながわ  2003/07/29 (火) 20:21
ターカヌはん、こんにちは。

> > 「戦国風雲抄」の一般店舗での販売、おめでとうございます。
>
> ありがとうございます。

次は英語版制作ですね。おめでとうございます。
ジャーパニーズ・サムライ・ゲーム ワンダフルでーす


> システムは「エル・グランデ」ですし、テストプレイはプレイヤーの皆様の賜ですので、結局私は何もしていません。

スーパーご謙遜でーす。パスグロがカードドリブンだから、ハンニバルのシステムだから評価が下がることはないでーす。
システムを如何に上手に使いこなせるかが、デザイナーの腕かと思いマース^^
テストプレイを上手に反映させるのもデヴェロパーの腕かと思います。

> これも私の書き方が悪いですね。「ながわ工房」が「名工」という訳ではないです。「ながわ工房の名川さんが名工」という事ですね。

アゲイン Σ( ̄□ ̄;) おーのースペシャル過剰表現でーす。
テクスチャが上手になってからお願いします。

> 私が書いている「グラフィックだけでも金を払って見る価値あり」が嘘かどうか、既に購入されたらしいヒッキーさんに評価していただきたいところです。特にユニットは絶品だと思っています。

ヒッキーさんが大変ですね・・・。 コンポーネントが良いのはターカヌさんの努力のおかげです。

ということで、グラフのことはおしまいにしてくだはい。



1910. 「戦国風雲抄」発売開始 ターカヌ [URL]  2003/07/28 (月) 23:27
「戦国風雲抄−戦国武将は天下取りの夢を見るか−」がいよいよ7月27日より発売開始となりました。松本市なわての宇宙堂さんにて購入可能です。多分通販にも対応していただけるのではないかと思います。また価格は2,000円(税別)と大変お求め易くなっています。

宇宙堂
http://www.uchudo.com/

戦国風雲抄宇宙堂版の紹介
http://www.lcv.ne.jp/~takanari/tassimu/goutei/tenka3.html

ゲームシステムのサポートはこの掲示板か私宛のメールで対応いたしますので、よろしくお願いします。



1909. お買い上げありがとうございました ターカヌ [URL]  2003/07/28 (月) 23:18
こんにちは、ヒッキーさん。お久しぶりです。
合宿の「ピクショナリー」以来ですね(笑)。

> 「戦国武将」が欲しくて宇宙堂へ行くと、あの幻の「戦国風雲抄」があるではないですか。しかも、2000円というお手ごろなお値段だったのでご主人には申し訳ないですが、「戦国武将」はまたの機会にという事にしました。
> すると、購入者第1号という「栄誉」がおまけでついてきて、とてもうれしいです。

メールで宇宙堂の社長から「既に1部売れた」という事を聞きましたが、ヒッキーさんだったのですね。お知り合いに売れてとても心強いです。お買い上げどうもありがとうございました。
DTPゲームですので、コンポーネント製作の手間がかかってしまいますが、ゲーム内容には自信がありますので、ぜひプレイしていただきたいと思っています。

> さっそく、定例会でプレイさせていただきます。

ぜひよろしくお願いします。



1908. Re^2: 「戦国風雲抄」再び ターカヌ [URL]  2003/07/28 (月) 23:09
こんにちは、ながわさん。

> 「戦国風雲抄」の一般店舗での販売、おめでとうございます。

ありがとうございます。

> デザイナーであるターカヌさんのシステムデザインの良さと、テストプレイの賜でしょう。

システムは「エル・グランデ」ですし、テストプレイはプレイヤーの皆様の賜ですので、結局私は何もしていません。

>えっ!Σ( ̄□ ̄;) おーのー。過剰表現でーす。

これも私の書き方が悪いですね。「ながわ工房」が「名工」という訳ではないです。「ながわ工房の名川さんが名工」という事ですね。

私が書いている「グラフィックだけでも金を払って見る価値あり」が嘘かどうか、既に購入されたらしいヒッキーさんに評価していただきたいところです。特にユニットは絶品だと思っています。



1907. 一番乗り!! ヒッキー  2003/07/28 (月) 22:25
お久しぶりです。N.G.Kのヒッキーです。

「戦国武将」が欲しくて宇宙堂へ行くと、あの幻の「戦国風雲抄」があるではないですか。しかも、2000円というお手ごろなお値段だったのでご主人には申し訳ないですが、「戦国武将」はまたの機会にという事にしました。
すると、購入者第1号という「栄誉」がおまけでついてきて、とてもうれしいです。

