1765. クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/03/11 (火) 18:51
クロノノーツで中古ゲームの買取を始めたようです。私のゲームには「美品」という言葉はありませんので、売りたくても売れないでしょう。また私の趣味のものばかりですし。例えば「BOWL BOUND」は初版と改訂版の2つ(と、あとチームセット2も)持っていますが、「絶版ゲーム」の項で2800円でいまだに売れ残っているのを見るにつけ、そう思います。結構遊んでいますので、少なくともクロノノーツにある物よりも程度が悪いです。

あとクロノノーツさん、引っ越したようですね。千葉に住所が移っています。京都から諏訪と千葉から諏訪では、千葉の方が早く到着しますので、ある意味歓迎です。ですが私は京都には思い入れがありますので、ちょっと寂しいです(笑)。



1764. Re^7: GMT ローマ ターカヌ [URL]  2003/03/11 (火) 18:42
こんにちは、高木さん。

> 予定では、近々また人数を集めてプレイ予定です。
> 楽しく陰謀を楽しむつもりです。

良いですね。私は全くプレイ予定がありません。ですが機会を見てプレイするつもりです。



1763. Re^6: GMT ローマ 高木  2003/03/10 (月) 20:01
こんにちは
ゲームの相談にのっていただきすいませんでした。

予定では、近々また人数を集めてプレイ予定です。
楽しく陰謀を楽しむつもりです。

では



1762. Re^5: GMT ローマ ターカヌ [URL]  2003/03/10 (月) 00:32
こんにちは、高木さん。

> このゲームは、見た目よりえげつないゲームとしてプレイできますね。

実はこのゲームによく似たシステムのインターナショナルチームの「Empire」というのを持っています。このゲームは基本的にはいかに大敗して、いかに辛勝するかという効率の良い勝ち方が出来るのかが勝負という所がありましたので、ルールを読んだ際に同様の「匂い」を感じました。

> インペリウムですが、1回だけテストでプレイした感触では、駆け引きがでる凄いゲームになります。
> はっきり言って友人を無くすゲームに近いかもしれません。
> でも、一番遊べるゲームではありますね、たぶん。

「インペリウム」は得点計算後にマーカーを手許に戻す部分以外は
「エルグランデ」によく似ている気がします。また置けるマーカー数が少ないのはダイナミックさに欠けるかもしれませんが、周到な戦略が必要な気がします。



1761. Re^4: GMT ローマ 高木  2003/03/08 (土) 21:48
ターヌカさん、こんにちは

このゲームは、見た目よりえげつないゲームとしてプレイできますね。
でも、ハンニバル側は、ローマが束になって守るのをやらないうちに攻め込む、各個撃破でやらないと負けます。

インペリウムですが、1回だけテストでプレイした感触では、駆け引きがでる凄いゲームになります。
はっきり言って友人を無くすゲームに近いかもしれません。
でも、一番遊べるゲームではありますね、たぶん。



1760. Re^3: GMT ローマ ターカヌ [URL]  2003/03/08 (土) 21:02
こんにちは、高木さん。

> ハンニバルvsローマをプレイしました。

おお、プレイされましたか。
ルールを読んだ限りの話ですが、「ハンニバルVSローマ」はルール自体は簡単ですが、結構はったりとか盤外の要素が強いかなあという感想を持ちました。

> まあ、10分程度のゲームなので、殴り合えばすぐに終わります。

それは良いですね。時間が短い方がプレイしやすいです。これならゲーム会でプレイすれば良かったです。



1759. Re^2: GMT ローマ 高木  2003/03/08 (土) 08:13
ハンニバルvsローマをプレイしました。
手番に、1個しかコマが動かせないので、結構最初の戦略を立てないと勝てませんね。
ローマはコマの数で1個多く、カルタゴは、象さんコマでハンニバル戦術ができカード数字を1つ増やせます。

この利点を、生かせばどちらにも勝てるチャンスがあります。
まあ、10分程度のゲームなので、殴り合えばすぐに終わります。

4回プレイしたのですが、五分五分の勝敗でした。



1758. Re^5: re15:絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/03/07 (金) 22:19
こんにちは、高木さん。

> まあ、裏技的なゲームなんですが、フランスのメーカーで
> ミルボーンシステムを使用した輸送船団護衛ゲームが有りました。

なるほど、ミルボーンですか。船団護衛というからには、距離ではないのですね。それとも一定の距離を運んだら輸送終了とか、そういう感じでしょうか。

カードゲームと言えばAH「アトランティックストーム」とか持っていますが、いまだにプレイした事はありません。

今気がついたのですが、この掲示板の題名は返信が15個付くとそれ以降はまた1から始まるのですね。



1757. Re^4: re15:絶版ゲーム 高木  2003/03/07 (金) 18:27
海戦でこんなに盛り上がるとは。
まあ、裏技的なゲームなんですが、フランスのメーカーで
ミルボーンシステムを使用した輸送船団護衛ゲームが有りました。

普段輸送船団は裏返しで総トン数が不明なのですが、レーダーで発見したり、空母、巡洋艦、駆逐艦、潜水艦、機雷まででてきます。

非常にきれいなゲームで、今でも遊ぶ良いゲームです。



1756. Re^3: re15:絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/03/06 (木) 18:57
こんにちは、ながわさん。

> Victory at Midwayに珊瑚海を加えた別冊ですね。

おお、そういえばそういうようなのががありましたね。CMJ別冊までは気が回りませんでした。

> ミッドウェイとくれば、やっぱり次は珊瑚海がお約束なのでしょうか。

逆(珊瑚海からミッドウェイ)もありますね。この時期の空母戦はよく似ていますので、違和感がないというのもあると思います。またバランスの良いのはこの2海域だけですから、むべなるかな、という気がします。

> 全て、海ものばかりですね。次の狙いどころは、太平洋上の覇者、鉄底海峡でしょうか。日本機動部隊2は持っておられるのでしょうか? と、聞いて見たり。

海戦を取り上げただけです。他にも「日露戦争」とか「日露戦争:旅順攻略」とかあります。決して海戦だけではありません。

AH「太平洋の覇者」は持っていますので、発売されても購入するかどうかは不明です。「アイアンボトムサウンド」は特に購入予定はありません。

ちなみにCMJ別冊で持っているのは「日本機動部隊2」と「戦艦の戦い」だけです。



1755. Re: GMT ローマ ターカヌ [URL]  2003/03/06 (木) 18:37
こんにちは、高木さん。

> GMT ローマもうプレイされましたか?

前回のゲーム会では残念ながらプレイできませんでした。「ハンニバルVSローマ」くらいプレイすれば良かったと思っています。最近妙に忙しくてゲームする機会が少ない為、全くプレイ出来ていません。

またプレイしましたら何か書きたいと思います。



1754. GMT ローマ 高木  2003/03/06 (木) 10:07
こんにちは
GMT ローマもうプレイされましたか?
できれば、感触を教えて下さい。



1753. Re^2: re15:絶版ゲーム ながわ  2003/03/05 (水) 23:33
高木さん、ターカヌさん、こんにちは、。

> > ブラインドサーチのお手軽ゲームの空母戦は、XTRのミッドウェーキャンペーンを忘れては困ります。!

Victory at Midwayに珊瑚海を加えた別冊ですね。
ミッドウェイとくれば、やっぱり次は珊瑚海がお約束なのでしょうか。

> 私は実はCMJもあまり買わないのです。他には「Sink the Bismark!」とか「日本機動部隊」とか「Victory at Sea」とか位しか持っていません。

全て、海ものばかりですね。次の狙いどころは、太平洋上の覇者、鉄底海峡でしょうか。日本機動部隊2は持っておられるのでしょうか? と、聞いて見たり。



1752. Re: re15:絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/03/05 (水) 21:57
こんにちは、高木さん。

> ブラインドサーチのお手軽ゲームの空母戦は、XTRのミッドウェーキャンペーンを忘れては困ります。!

うう、申し訳ありません。その作品、知りません。XTRはCMJ4号の「Victory at Midway」しか持っていないのです。

私は実はCMJもあまり買わないのです。他には「Sink the Bismark!」とか「日本機動部隊」とか「Victory at Sea」とか位しか持っていません。

ご推薦ですので、ぜひ見つけて見てみたいと思います。



1751. re15:絶版ゲーム 高木  2003/03/05 (水) 20:29
こんにちは
ちと脇から、突っ込みを。
ブラインドサーチのお手軽ゲームの空母戦は、XTRのミッドウェーキャンペーンを忘れては困ります。!

これこそ名作です。



1750. Re^14: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/03/04 (火) 18:40
こんにちは、ながわさん。

> わたしのような雀でも、ターカヌさんの、真・空母戦は、完成されるのを、ゆっくり待ってます。

「真・空母戦」ではなくて、あくまでAH「ミッドウェイ海戦」の改造です。イメージ的にはAH「戦艦ビスマルクの戦い」が1番近いでしょうか、そういう感じにする予定です。



1749. Re^13: 絶版ゲーム ながわ  2003/03/03 (月) 21:43
ターカヌさん、こんにちは。

> まだ「げーむ作っちゃうぞ」はアップできません。というか、まだミッドウェイに関しては書いていません。ちょっと最近忙しかったものですので…。もう少々お待ちください。

古人曰く「ローマは一日にして成らず」と。
わたしのような雀でも、ターカヌさんの、真・空母戦は、完成されるのを、ゆっくり待ってます。



1748. Re^12: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/03/02 (日) 21:44
こんにちは、ながわさん。

> 期待しております。マップ、ユニットがご入り用なら、なんなりと申しつけてください。

嬉しいお言葉、ありがとうございます。
まだまだ構想段階ですが、コンポーネントが必要になった際にはぜひ相談させてください。

まだ「げーむ作っちゃうぞ」はアップできません。というか、まだミッドウェイに関しては書いていません。ちょっと最近忙しかったものですので…。もう少々お待ちください。



1747. Re^11: 絶版ゲーム ながわ  2003/02/28 (金) 23:27
ターカヌさん、こんにちは。

> 何か競争試作のようですね(笑)。

ゲームデザイン版競争試作っと(^o^)?

> 今はちょっと忙しいので時間がありませんが、また改造のラフ案を「げーむ作っちゃうぞ」の方にでも書いておきます。こうやってまた大風呂敷が1つ広がるわけです(笑)。

期待しております。マップ、ユニットがご入り用なら、なんなりと申しつけてください。



1746. Re^10: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/02/27 (木) 19:39
こんにちは、ながわさん。

> 空母戦ゲームのシステムはAH「フラットトップ」で完成されているので、スケールを大きくしたりなどして、プレイしやすいようにと考えています。これはターカヌさんと同じですね。あと、海戦でコマンドコントロールを加えたいものです。

何か競争試作のようですね(笑)。

今はちょっと忙しいので時間がありませんが、また改造のラフ案を「げーむ作っちゃうぞ」の方にでも書いておきます。こうやってまた大風呂敷が1つ広がるわけです(笑)。



1745. Re^9: 絶版ゲーム ながわ  2003/02/26 (水) 21:26
ターカヌさん、こんにちは。

私も旧版のAH「ミッドウェイ海戦」が好きです。空母戦自体はゲーム的な誇張が多いですが、例えば日本軍の対艦攻撃力が弱くレーティングされているとか、発信場所の連絡とかですが、それを越える(これも計算の内でしょうか)ミッドウェー海戦全体の流れが表現されていることや、なによりゲームとして面白いことがあげられます。
エポックの日露戦争と同じような感じでしょうか。
デザインが非常に洗練されているのも、感銘を受けました。ご指摘の通り機種の区別がないことや戦闘比での解決があげられます。
AH「ミッドウェイ海戦」は、温故知新になるのでは、例えば、現代詩に対しての万葉集の良さではないかと思っています。

空母戦ゲームのシステムはAH「フラットトップ」で完成されているので、スケールを大きくしたりなどして、プレイしやすいようにと考えています。これはターカヌさんと同じですね。あと、海戦でコマンドコントロールを加えたいものです。



1744. Re^8: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/02/26 (水) 19:11
こんにちは、ながわさん。

> 「ブラインドサーチで索敵機を使うシステムだとこのフラットトップで押さえられてしまって、これ以上簡単にはできないと思ったものでして。スケールを変えたりするのもよい方法かもしれません。スミソニアンのミッドウェーなんかがそうです。

私ならAH「ミッドウェイ海戦」の改造版を作ります。いろいろ問題も多いのですが、個人的にAH「ミッドウェイ海戦」のブラインドサーチは結構好きです。ドキドキ感が1番大きいと思います。結構このゲームは不満だらけなのですが、そこがまた良いというひねくれた愛情があります。あまりに出来の良いゲームというのも気に入らないものです。またこのゲームは、ウォーゲームを始めた初期に入手したというのもあるのだと思います。