さっそく、定例会でプレイさせていただきます。



1906. Re: 「戦国風雲抄」再び ながわ  2003/07/28 (月) 18:21
「戦国風雲抄」の一般店舗での販売、おめでとうございます。
デザイナーであるターカヌさんのシステムデザインの良さと、テストプレイの賜でしょう。

>各種グラフィックは俗に「ながわ工房」と呼ばれる名工の手で作られています。グラフィックだけでも金を払って見る価値ありです。

えっ!Σ( ̄□ ̄;) おーのー。過剰表現でーす。
DTPですので、正規の印刷物であるバンダイのボードゲームほどではありません。。



1905. 「戦国風雲抄」再び ターカヌ [URL]  2003/07/27 (日) 20:13
大げさな話ではありませんが、今度宇宙堂にてDTPゲーム「戦国風雲抄−戦国武将は天下取りの夢を見るか」の販売を行います。宇宙堂が企画しているオリジナルゲームシリーズの第一弾としての販売です。ちなみにこれがこけるとシリーズ自体がこけますので責任重大です。皆様よろしくお願いします。

価格・発売日他未定ですが、既に各種資料は宇宙堂の社長の手に渡っておりますので、8月頭くらいには販売予定になりそうです。
宇宙堂
http://www.uchudo.com/

また、このサイトの「謎の豪邸」にゲームの説明があります。興味のある方はぜひご覧ください。

各種グラフィックは俗に「ながわ工房」と呼ばれる名工の手で作られています。グラフィックだけでも金を払って見る価値ありです。



1904. Re: ありがとうございます ターカヌ [URL]  2003/07/24 (木) 23:43
こんにちは、Sakaiさん。

> 今回の合宿は、一応そのサークルの共同という形になっています。

合同だと人数が多くて、遊べるゲームも多くなって良いですね。

> 合宿といっても大した事はなく、「飲みながら」ゲームをしたい
> というだけなのかも知れません(^^;

「飲みながらゲームをする」なのか「ゲームをしながら飲む」のかは微妙ですね(笑)。

SSBはあまりゲーム以外何かをやるという事がありませんので、こういう企画はうらやましいですね。そういえばBBQしてゲームやるみたいな企画が持ちあがった事もありましたが、結局やりませんでしたし。



1902. ありがとうございます Sakai [URL]  2003/07/23 (水) 22:59
ターカヌさん初めまして、御返事ありがとうございます。
長岡ボードゲーム愛好会のサイトを見て頂いただき、
感謝しております。

ちょっと補足させて下さい。
新潟には、一般公開されているサークルが2つあり、
今回の合宿は、一応そのサークルの共同という形になっています。

合宿といっても大した事はなく、「飲みながら」ゲームをしたい
というだけなのかも知れません(^^;
(キャントストップ等のバースト系が特に、、)

金曜到着組は現在2名と少なく、このままですとゲームせずに宴会を初めてしまう面々です。
ただ2名は、元あるいは半分ウォーゲーマーですので、
金曜にきて下さる方でしたら、シミュレーションゲームも可能です。

一応、〆きりを8月半ばに考えていますので、
御都合が良くなるようでしたら、掲示板なり、
自分に直接メールなりして頂ければ幸いです。



1901. はじめまして、Sakaiさん ターカヌ [URL]  2003/07/21 (月) 23:36
こんにちは、Sakaiさん。私はSSBの管理人のターカヌと申します。

長岡ボードゲーム愛好会のサイトには何度か訪れた事があります。また蒼き臥竜さん達と一緒にゲーム会をやっているという話も聞きました。

> 新潟も見習って、ボードゲームサークル共同での合宿を今年から実施したいと思っております。

合宿とは凄いですね。何度かSSB内の合宿というのも企画された事があるのですが、時間が合わないとかの理由でいまだに開催した事がありません。

> 場所は、新潟県の牧村という所で、長野からも比較的近い所に決定しました。
> 曜日は10月の第一週の週末です。
> 簡易ですが、合宿告知のページも作成しました。
> http://spiele.hp.infoseek.co.jp/Files/gassyuku/index.html

上越ならば長野県に近い所です。ウチの本家(頚城村)にも近いですね(笑)。

> この機会に他県のサークルとの交流を、と考えこちらの掲示板に記載させて頂きました。

この掲示板はボードゲーム関連なら宣伝は全く構いませんので、どんどんやってください。

> 一応、ドイツ系ゲームサークルの集まりですので、シミュレーションゲームは対象外となりますが、
> かつてのマルチプレイヤーズゲームとなると微妙な所です。
> 「世界の歴史(HotW)」程度でしたらプレイ可能と考えております。

ドイツ系とSLGのライン引きは難しい所です。掲示板を拝見しましたが、「リスク」とかのプレイも企画に挙がっているようですね。「純粋にドイツで出版されたゲームのみ」という方法もありますが、ではUGGのゲームはどうかとか、細かい所を言い出したらキリが無さそうです。

ともあれ、合宿が成功する事を心よりお祈り申し上げます。私も日程さえ合えば参加したいのですが、今の所難しいです。

ぜひ長野県のボードゲーマーの方にも参加していただきたいと思います。



1900. はじめまして Sakai [URL]  2003/07/21 (月) 14:03
長野の皆さんはじめまして、
お隣の新潟県でボードゲームサークルを主宰している者です。