もし改造するなら、まず作戦マップのスケールを小さくしたいです。あとは戦闘部分を大改装したいです。別に戦闘比でも良いのですが、もう少し艦隊防空に拘った部分を加えたり、砲戦を変えたりといった感じです。あと必要無くても航空ユニットには機種名を入れたいと思います。



1743. Re^7: 絶版ゲーム ながわ  2003/02/25 (火) 22:02
ターカヌさん、こんにちは。

ドーンパトロールのご説明ありがとうございました。

ミッドウェーのコラルシーエキスパンションマップはスクエアが何か示してあるだけです。フリーでマップを作るのも簡単なような気がします。ミッドウェーの作戦的な面白さにコラルシーでは及ばないと云うことなのでしょうか。

> 「手軽にプレイしやすい」(中略)それほどルールが複雑というイメージはありません。必要なルールを入れていったらルール分量が増えただけで、結構自然な感じでした。

「手軽でプレイしやすい」とは人それぞれでした。すいません。「手軽だと感じる人が多いでしょう」の意味に取ってください。ブラインドサーチで索敵機を使うシステムだとこのフラットトップで押さえられてしまって、これ以上簡単にはできないと思ったものでして。スケールを変えたりするのもよい方法かもしれません。スミソニアンのミッドウェーなんかがそうです。しかし、FTほど戦闘解決が簡単な(全ての戦いが同じチャート!)のも珍しいです。これも飛行機の運用に絞った成果でしょうか。



1742. 2月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/02/23 (日) 19:20
本日無事に2月のゲーム会が終了しました。参加していただいた安井さん、ありがとうございました。名指しで分かる通り、参加者は私と安井さんの2名でした。まあ天候も悪かったですし、丁度忙しい時期と重なったという事で出席者数は少なかったのですが、「イルミナティー」や「ラビリンス」で盛り上がりました。

後日簡単な例会報告を書きたいと思います。



1741. 明日はゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/02/22 (土) 18:33
いよいよ明日23日はゲーム会です。
ぜひ皆さんご参加ください。

ウォーゲームを1つ持って行く予定なのですが、何を持って行くかまだ迷っています。これはもしウォーゲームに興味がある全くの初心者の方が参加された場合というレアケースを想定したものです。99パーセント有り得ない話ですが、もしかしたらという可能性は否定できませんので、この程度の予防策はとっておくべきでしょう(笑)。



1740. Re: 久しぶりの衝動買い ターカヌ [URL]  2003/02/21 (金) 22:55
> あ、そういえば「戦国大名」とか予約しているのをすっかり忘れていました。これも購入しなければいけません。2月末の予定だったような気がします。

サンセットゲームズのサイトを見てみましたら、3月にずれ込むと言う話です。3月はまだ苦しい時ですので、事態はあまり好転していません。AtOか「戦国大名」が4月にずれてくれると嬉しいのですが(笑)。



1737. 久しぶりの衝動買い ターカヌ [URL]  2003/02/20 (木) 21:53
クロノノーツゲームで「Against the Odds」の予約を受け付けているのですが、後先の事を考えずに全号予約を入れてしまいました。3月という事なので何とかなるでしょう。ですがこれで他のゲームの購入に支障を来すのは確実です(笑)。宇宙堂で購入予定のゲームは多分購入しますが、他のゲームはもう購入できません。

また自動予約も受けていただけましたので、忘れられなければ以降の号は自動的に手に入るはずです。面倒なお願いを受け入れていただけたクロノノーツさんに感謝。

あ、そういえば「戦国大名」とか予約しているのをすっかり忘れていました。これも購入しなければいけません。2月末の予定だったような気がします。

気がつきませんでしたが、結構ゲームを購入しているんですね、私。



1736. Re^6: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/02/19 (水) 22:12
こんにちは、ながわさん。

> 2人以上用対戦型RPG???  個人戦闘クラスのことでしょうか。

あまりRPGという名前に拘らない方が良いと思います。ルールを一通り読んでみましたが、単なるWW1の空中戦のゲームでした。
RPGっぽい部分はパイロットの経験による能力向上ですが、これも普通のWW1空戦ウォーゲームのキャンペーンシナリオレベルの物です。単にTSRが出していたのでRPGと書かれているのでしょう。
またはいい加減に読んでいますので、何か見逃したルールがあるのかもしれませんね。

> 行ってみました。ルールはまあ当然として、ユニットはgif、マップはテキストでした。ミッドウェイのマップで、地形をイメージしてプレイするのでしょう。

テキストのマップというのは興味深いです。珊瑚海付近はミッドウェイ付近に比べて島も多いと思うのですが、テキストで上手く地形を表現するのは難しそうです。「-」が海で「+」が島とか、そういう感じでしょうか。

> コレクタの友人が持っていたのを見たことがあります。

なるほど、売られていたのですね。残念ながら私は未見です。タクテクスの記事の方は読んだ事がありますが。

> フラットトップは、ルールが簡単で、手軽にプレイしやすいゲームなので、購入リストに入れられてはどうでしょうか。

AH「日米航空母艦の戦い」も良いゲームだとは思います。ですが購入予定はありません。
昔は持っていましたが、ゲームの際の必要面積が大きく、また手順も面倒ですので、1度プレイしただけで手放しました。同様にツクダの「航空母艦」とか持っていましたが、手順が面倒なゲームはどうせプレイしないからと未プレイのまま手放してしまいました。
結局現在対戦型空母戦はAH「ミッドウェイ海戦」とCMJ付録の「日本機動部隊」しか手許にありません。
結局私には手順の多いゲームは荷が重いという事でしょうね。

「手軽にプレイしやすい」というのは、私の感覚とは違います。結構手順が面倒でした。時間もかかりますし。ただAHの難易度ランクで10となっていますが、実際は6から7という感じでした。それほどルールが複雑というイメージはありません。必要なルールを入れていったらルール分量が増えただけで、結構自然な感じでした。



1735. Re^5: 絶版ゲーム ながわ  2003/02/19 (水) 21:05
ターカヌさん、こんにちは。

>ドーンパトロールはスクエアのマップとユニットを使うマスターがいない対戦型RPGです。また2人以上いないとプレイできません。

2人以上用対戦型RPG???  個人戦闘クラスのことでしょうか。

> ちなみにAH「ミッドウェイ海戦」の珊瑚海バリアントは、Webグロニャールでデータが公開されていますので、自作すれば遊べると思います。(データがあるのは知っていますが、どこまで公開されているのかとかは知りませんので、情報の保証は出来かねます。)