長野の秋合宿は「蒼き臥竜」さんとその友人達から聞いております。
新潟も見習って、ボードゲームサークル共同での合宿を今年から実施したいと思っております。

場所は、新潟県の牧村という所で、長野からも比較的近い所に決定しました。
曜日は10月の第一週の週末です。
簡易ですが、合宿告知のページも作成しました。
http://spiele.hp.infoseek.co.jp/Files/gassyuku/index.html

この機会に他県のサークルとの交流を、と考えこちらの掲示板に記載させて頂きました。
宜しければ、遊びにきて下さい。
現在、掲示板で詳細をつめています。合宿の先輩としてアドバイス等ありましたら、
御教授宜しくお願いします。

一応、ドイツ系ゲームサークルの集まりですので、シミュレーションゲームは対象外となりますが、
かつてのマルチプレイヤーズゲームとなると微妙な所です。
「世界の歴史(HotW)」程度でしたらプレイ可能と考えております。



1899. Re: 宇宙堂 ターカヌ [URL]  2003/07/13 (日) 19:00
> 明日天気が良かったらとりあえず宇宙堂へ行く予定です。

天気は悪かったのですが、宇宙堂へ行ってきました。

購入したのはAH「Past Lives」です。このゲームに関しましては以前いろいろ情報を集めた結果「双六タイプのゲームである」という事くらいしか分からなくて、気になっていた事もあり購入いたしました。帰ってルールを読んでみましたが、あまり面白そうな印象はありません(笑)。それとも未読の「ゲームの終了結果」が面白いのでしょうか。よく分かりません。

そういえば結構ゲームが売れて無くなっていました。「We the People」とか「スピードサーキット」とか。ドイツ系のファミリーゲームも個数が少なかったです。

天気が悪くてデュエルスペースでゲームとか出来なかったのが残念です。



1898. 宇宙堂 ターカヌ [URL]  2003/07/12 (土) 22:16
明日天気が良かったらとりあえず宇宙堂へ行く予定です。特に購入予定はありませんが、SLGならGJかCMJあたり、ファミリーゲームなら宇宙堂にある物から選ぼうかと思います。



1897. Re^2: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/07/10 (木) 20:25
> 8時からは国産の部ですね。

こちらも行ってきました。

「パックスブリタニカ」は、日本語版がこちらにもありました。結構お求めやすい価格でした。「アップフロント・バンザイ」日本語版のセットもありました。こちらはさすがに結構値が張りました。



1896. Re: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/07/10 (木) 19:36
> 10日(木)にクロノノーツ恒例の絶版ゲームリストの更新があるようですね。

たった今見てきました。>クロノノーツ

新規追加分は赤字で書かれていて、とても確認し易くなっています。いつもリストを見ている方は追加分だけ見れば良いので、とても良いです。こういうのはなかなかショップの方は気がつかないのですが、購入者としてはとても嬉しいサービスです。新品だとトップページとかに「〜が新規入荷」とか書いてあった方が良いのですが、今回のは中古ですのでこういう形が良いと思います。

で、入荷した中古ゲームですが、「パックスブリタニカ」がありました。こちらは結構手ごろな値段だと思いました。(ゲーム1個6,000円を「手ごろ」と呼んでしまうのはいかがかと思いますが。結構ウォーゲーム毒に犯されているのが分かります。)あとは「S&T」と「ウォーゲーマー」が大量入荷されています。

8時からは国産の部ですね。

> そういえばクロノノーツよりも長い付き合いの宇宙堂すら最近行っていません。

こんな事を書いていましたら、たった今宇宙堂の社長から電話がありました。最近顔を見ていないので心配していただいていたようです。
心配かけてすいませんでした>社長

入荷するかどうか心配だった「ダブルチャージ」も宇宙堂に入荷する予定みたいですので、ちょっと安心しています。



1895. Re^2: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/07/10 (木) 19:31
こんにちは、高木さん。

> 体調悪そうですね。

お気遣いありがとうございます。今は何とか普通の生活を送れるくらいには回復しています。先週は本当に全く動けないというくらいでしたが。



1894. Re: クロノノーツで 高木  2003/07/10 (木) 17:12
こんにちは
体調悪そうですね。
あまり焦らないのが良いですね。

最近、中古を少し購入する意欲がでてきたのですが、
今回目先の変わった品がでないか期待しています。



1893. クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/07/09 (水) 00:11
10日(木)にクロノノーツ恒例の絶版ゲームリストの更新があるようですね。最近ゲームを購入していませんので、良さそうなのがあれば購入するかもしれません。

そういえばクロノノーツよりも長い付き合いの宇宙堂すら最近行っていません。忙しい上に体調不良・天候不良が重なった結果です。村井にまでは医者通いしていますが、「帰ってすぐに仕事をしないと」とか考えると、その先にはなかなか行けません。宇宙堂にもその内に行く予定です。