行ってみました。ルールはまあ当然として、ユニットはgif、マップはテキストでした。ミッドウェイのマップで、地形をイメージしてプレイするのでしょう。

フラットトップ・ミッドウェーバリアントはジェネラルに載ってますしたし、TACTICSにその和訳がありました。その記事にマップ未入荷とあるので、AHが販売はしていたのでしょう。コレクタの友人が持っていたのを見たことがあります。

フラットトップは、ルールが簡単で、手軽にプレイしやすいゲームなので、購入リストに入れられてはどうでしょうか。



1734. Re: 私も行きます ターカヌ [URL]  2003/02/19 (水) 19:33
こんにちは、安井さん。

>  2月のゲーム会は、私も参加します。

ありがとうございます。
これで「キャリアー」は持っていかなくて良さそうです。

>  一応、持参するゲームは「イルミナティ」(SJ)「U.S. Patent No.1」(CHEAPASS GAMES)「ダイナマイトナース」(HJ)を予定しております。
>  入手が間に合えば「RISK 2210 A.D.」(AH)を持ってきますが(現在、注文中)。

おお、何か良さそうなゲームをお持ちですね。と言うか、コアなゲームをお持ちのようで…。

特に「USパテントNo1」はやってみたかったゲームですので、期待しています。何故か今までチーパスゲームには縁がありませんでしたので、是非プレイしたいです。

ご覧の皆さんも23日、お暇でしたらぜひあがたの森までどうぞ。



1733. 私も行きます 安井 賢一  2003/02/18 (火) 21:26
 2月のゲーム会は、私も参加します。
 一応、持参するゲームは「イルミナティ」(SJ)「U.S. Patent No.1」(CHEAPASS GAMES)「ダイナマイトナース」(HJ)を予定しております。
 入手が間に合えば「RISK 2210 A.D.」(AH)を持ってきますが(現在、注文中)。




1732. 2月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/02/18 (火) 19:01
2月のゲーム会ですが、いよいよ次の日曜日です。
参加希望の方は当日忘れずにおいでください。

何人来られるか分かりませんので、私はQG「ヴァレンシュタイン」「王冠と剣」AH「金星の商人」GMT「ローマ」、後は定番のゲーム少量を持って行こうかと考えています。

私1人だと寂しいので、「ホーネットリーダー」か「キャリアー」でも持って行く予定です(笑)。



1731. Re^4: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/02/18 (火) 18:53
こんにちは、ながわさん。

> ドーンパトロールは、ドンキーコマンドとイメージがダブります。

ドンキーコマンドってタクテクス3号の付録ゲームですよね。ドーンパトロールはスクエアのマップとユニットを使うマスターがいない対戦型RPGです。また2人以上いないとプレイできません。

> 攻撃すると、発信場所を教えなければいけないというルールが斬新でした。あと、戦闘比で解決するというもの斬新でした。

というかこのゲームが空母戦ゲームの元祖ですので、発進場所を教えない方やファイアーパワーの方が斬新なのでは(笑)。

ちなみにAH「ミッドウェイ海戦」の珊瑚海バリアントは、Webグロニャールでデータが公開されていますので、自作すれば遊べると思います。(データがあるのは知っていますが、どこまで公開されているのかとかは知りませんので、情報の保証は出来かねます。)

> こちらも次回はフラットトップ・ミッドウェーバリアントでしょうか。

フラットトップは残念ながら持っていませんので、売られていても購入しないと思います。ところでFTミッドウェイバリアントってAHで売られていました?タクテクス誌に載っていたのは覚えていますが、売られていた記憶があまり無いです。



1730. Re^3: 絶版ゲーム ながわ  2003/02/17 (月) 21:29
ターカヌさん、こんにちは。

ミッドウェー・コラルシーバリアントとドーンパトロールをご購入ですか!

さすがは! 粋なターカヌさんですね。想像もできませんでした。

ドーンパトロールは、ドンキーコマンドとイメージがダブります。
次回はドラクエでしょうか。
あのミッドウェーのバリアントは未だに未プレイです。
攻撃すると、発信場所を教えなければいけないというルールが斬新でした。あと、戦闘比で解決するというもの斬新でした。
こちらも次回はフラットトップ・ミッドウェーバリアントでしょうか。

では、ゴミレスからさります。



1729. Re^2: 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/02/17 (月) 18:56
こんにちは、ながわさん。

> それは、いけませんね〜。

確かにいけませんね。ですがまだ残っていますので、余裕のある時にでも購入しようかと思っています。

> 何のゲームを購入されたのでしょうか?
> IJNものでしょうか? ○イナーテーマでしょうか?

今日届きました。マイナーテーマではありません。IJN物はあります。

1つはAHミッドウェイ海戦の珊瑚海バリアントキットという、AHのミッドウェイで珊瑚海海戦とかが出来るようにするキットです。ハードマップが付いてくるかと思っていましたら、チャート表とかと同じ紙のマップでした。これが2枚と、ユニットシート2枚のセットでした。当然シナリオと追加ルールも入っていますが。

もう1つはこの掲示板では禁断(笑)のRPG、TSRの「ドーンパトロール」を購入しました。その名の通り、WW1の空戦物です。まだ詳しく読んでいませんが、「大空のサムライ」のような物かと思って購入しました。またこれは確かくわさんが持っていたような気がしましたので、いつか遊べるのではないかという期待もあります。
見た目はウォーゲームとどこが違うのかが分かりませんが、多分アプローチの仕方が違うのですね。何かをシミュレートするというのではなく、このシチュエーションで遊んじゃおうという感覚でしょうか。このようなゲームすらRPGと呼んでしまうTSRは「RPG」という言葉にこだわりがあるのでしょうね。

購入したのは以上の2点です。



1728. Re: 絶版ゲーム ながわ  2003/02/17 (月) 00:32
ターカヌさん、こんにちは。

>目は引いたのですが、他の物を購入してしまい、さすがに購入できませんでした(笑)。

ダラスには目もくれずに、別のゲームを購入と(メモメモ)
それは、いけませんね〜。
ちびまるこ、サザエさんにひっきすると目されてるのに。

さて、前置きおいときまして、
何のゲームを購入されたのでしょうか?
IJNものでしょうか? ○イナーテーマでしょうか?