1892. Re: 久しぶりです ターカヌ [URL]  2003/07/01 (火) 22:20
こんにちは、kani舘さん。

> 最近スピードサーキット買って見たんですが訳がなくて難儀してたりします(笑)

おお、AH「スピードサーキット」。宇宙堂の在庫でしょうか。私も購入しようか迷っていた時期がありました。どうやらkani舘さんに買われてしまったようですね(笑)。

昔宇宙堂にHJの和訳があったように記憶しています。入手してないという事は他のゲームのだったかもしれません。黄色のルールでしたのでスポーツゲームには間違いは無いのですが…。どうも私の記憶は怪しいです。



1891. 久しぶりです kani舘  2003/07/01 (火) 21:52
ここしばらく忙しくてみてませんですた〜
メールは入れ忘れてましたな。申し訳ない。
最近スピードサーキット買って見たんですが訳がなくて難儀してたりします(笑)
辞書引くのなんて何年振りかな。
ではまた。



1890. 今気がつきましたが… ターカヌ [URL]  2003/06/29 (日) 01:45
今気がついたのですが、クロノノーツの絶版ゲームのリストが更新されています。最近忙しくて全く見ていませんでしたので、気がつくのが遅れました。本当なら「S&T206号が入荷しました」というメールがあった時点で、何らかのゲームが入荷した事に気づくべきでした。

AHでは「A3R」が入荷されていますが、結構高めですね。私はボロのでしたので安かったのですが、新品同様ならこの位かもしれません。「コンキスタドール」も入荷されているようです。また新同の「太平洋の覇者」も入荷されています。

S&Tも新たに入荷されているようです。「アフリカ」も入っていました。こちらにも「コンキスタドール」が入っているようです。

国産物も増えています。特にお勧めという物(自分自身に対して)はありませんでした。



1889. Re: 宇宙堂ですか(w ターカヌ [URL]  2003/06/16 (月) 19:03
こんにちは、kani舘さん。

> 宇宙堂はよく行ってましたよ。最近は仕事が変わったのでちょっと疎遠になってますが、映画見に行くついでとかにたまに寄ってます。

実は私はここ10年くらいよく行くようになった感じでして、昔行っていたkani舘さんとはお会いしていない可能性が高そうです。

私は諏訪の人間でして、なかなか松本まで足を伸ばす機会が無かったのです。私の本来のホームグラウンドは「おもちゃの八島」です。今ではSLGもドイツ系ファミリーゲームも扱ってはいませんが。宇宙堂さんは今でもその手のゲームを扱っていただいていますので、よく行くようになったというわけです。

ところで、当掲示板ではメールアドレスを記述してもらう事になっています。kani舘さんも次の機会にはぜひお書き込みくださるようお願いいたします。



1888. 宇宙堂ですか(w kani舘  2003/06/15 (日) 22:13
宇宙堂はよく行ってましたよ。最近は仕事が変わったのでちょっと疎遠になってますが、映画見に行くついでとかにたまに寄ってます。
一時期は洋ゲーの輸入もやっ(げほげほ) いや、何でもないでふ



1887. Re: はじめまして ターカヌ [URL]  2003/06/13 (金) 22:12
初めまして、kani館さん。私はここの管理人のターカヌと申します。よろしくお願いします。

>AHゲームリスト検索してたときにこちらを発見しましてうかがいました。

リストの検索で引っかかると言えば、多分管理人室の「AHゲームタイトル和訳」というコンテンツだと思われます。ゲーム名を英語で検索しても、HJが付けたタイトルで検索しても、はたまた木屋のタイトルで検索しても、必ず引っかかるという隠れた名作コンテンツです(笑)。単なるリストですのでコメントも何も無いのですが…。

>  地元…というかもうじき松本に吸収されそうな地域民です(w

おお、なるほど。まさに地元ですね。もしkani館さんが宇宙堂の常連さんなら、1度くらい宇宙堂でお目にかかった事があるかもしれませんね。

>  またちょくちょく覗かせていただきますね〜

是非また書き込んでください。ゲームの話なら、お相手出来ると思います。ゲーム会も開催していますので(現在は個人的事情で不定期ですが)、そちらにもぜひお出かけください。



1886. はじめまして kani館  2003/06/13 (金) 15:37
 はじめまして。 AHゲームリスト検索してたときにこちらを発見しましてうかがいました。
 地元…というかもうじき松本に吸収されそうな地域民です(w
 またちょくちょく覗かせていただきますね〜



1885. いかん… ターカヌ [URL]  2003/06/12 (木) 22:12
今日はクロノノーツの絶版ゲームのリスト更新の日だったのですね。全く知りませんでした。忙しいのにかまけて、ゲームの事など念頭に無かったのがばれてしまいますね。