1727. 絶版ゲーム ターカヌ [URL]  2003/02/16 (日) 00:37
> クロノノーツの恒例の絶版ゲームの新入荷があるようです。

クロノノーツの絶版ゲームリスト、拝見させていただきました。

今回目を引いたのはSPIの「ダラス」が入荷している事です。前伝言板で話題になった「ダラスと同じシステムでサザエさんまたは鬼のゲームを作る」というあの「ダラス」です。目は引いたのですが、他の物を購入してしまい、さすがに購入できませんでした(笑)。



1726. Re: またまたクロノノーツ ターカヌ [URL]  2003/02/14 (金) 18:56
追加です。

クロノノーツの恒例の絶版ゲームの新入荷があるようです。15日(土)の午後6時からです。…って明日ですね。仕事がありますので、見られるかどうか分かりませんが、楽しみにしています。

上の情報は今初めて気がつきました。最近あまり徘徊しませんので、こういう情報に疎くなっているような気がします。危うく見逃す所でした。



1725. Re^4: Sid Meier's Civilization ターカヌ [URL]  2003/02/14 (金) 18:50
こんにちは、ながわさん、虎慈庵さん、ハナザーさん。
マルチレスにてお許しください。

> >  Eagle Games 社製品

私もどこかで販売しているのを見たような気がします。iOGMかどうかは分かりません。現在はiOGMのイーグルゲームには「シドマイヤーのCivilizationボードゲーム」の項がありませんので、少なくとも在庫は無いようです。

ただ値段が1万円以上した覚えがあります。その時にでも見てすぐにここに書けば良かったですね。

iOGMの場合はさすが人気店なので売り切れが早く、ここで紹介するような暇を与えてくれません。私が気がついた時には売り切れている事が多いと思います。クロノノーツは言わば入荷予定ですので、結構時間があります。この掲示板にはiOGMの事が少ないのはそういう理由なので、特にiOGMを嫌っているわけではありません(笑)。

> と言うことは、管理人さんは購入発言がありましたから、持ってるのかな?

私は残念ながら持っていません。持っていたら自慢気に見せびらかします(笑)。



1724. Re^3: Sid Meier's Civilization ながわ  2003/02/13 (木) 23:41
虎慈庵さん、ハナザーさん、フォロー有り難うございます。

>  Eagle Games 社製品は OGM でも以前から取り扱っておられましたから、そちらでも入荷するのではないでしょうかね?

言われてみたら、そうですね。(^^;)(^^;)
誤情報ながしてすいませぬ。

と言うことは、管理人さんは購入発言がありましたから、持ってるのかな?



1723. Re^2: Sid Meier's Civilization ハナザー  2003/02/13 (木) 23:04
> 日本国内では正規に扱っているショップはないかと思いますが、クロノノーツさんでEagle Gamesを取り扱われるようになり、入荷の見込みです。

 Eagle Games 社製品は OGM でも以前から取り扱っておられましたから、そちらでも入荷するのではないでしょうかね?



1722. Re: Sid Meier's Civilization 虎慈庵  2003/02/13 (木) 20:22
 TJです。

> Sid Meier's Civilization: The Boardgameと云うボードゲームがあります。PCではターン性ストラテジーゲームの最高峰と言われているシド・マイヤー氏のシビライゼーションをボードゲームにしたものです。
> 日本国内では正規に扱っているショップはないかと思いますが、クロノノーツさんでEagle Gamesを取り扱われるようになり、入荷の見込みです。

 年末にイエサブで見ましたからどこかの業者が輸入してると思っていました。イエサブ直営なのかな。



1721. Sid Meier's Civilization ながわ  2003/02/13 (木) 19:42
Sid Meier's Civilization: The Boardgameと云うボードゲームがあります。PCではターン性ストラテジーゲームの最高峰と言われているシド・マイヤー氏のシビライゼーションをボードゲームにしたものです。
日本国内では正規に扱っているショップはないかと思いますが、クロノノーツさんでEagle Gamesを取り扱われるようになり、入荷の見込みです。

さて、ターカヌさんはCivilizationのファンだそうですが、ひとついかがでしょうか。



1720. またまたクロノノーツと宇宙堂 ターカヌ [URL]  2003/02/13 (木) 19:01
クロノノーツゲームでは、豪華なコンポーネントで有名なイーグルゲームの取り扱いを始めたようです。

「シドマイヤーのCivilizationボードゲーム」は欲しいと思っていたゲームですので、買うかもしれません。ですが扱うと分かったらいつでも注文できると思って買わなくなるという事も十分考えられますので、買わないかもしれません(笑)。


宇宙堂のサイトの「コンベンション情報」に、当サイトのゲーム会の案内が掲載されました。そこからいらっしゃったゲーマーの方も是非2月のゲーム会(2月23日の日曜日)にご参加ください。

会場のあがたの森文化会館は宇宙堂から歩いて10〜15分で着きます。松本駅からだと正面の道路を真っ直ぐ行き、Tの字にぶち当たった所です。歩いたら20分くらいです。非常に古い建物ですし、妙に暗っぽい場所ですので、行けば分かると思います。ちなみに2ー11室です。2階の奥の部屋です。



1719. Re^4: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/02/10 (月) 19:21
こんにちは、shoburoさん。

> しかし、信州のゲーマーの方がそうお考えになるということは、対面販売を通じ宇宙堂になんらかのプラスアルファサービスがあるからだと思います。例えばお店の人が横柄であったり、好き勝手に店を休んだりというのでは、あんな店無くても良いと愛想を尽かされるはずですから。

いやいや、まさにshoburoさんのお考え通りだと思います。私もゲーム扱っていればどんなに悪い店でも良いとはさすがに考えません。

宇宙堂は松本でも唯一のゲーム取扱店ではありません。ゲームショップとしては県内唯一なのですが。ですが他の店を同様に考えるかと言えば、いろいろあって難しいです。(ここは詳しく書けない部分であり、書きたくない部分でもありますので、ご了承ください。)

宇宙堂は信州のゲーマーの育成にとても貢献があり、ショップとしてもとてもやる気がある店だと思います。今でもゲーム流布の為の努力を惜しんではいませんし。行けば何らかの情報を得たり新入荷ゲームをみる事が出来たりできます。(シュリンクの中までは見られませんが。)私も社長と話をするのが楽しみで行くという面もあります。だからわざわざ行って購入するのでしょうね。

> いずれにしても、そのようなお店が県内にあるのは羨ましい限りです。

この点は信州の財産だと思います。
ちょっと持ち上げ過ぎですか(笑)。

ちなみに以上は通販が良くないという意見ではありません。対面販売には対面販売の魅力というのがあり、その点を書いてみただけです。私も通販で購入しますし、通販の良い所もいくらでも語る事が出来ます(笑)。



1718. Re^3: クロノノーツで shoburo  2003/02/10 (月) 14:32
ターカヌさん、こんにちは

> ただ信州のゲーマーは県内のショップを大事にする傾向があると思います。宇宙堂は県内でも最後のゲームショップですので、買えるなら宇宙堂で買おうとするのではないのでしょうか。長野の人がメンバー分のCMJを纏め買いしに宇宙堂まで来るという話も聞いた事がありますし、私も宇宙堂に入るという事でメビウス便を止めてしまいました。ここまでではなくても、潰れてしまっては困ると思っている方は多いと思います。

なるほど。そこまでは考えが至りませんでした。

しかし、信州のゲーマーの方がそうお考えになるということは、対面販売を通じ宇宙堂になんらかのプラスアルファサービスがあるからだと思います。例えばお店の人が横柄であったり、好き勝手に店を休んだりというのでは、あんな店無くても良いと愛想を尽かされるはずですから。
ターカヌさんだって、決して保護を目的として宇宙堂で購入されているわけではないと思いますが、どうでしょうか。

いずれにしても、そのようなお店が県内にあるのは羨ましい限りです。




1717. Re^2: クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/02/09 (日) 22:50
こんにちは、shoburoさん。

> ま、それは冗談ですが、私は近辺に宇宙堂のようなショップがありませんので、送料と言うことに関しては、実はそれほど気になりません。仮に、金沢あたりにそう言うショップがあったとしても、車で買いに行くと私の車ですとガソリン代が400〜500円かかりますし、時間もたっぷり2時間を要します。そう考えると、メール1本で翌日届くなんて言うのは、夢のような話なんです。(^^;

実は宇宙堂も私の家の近くではないのです。車で片道1時間ですので、ほぼshoburoさんの金沢と一緒ですね。山ひとつ越えますし、イメージとしては他県に行くのに近いと思います。電車でも片道480円かかります。そういうわけで私もshoburoさんと同様、インターネットの恩恵を大いに受けています。送料も宇宙堂へ行くよりも実は安くつきます。

ただ信州のゲーマーは県内のショップを大事にする傾向があると思います。宇宙堂は県内でも最後のゲームショップですので、買えるなら宇宙堂で買おうとするのではないのでしょうか。長野の人がメンバー分のCMJを纏め買いしに宇宙堂まで来るという話も聞いた事がありますし、私も宇宙堂に入るという事でメビウス便を止めてしまいました。ここまでではなくても、潰れてしまっては困ると思っている方は多いと思います。

まあ数少ないゲーム取扱店ですので、日本中のどのショップも潰れてもらっては困るのですが(笑)。



1716. Re: クロノノーツで shoburo  2003/02/08 (土) 23:15
ターカヌさん、こんにちは

クロノノーツの送料無料は、確かに魅力的ですね。
しかし良い解決策があります。それは、クロノノーツのゲームを全て、宇宙堂でも置いてもらうことです(笑)

ま、それは冗談ですが、私は近辺に宇宙堂のようなショップがありませんので、送料と言うことに関しては、実はそれほど気になりません。仮に、金沢あたりにそう言うショップがあったとしても、車で買いに行くと私の車ですとガソリン代が400〜500円かかりますし、時間もたっぷり2時間を要します。そう考えると、メール1本で翌日届くなんて言うのは、夢のような話なんです。(^^;



1715. クロノノーツで ターカヌ [URL]  2003/02/08 (土) 22:21
クロノノーツゲームで国際通信社のゲーム・雑誌を取り扱うようです。

…実は大変困った事です。国際通信社のゲームは宇宙堂で扱っていますので、余所では買わないのです。基本的に地元を大切にしていますので。
ですがクロノノーツさんでは比較的良く買っていますし、国際通信社のゲームと一緒なら送料も無料だという事ですので、これではついでに同時購入してしまうではないですか(笑)。
う〜ん、何とも悩ましいです。



1714. Re^2: DTPゲーム部会 ターカヌ [URL]  2003/02/08 (土) 22:15
こんにちは、ながわさん。

> > http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6833/dtp/dtp_game.html
>
> おおーおっ! どこかで見たようなアドレスが公開されてますね。
> もしかして、本職はCIAの対ハッカー部隊なのでしょうか。

いまだに間違ってアダルトサイトのリンクを踏むような人間が対ハッカー部隊にいるわけがありません(笑)。

> ついでに、新ゲームもどんなでしょう。

新ゲーム、テストプレイしてみましたがあまり面白くありませんでした。基本的な部分で面白そうだと勘違いしていたようです。まだ「戦国風雲抄カードゲーム」の方が面白いくらいです。



1713. Re: DTPゲーム部会 ながわ  2003/02/08 (土) 21:48
ターカヌさん、こんにちは。

> http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6833/dtp/dtp_game.html

おおーおっ! どこかで見たようなアドレスが公開されてますね。
もしかして、本職はCIAの対ハッカー部隊なのでしょうか。

> 相変わらず素早いですね(笑)。どこかで見たレイアウトで、掲示板がTBGと一緒なのが残念なくらいです。

S&T研究会の1つの部会に過ぎませんから、ちょうどいいのではないでしょうか? とりあえず仮設しただけですので、ボチボチ作ります。

> またPC内にも1月分までしかありません。新しいのは2日分だけですが、機を見てアップしておきます。

ついでに、新ゲームもどんなでしょう。
インタビューしなければいけませんので。(ウソ)



1712. DTPゲーム部会 ターカヌ [URL]  2003/02/08 (土) 21:19
こんにちは、ながわさん。

> とりあえず、コーナーくらいは作ってみましょう。

http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6833/dtp/dtp_game.html

相変わらず素早いですね(笑)。どこかで見たレイアウトで、掲示板がTBGと一緒なのが残念なくらいです。

>ゲームを作っちゃうぞののPCからのアップ期待しています。

リクエストありがとうございます。あまり読まれていないようなコンテンツですので、あまり更新していません。
またPC内にも1月分までしかありません。新しいのは2日分だけですが、機を見てアップしておきます。



1711. Re^3: 農業ゲームが ながわ  2003/02/08 (土) 18:37
ターカヌさん、こんにちは、

> ながわさんのサイトは「DTPゲーム分科会」という名前に相応しいサイトだと思います。この際「富山ボードゲーム」はグローブタウンに譲って、改名も「有り」かと(笑)。

曰く、ごもっともです。んー、返す言葉がありません(^^;)
とりあえず、コーナーくらいは作ってみましょう。

ゲームを作っちゃうぞののPCからのアップ期待しています。



1710. Re^2: 農業ゲームが ターカヌ [URL]  2003/02/07 (金) 20:32
こんにちは、ながわさん。

> DTPゲーム分科会のながわです(^^)

おお、また新たな分科会が…(笑)。
ながわさんのサイトは「DTPゲーム分科会」という名前に相応しいサイトだと思います。この際「富山ボードゲーム」はグローブタウンに譲って、改名も「有り」かと(笑)。

> 農業双六に対して、職人ゲームはどうでしょうか?
> 自らの技術を研鑽しながら、如何に社会に貢献するかを競うゲームなんてどうでしょうか?