そういう訳でリストを見てきましたが、国産の雑誌が増えていたのは分かりましたが、後は何が追加されているのか全くわかりません。事前にリストをもっとよく見ておけば何か書けるのですが、申し訳無い限りです。



1884. Re^2: 久々の書き込み ターカヌ [URL]  2003/06/08 (日) 22:36
自己レスです。

今はなやまのサイトを見てみました。ポータブルシリーズには今でも「バンカース現代版」があるのですね。知りませんでした。

また「戦国群雄伝覇王」という、名前だけ見たら日本の戦国時代のゲームだろうと思われるような三国志のゲームがありました。

http://www.hanayamatoys.co.jp/sangoku.html

こちらは言わば軍人将棋ですね。



1883. Re: 久々の書き込み ターカヌ [URL]  2003/06/08 (日) 22:24
こんにちは、金の葡萄さん。

> いやぁ、西部劇といえばAH社の「真昼の決闘」が非常に面白かったです

「真昼の決闘」は私も好きなゲームです。たっぷり照準を合わせての射撃でジャムが出てちゃったり。タイマンも良いのですが、1人が1キャラを受け持った多人数ゲームも良いですよ。

「真昼の決闘」も前好きだとおっしゃっていた「剣と魔法の国」は共にRichard Hamblen氏がデザインしたゲームですね。実は金の葡萄さんはHamblenファンではないですか?

西部劇のゲームでは、ドイツ系ですが「Bang!」をプレイしました。これも雰囲気が出ていて、なかなか良いです。ちょっとブラッディーですが。

> 全然違う話題ですが、「はなやま」から「バンカース」が復刻
> されるようですねぇ

「バンカース」とは懐かしい名前ですね。復刻ですか。需要があるのか分かりませんが。私も「バンカース」は未プレイです。

復刻といえば、電子ブロックが復刻されましたが、私はこちらがとても欲しいです。この掲示板では完全に禁止の話題ですが(笑)。



1882. 久々の書き込み 金の葡萄 [URL]  2003/06/08 (日) 21:41
RPG博物館の金の葡萄です

久々に掲示板を覗きにきましたら、時代劇と一緒に西部劇の
話が・・・
いやぁ、西部劇といえばAH社の「真昼の決闘」が非常に面白かったです
よく友人と1対1の対戦をしていました
キャラクターが何人もいて能力値があり、ちょっとRPG的な
面もあったと記憶しています

時代劇はもっぱら見るだけですね
おいらは「剣客商売」が大好きです

全然違う話題ですが、「はなやま」から「バンカース」が復刻
されるようですねぇ
実はおいらは「バンカース」はプレイしたことがないので
(モノポリーはよく遊びました)
是非購入してプレイしてみようと思ってます



1881. Re: 剣と魔法の国 ターカヌ [URL]  2003/06/06 (金) 20:26
自己レスです。書き込まれているサイトにリンク切れがありました。古い書き込みですので、申し訳ございません。

> http://hpmboard2.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=QYF02651&disp_no=1590&log_no=1590&msg_per_page=10&def=10

4つのサイトのうち真中2つはリンク切れです。ですが1番上か下のサイトからリンクを辿ると、それらのサイトも出てきます。



1880. 剣と魔法の国 ターカヌ [URL]  2003/06/06 (金) 20:19
「B級SFゲーム分科会」で「剣と魔法の国」のレビューが追加されています。さすが私の書いた駄文と違って分かり易いです。バックグラウンドまできちんと書かれていますし、このゲームのファンにとっては嬉しいレビューとなっています。

検索してみて分かったのですが、実はこのサイトの管理人室の所有ゲームにリンクしてある私の駄文は、日本で唯一の「剣と魔法の国」のレビューだったりしました。その為碌に知識の無い私の所に質問とか来ていました。私なんかに質問するのは確実に間違いだと思うのですが…。

ちなみに過去ログから、このゲームに関するお勧めサイトの載っている物を見つけました。

http://hpmboard2.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=QYF02651&disp_no=1590&log_no=1590&msg_per_page=10&def=10

「過去には全く無かった」などという嘘をついて書いていますね。実際は結構質問が多くて、面倒なので書いた物です。HJが初期に輸入していたのには英文の初版ルールが付属していました。その後ウォーゲームブームが去ってから第2版の英文ルール付属の物が輸入されていますので、結構第2版ルールは少ないかもしれません。また和文はHJから出ていた初版の訳のみですので、「どうしても和文が良い」という方はこちらを読まれると良いと思います。ただこの和文、英語より日本語の方が分かり易いという概念を吹き飛ばしてくれます。



1879. Re: GMTのラインナップの疑問 ターカヌ [URL]  2003/06/05 (木) 19:37
こんにちは、高木さん。

> どうも、GMTですが、ラインナップの整理に入りそうですね。
> それと、P500の予定はなぜか、マルチが多いですね。

サイトを拝見すると、P500はかなり整理されている事が分かりました。「Strike Eagle Leader」が無くなったのは知っていましたが、「DiF5のWW1」も無くなっていました。他、結構な数が整理され、新たなゲームが入っています。

ただそれほどマルチに偏った印象はありませんでした。以前はマルチなど出さなかったという事を考えると、大幅に増えてはいますね。GMTではマルチの方が売れているのかもしれません。

> ここ1年ほどのゲームのできはあまり良くないような気もします。

この辺りの話は、最近GMTのゲームを購入していませんので、全く分かりません。最近購入したのは「Rome」だけですね。一時期は購入する海外のゲームはほとんどがGMTのゲームばかりだった事もあったのですが。

GMTと言えば、私のC3iの定期購読期間が終了していますね。毎号のようにDiF関連のカードが付いてきたりして、とても良かったと思っています。ですが今回は更新しませんでした。



1878. GMTのラインナップの疑問 高木  2003/06/05 (木) 07:10
こんにちは
どうも、GMTですが、ラインナップの整理に入りそうですね。
それと、P500の予定はなぜか、マルチが多いですね。
往年のAHの最後に似てきたような気がします。

ここ1年ほどのゲームのできはあまり良くないような気もします。

では



1877. Re^3: 時代劇ゲーム ターカヌ [URL]  2003/06/03 (火) 22:43
こんにちは、皆さん。
皆さん結構時代劇がお好きですね。十分需要が見込めるかもしれません。まあここだけの特殊な意見かもしれませんが。

アメリカ人の西部劇に匹敵するのが日本人なら時代劇でしょうか。時代劇ゲームが少ないのも、西部劇のゲームが少ないというのに似ているのかもしれません。

マルチレスですがご容赦ください。

>ながわさん
> え〜。赤穂浪人吉良邸乱入事件のゲームは、冬コミで入手しました。
> 詳しくは、EEGさんのところで。

情報ありがとうございます。EEGは著名同人ゲームメーカーですので、出来も多分悪くないと思われますが、ぜひプレイした感想などをお聞かせください。

>高木さん
>個人的には、必殺仕置き人が作りたいですね。
>それと、影の軍団も、ってあるか。
>それから、7人の侍、用心棒も欲しいな

うーん、残念ながら必殺シリーズは見ていないのです。黒澤は見ていますが。良いコメントが出来ずに申し訳ありません。

実はそれほど時代劇は見ないのです。今日やっていた「大奥」も見る気ありませんでしたし。

>くわさん
>ターカヌさん、謎の豪邸ブランドで作ってくれないかなぁ。

この辺りに疎いですので、時代劇ゲームは無理です。特にプライムタイムのTVドラマはほとんど見ませんので、くわさんご推薦の「鬼平犯科帳」は何をどうしたらどうなるかが全く分かりません。

「謎の豪邸で作る」というのが、「くわさんがデザインしたゲームを謎の豪邸ブランドで売る」という意味なら、大歓迎です(笑)。



1876. Re: 時代劇ゲームと日本史ゲーム くわ  2003/06/03 (火) 01:20
皆さんこんばんは。

個人的には「鬼平犯科帳」のゲームなんて面白そう。
盗賊方は、押しこむ商家を定め、引きこみを入れ、つなぎをつけて情報を集めるとともに盗人宿に人を集めて決行にむけて備える。
準備に時間をかければ成功の確率が高くなるが、火盗改めの探索に引っ掛かり易くなってしまう。
等など意外にゲームっぽくなるのではないでしょうか?
ターカヌさん、謎の豪邸ブランドで作ってくれないかなぁ。



1875. Re^2: 時代劇ゲームと日本史ゲーム ながわ  2003/06/02 (月) 23:31
ターカヌさん、プリンスNDさん、こんにちは。

> 私の希望は討ち入りだけのゲームです。討ち入りを比較的精緻に描いた物が欲しいです。それだと宝捜しっぽいゲームになりそうです。AH「剣と魔法の国」みたいな感じになるかも(笑)。城明渡しからだとルールも複雑になりやすいですし、戦略級になりそうな気もします。

え〜。赤穂浪人吉良邸乱入事件のゲームは、冬コミで入手しました。
詳しくは、EEGさんのところで。
本当に吉良邸の見取り図そのまんまのマップです。システムはバンダイ伊賀忍者からとのことです。
奥付をみると、戦略級:忠臣蔵の予定が・・・、わくわくです。
ただし、ヒストリカル系ですので、時代劇好みの人にはあっていないかもです。

でわ〜^^



1874. Re^2: 時代劇ゲームと日本史ゲーム 高木  2003/06/02 (月) 19:50
個人的には、必殺仕置き人が作りたいですね。

それと、影の軍団も、ってあるか。
それから、7人の侍、用心棒も欲しいな



1873. Re: 時代劇ゲームと日本史ゲーム ターカヌ [URL]  2003/06/01 (日) 22:45
こんにちは、プリンスNDさん。

> 「時代劇」ゲームって時代の範疇以上に「日本史」ゲームとの線ひき」が曖昧ですね。フィクション・娯楽色が強いのが「時代劇ゲーム」か?