良いとは思うのですが、技術の無い私には到底作れません。



1709. Re: 農業ゲームが ながわ@DTPゲーム分科会  2003/02/06 (木) 21:17
ターカヌさん、こんにちは。
DTPゲーム分科会のながわです(^^)

> 昔紹介しました上伊那の農業双六ですが、新版が出ています。

それはいいですね。双六と農業と。
ここはぜひ、ターカヌさんが入手してください。
柳沢さんなら、通販でも可能ですね。<と、振ってみる。

農業双六に対して、職人ゲームはどうでしょうか?
プロゼクトXをみて、物作りの大切さに気づいた方が結構おられるでしょう。
東京の大田区、東大阪などの零細ながらも、現代の社会を底辺で支えている技術でもって、モノづくりをしておられます。大企業は仕事を丸投げしているだけで、何も技術力はありません。
自らの技術を研鑽しながら、如何に社会に貢献するかを競うゲームなんてどうでしょうか?



1708. 農業ゲームが ターカヌ [URL]  2003/02/06 (木) 19:00
昔紹介しました上伊那の農業双六ですが、新版が出ています。

http://www.valley.ne.jp/~inanoken/sugoroku/sugoroku_frame.htm

サイトでルールを公開しています。…と思ったのですが、ゲームにルールが付属していなくて、そのページでルールを理解する必要があるようです。

値段が1500円と安くなったのも魅力です。

欲しいとは思うのですが、送料を払うのが嫌です。遠いなら分かりますが、諏訪と上伊那では近すぎてその気になりません(笑)。ぜひ直売の情報も欲しいです。昔は新嘗祭のようなもので売っていたらしいので、ぜひそういう機会を欲しいと思います。



1707. 早速ありがとう御座いました DKH [URL]  2003/02/05 (水) 22:28
 「杉並BGC」のDKHです。早速、当会ホームページへリンクいただきありがとうございました。
 次回更新時(今月10日以降になると思いますが)、当方のページからも、そちら様にリンクを張らせて頂きたく思います。では、今後ともよろしくお願いいたします。以上、ご挨拶まで。



1706. Re^3: ホームページ開設のお知らせ ターカヌ [URL]  2003/02/05 (水) 18:56
こんにちは、DKHさん。

本日ようやく拝見できました。昨晩何回か試したのですが、とうとう見られませんでした。今日は昼に成功し、この時間もまた見られました。

>  申し訳ございません。一応此方ではIE6で閲覧確認をいたしておりましたが、以前から多少、表示が重いようです。

見た感じはそれほど重いというようには思えません。問題はサーバーかもしれません。

SSBのトップページに比べると、htmlファイル自体はSSBの方が大きそうです。もし何かあるとしたら背景画像かもしれませんね。ちなみにSSBのトップページは本体が16.3キロバイト、背景の画像が1.27キロバイトとなっています。重いと言われた事はありませんが、中には重いと感じる方もおられるかもしれません。管理人までそういう声が届く事は少ないですので、重いと感じられる方がおられましたらぜひお知らせください。



1705. Re^2: ホームページ開設のお知らせ DKH [URL]  2003/02/04 (火) 22:59

> 今回行ってみましたが、サイトが重すぎるのかサーバーが悪いのか分かりませんが、残念ながらエラーが出て見られませんでした。改めて後日拝見させていただきます。
>
 杉並BGCのDKHです。
 申し訳ございません。一応此方ではIE6で閲覧確認をいたしておりましたが、以前から多少、表示が重いようです。
 何分公私とも初めてのホームページで、まだまだ手直しが必要なページでございます。今後ともお見捨てなきよう、よろしくお願いいたします。謹言。



1704. 2月のゲーム会開催 ターカヌ [URL]  2003/02/04 (火) 19:58
こんにちは。

2月のゲーム会ですが、2月23日(日)に開催いたします。
場所は松本市・あがたの森文化会館 2−11室です。
開場は9時ですが、集合時間は10時とさせていただきます。
参加費は500円ですが、基本的に開場費を参加人数で頭割りですので、もっと安くなる可能性もあります。最高値が500円で、不足分はSSBの運営費から賄われます。
皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。

メール等でスケジュールを訊いておきながら、都合の良さそうな日にセッティングできなかった事を心からお詫びいたします。

で、何故この日かというと、会場の都合でこの日しか空いていないという事もございますが、月の後半ならばスケジュールの都合もつけられるだろうと考えました。何卒よろしくお願いいたします。

事前の参加表明無しでも結構です。少なくとも私は当日行きますので、何かゲームのお相手ができるかと思います。空振りという事は無いと思いますので、是非おいでいただきたいと思っています。

また、当日はプレイ希望のゲームをお持ちいただきたいと思います。



1703. Re: ホームページ開設のお知らせ ターカヌ [URL]  2003/02/04 (火) 19:43
こんにちは、DKHさん。ようこそSSBのサイトへ。

>  さて当「杉並BGC」では、この度ホームページを新規に開設いたしました。そのご挨拶に各地のボードゲームBBSに書き込みさせて頂いてます。宜しければ、皆様一度は見てやって下さい。

わざわざありがとうございます。
今回行ってみましたが、サイトが重すぎるのかサーバーが悪いのか分かりませんが、残念ながらエラーが出て見られませんでした。改めて後日拝見させていただきます。

当サイトの掲示板は、ボードゲーム関係に関しましては宣伝書き込みもOKとなっておりますので、ご自由にお使いください。



1702. ホームページ開設のお知らせ DKH [URL]  2003/02/04 (火) 00:25
 初めまして。東京の「杉並ボードゲーム同好会」ホームページ担当のDKHと申すものです。
 さて当「杉並BGC」では、この度ホームページを新規に開設いたしました。そのご挨拶に各地のボードゲームBBSに書き込みさせて頂いてます。宜しければ、皆様一度は見てやって下さい。
 DKHはホームページ制作・管理は初心者ゆえ、何かと至らぬ点も多いかと思いますが、今後ともよろしくお願いします。
 また、皆様上京の折は、機会があえば是非当会例会にも気軽にご参加下さい。以上、ご挨拶まで。