確かに日本史と時代劇は境界線がはっきりしません。気分で決めても良いと思います。私はサムライ個人が登場するようなゲームをイメージしていました。

> 私もプレイしましたが、このゲーム、マップは良いのですが肝心のルール・システムが「多人数ソロプレイゲーム」になってしまっているような気がします。

システム的には相互の干渉の無さはソロ向きだと思います。相互干渉は誠マーカーと担当エリアだけですよね(自信無し)。

> 何故バンダイは出さなかったのでしょうね?(この掲示板の対象外の電源ありでも出てませんね。)「忠臣蔵」は討ち入り当日のみのゲームか
> 城明け渡しから(「松の廊下」から描くのはちょっと)討ち入りまでを描くのかで迷うところですね。

「忠臣蔵」はゲーマーには人気が無いのでは?個人的にはとても好きなテーマなのですが。

私の希望は討ち入りだけのゲームです。討ち入りを比較的精緻に描いた物が欲しいです。それだと宝捜しっぽいゲームになりそうです。AH「剣と魔法の国」みたいな感じになるかも(笑)。城明渡しからだとルールも複雑になりやすいですし、戦略級になりそうな気もします。



1872.  時代劇ゲームと日本史ゲーム プリンスND  2003/06/01 (日) 22:09
こんばんはターカヌさん、高木さん。

> 時代劇風だとどの時代が範疇なのか分かりませんが、侍の時代と考えて良い気がします。源平から幕末あたりがその時代でしょうか。丁度大河ドラマの範疇と考えるべきかと。「草萌ゆる」とか「太平記」も時代としてはアリですね。

「時代劇」ゲームって時代の範疇以上に「日本史」ゲームとの線ひき」が曖昧ですね。フィクション・娯楽色が強いのが「時代劇ゲーム」か?


> だとしたら、それ以外だとバンダイの「新撰組」をプレイしました。

私もプレイしましたが、このゲーム、マップは良いのですが肝心のルール・システムが「多人数ソロプレイゲーム」になってしまっているような気がします。

>あと出版された時代劇風ゲームは「明治維新」くらいしか

カードゲームだと「悪代官」があります。(この掲示板の対象外のT・RPGでも「必殺」シリーズが元ネタのゲームがあったはず。天羅は
「時代劇ゲーム」とは言い難いと思う。)

>個人的には「忠臣蔵」が好きなのですが、誰か作りませんか。同人ゲームには有りそうな気がしますが。

何故バンダイは出さなかったのでしょうね?(この掲示板の対象外の電源ありでも出てませんね。)「忠臣蔵」は討ち入り当日のみのゲームか
城明け渡しから(「松の廊下」から描くのはちょっと)討ち入りまでを描くのかで迷うところですね。

> 忍者ゲームなら「ガッチャマン」「忍者キャプター」あたりがプレイ可能な物の製作を希望(笑)。

私としては「魔界転生」が再映画化されたし「甲賀忍法帳」が漫画化されてるしで、盛り上がってる?山田風太郎の「忍法帳」のゲームを希望してますって自分で作るべきなのでしょうか?でも「歯医者」とか
「検事と弁護士」とか作る予定だし・・・。



1871. Re: 時代劇ゲームって ターカヌ [URL]  2003/06/01 (日) 19:50
こんにちは、高木さん。

> そういえば、時代劇風ゲームですが、関ヶ原(エポック、バンダイ)、戦国大名、織田信長(バンダイ)、英雄戦国時代(STR)しか遊ばなかったですね。

時代劇風だとどの時代が範疇なのか分かりませんが、侍の時代と考えて良い気がします。源平から幕末あたりがその時代でしょうか。丁度大河ドラマの範疇と考えるべきかと。「草萌ゆる」とか「太平記」も時代としてはアリですね。

だとしたら、それ以外だとバンダイの「新撰組」をプレイしました。このゲームは配備した隊士の場所に、カードで示された場所が適合すると浪士なりが現れるという感じでした。敵が現れる場所に多く隊士を配備すると(その隊士は増援には使えないので)敵が現れてから苦労しますし、予備が多すぎると敵を発見できなかったりします。割と好きではないゲームだったりしますが、楽しめるゲームだと思います。

あと出版された時代劇風ゲームは「明治維新」くらいしか思い出せません。このジャンルはまだまだこれからという気がしますね。個人的には「忠臣蔵」が好きなのですが、誰か作りませんか。同人ゲームには有りそうな気がしますが。

忍者ゲームなら「ガッチャマン」「忍者キャプター」あたりがプレイ可能な物の製作を希望(笑)。



1870. 時代劇ゲームって 高木  2003/06/01 (日) 13:13
こんにちは
引き続き時代劇のお時間を。
そういえば、時代劇風ゲームですが、関ヶ原(エポック、バンダイ)、戦国大名、織田信長(バンダイ)、英雄戦国時代(STR)しか遊ばなかったですね。
ツクダの例のシリーズはできは良くなかったので、拒否していましたね。



1869. 怪獣好き発見 ターカヌ [URL]  2003/06/01 (日) 00:02
こんにちは、プリンスNDさん。

> 私としてはウルトラマンのあのマップはどうも・・・。

そういえば「ウルトラマン」のマップには基地とかの拠点が円で描かれていましたね。確かに「良い」というマップではありませんでした。実際に使った事は無いのですが、プレイ意欲を削ぐマップでした。

> 怪獣ゲームは多人数ゲームにはしにくい(バトルロイヤルなら可能だけど)。

こういったテーマではウルトラファイトくらいの気分の対戦が良さそうです。バトルロイヤルだと強そうな順に倒されていく事が多かったような気がします。

> あと怪獣ゲームだとプレイに付き合ってくれる人がいるかって問題が。

昔の友人には怪獣好きが多かったのですが、今はいかがなものでしょうね。

バンダイの「ウルトラマン」は昔よく盛り上がっていました。怪獣物と言う意味ではSPI「怪獣征服」がありましたが、こちらは私の周りではイマイチだった記憶があります。ゲームの目的も違いますし、簡単には比較は出来ませんが。「怪獣征服」よりも「ウルトラマン」は具体性が強いので、テーマ的な人気もあると思います。今でも募集すればプレイヤーが集まるかもしれません。

> (「伊賀対甲賀」についての書き込みがあったので時代劇ゲームに
> ついても語りたいところですが長くなるというかキリがないので
> 今回はやめておきます。)

では是非次回に。



1868. 怪獣ゲーム プリンスND  2003/05/31 (土) 21:30
皆さん、こんばんは。
2,3日ネットしてなかったら、いつの間にか怪獣ゲームの話題が!


> バンダイはコンポーネントが凄く良いです。それだけでも購入する価値があると当時は思っていました。ルールが悪かったら自分で作れば良いのですから(笑)。

私としてはウルトラマンのあのマップはどうも・・・。モスゴジは都市の面はまあ良いとして裏の島のマップに「火山」が無いのが・・・。

同じバンダイのコンピューターウオーゲーム・ゴジラの島のマップだと
ちゃんと火山があって相手の怪獣を火口に叩き落とせます!

そういえば私は怪獣好きだけど怪獣ゲームの自作は考えた事がないな。
怪獣ゲームは多人数ゲームにはしにくい(バトルロイヤルなら可能だけど)。

あと怪獣ゲームだとプレイに付き合ってくれる人がいるかって問題が。
(「伊賀対甲賀」についての書き込みがあったので時代劇ゲームに
ついても語りたいところですが長くなるというかキリがないので
今回はやめておきます。)




1867. Re^4: 今回の絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/05/31 (土) 18:40
こんにちは、高木さん。

> あと、モスゴジは買っても損はしません。きっと遊びます。
> それと、ウルトラマンもね。

ウルトラマンはプレイした事があります。ウルトラマンは登場させませんでしたが、怪獣だけでプレイした覚えがあります。また確かウルトラマンはソーサーに乗っけて置いたような記憶があります。

モスゴジは未見ですが、興味はあります。

バンダイはコンポーネントが凄く良いです。それだけでも購入する価値があると当時は思っていました。ルールが悪かったら自分で作れば良いのですから(笑)。



1866. Re^3: 今回の絶版ゲーム 高木  2003/05/31 (土) 13:56
こんにちは、ターカヌさん
実は伊賀対甲賀ですが、買った理由は単純で某忍者番組を再現したかったんです。
実際、他の方が同人で発行されているのですが、その手の同じマニアはいるようです。

あと、モスゴジは買っても損はしません。きっと遊びます。
それと、ウルトラマンもね。



1865. Re^2: 今回の絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/05/30 (金) 20:20
こんにちは、高木さん。

> 伊賀対甲賀欲しいですか?
> それほど見れたものではないのですが。

いや、このゲームは昔欲しかったゲームの1つなのです。人気のゲームというイメージはありませんでしたが、クロノノーツでは状態に比べて結構高かったような気がします。で、今回目を引いたという事です。

バンダイの製品に関しては欲しい物はなるべく手に入れるようにしました。他の人は買いませんでしたので(笑)。ですがこのゲームは何故か入手しなかったのです。

ちなみに昔私が購入したバンダイのゲームは「新撰組」「零戦」「スペースコブラ」「宇宙戦艦ヤマト」くらいです。「連合艦隊」とか、どういうシステムか興味はあるのですが、あまり欲しいとは思っていませんでした。

> 今度写真でも送ります?

そこまでやっていただくようなゲームではないような気がします。今はそれほど欲しいと思っていませんし。