1701. Re^2: 2月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/02/02 (日) 01:05
こんにちは、安井さん。お久しぶりです。

> 私の方も11日は行けませんのが23日は大丈夫ですのでかまいませんが。

参加表明ありがとうございます。まだ23日と決まったわけではありませんが、その際には是非ご参加ください。

あと、プレイ希望ゲームを書いていただければありがたいです。



1700. Re: 2月のゲーム会 安井 賢一  2003/02/01 (土) 22:18
> こんにちは。
>
> 2月のゲーム会ですが、11日という提案がありました。ですが調べてみると会場が確保できない事が分かりました。
>
> そこで私からの提案なのですが、2月の最終日曜日の23日はいかがでしょうか。

私の方も11日は行けませんのが23日は大丈夫ですのでかまいませんが。



1699. 2月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/02/01 (土) 20:28
こんにちは。

2月のゲーム会ですが、11日という提案がありました。ですが調べてみると会場が確保できない事が分かりました。

そこで私からの提案なのですが、2月の最終日曜日の23日はいかがでしょうか。



1698. Re^2: GMT「ROME」購入 ターカヌ [URL]  2003/01/29 (水) 23:16
こんにちは、柳沢さん。

柳沢さんも「Rome」を購入されていたのですね。これでルールは安心です(笑)。

>  今から考えればクニツィアの「古代ローマの新しいゲーム」を大人しく買っておけば良かったような。

「古代ローマの新しいゲーム」は「Rome」と「メディチ」とその他のゲームまでまとめて入ってますし、高いという事を除いては魅力的です。私も欲しいと思っています。昔は欲しいとは思っていませんでした。今になって欲しがるのは反則でしょうか。

そういえば「古代ローマ…」のルール本が出ていますね。入荷を宇宙堂の社長にお願いしておいたのですが、未入荷のようです。「実録・食卓遊戯密着大本営発表24時」の取り扱い店にもありませんし。これがあれば英文ルール読まなくても良さそうなので、ぜひ欲しいと思っています。



1697. Re: GMT「ROME」購入 柳沢  2003/01/29 (水) 21:51
こんばんは。

 GMTの「Roma」、私も購入しました。というよりP500で注文していたのをすっかり忘れていたところにいきなり届きました。「ローマ」と「クニーツィア」の2語に惹かれて注文しただけなので。これは500ポイントに達していなかったので没になるかと思っていたのですが。
 今から考えればクニツィアの「古代ローマの新しいゲーム」を大人しく買っておけば良かったような。3つの中で個人的に一番期待しているのは「Imperium」です。いや「Circus」のほうかな。



1696. Re: GMT「ROME」購入 ターカヌ [URL]  2003/01/29 (水) 20:42
自己レスです。

「Rome」は自分でシールを貼るのですが、いきなり「Circus Maximus」の駒のシールを間違えてしまいました。

このゲームでは駒と同じ色のシールを貼るように指示されていました。そこで私はオレンジ色の駒にオレンジ色のシールを貼りました。他の色を貼っていくと、赤の駒と黄色のシールという組み合わせが残りました。「???」と思ったのですが、よくよく自分の貼った駒を見直してみると、オレンジの駒はいやに色が薄く、オレンジのシールはいやに色が濃いのです。どうやらオレンジの駒だと思っていたのは黄色の駒で、オレンジのシールだと思っていたのは赤のシールだったようです。まあ駒色を主体にするというようにすれば特にプレイに支障があるようには思えませんので、このままにします。シールの別売りがあればぜひ購入したいところです。

皆さんは多分こういった間違いを犯さないとは思いますが、十分気をつけてください。



1695. GMT「ROME」購入 ターカヌ [URL]  2003/01/29 (水) 19:18
最近ゲームを購入していなかったのですが、S&T213がクロノノーツに届いたという事で、前から欲しかったGMTの「Rome」を一緒に購入しました。噂の3in1の奴です。
(言い訳するようですが、私は宇宙堂で購入できる物は宇宙堂で購入するという基本姿勢をとっていますが、GMTは宇宙堂に入荷しませんので、思想的な矛盾は無いと思います。)

「Rome」ですが、ルールが少ないのが良いですね。英文ルールは短いのに限ります。さすがクニーツィア。
また残念なのは、「Imperium」「Circus Maximus」は既に存在するメジャーゲームがあるのに、「Hannibal vs Rome」は無いという点でしょうか。個人的には「Hannibal」というタイトルなら良かったのにと思います。「Imperium」「Circus Maximus」「Hannibal」の3in1なら、他のゲームと間違えて買う方もおられるかもしれません(笑)。

届いたばかりなのでまだ感想とかありませんが、ぜひ次のゲーム会でプレイしたいです。見た感じでは「Circus Maximus」に期待しています。



1694. 2月のゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/01/24 (金) 22:55
日程等は決まっていませんが、2月のゲーム会を開催予定です。

なるべく沢山の方に参加していただきたく思っていますので、皆さんの都合の良い日に開催したいと思っています。参加希望の方は、2月のゲーム会開催希望日をこの掲示板かメールでお知らせください。

なお、ゲームの希望も一緒に書いてください。

よろしくお願いします。



1693. ちょっと宣伝 ターカヌ [URL]  2003/01/23 (木) 22:53
ボードゲームの本が発売になっているようです。(全国発売は1月28日の模様。)本ではなくてムックなのかもしれません。ちょっと体裁は分かりません。

『ボードゲーム天国(パラダイス)01』
発行:竹内書店新社
発売:蒲Y山閣
編・著:オフィス新大陸
定価:2,800円

何ヶ月か前にボードゲーム関連サイト一覧を作りたいという事で、アンケートに答えた覚えがあります。またサークル紹介のような物もあるとの事で、これも別にアンケートを答えた覚えがあります。多分この2つの項にはSSBが載っていると思われます。

まだ実物を見ていませんので、ぜひそのうち拝見したいと思っています。

アンケートに答えたという縁でちょっと宣伝させていただきます。



1690. Re: 自作ゲームと市販ゲーム ターカヌ [URL]  2003/01/22 (水) 23:15
こんにちは、プリンスNDさん。

> しかし、どうせ自分で似たようなゲーム作るんだから買わなくてもいいや!とも思います。

う、そう言えば私も「エルグランデ」を持っていませんね。「エルグランデ」は欲しかったが、高くて手が出ないので「戦国風雲抄」を作ったとか(笑)。

>「7つの大罪」あらため「天国か?地獄か?」の

これが正式名称ですね。ゲームの中身を見事に言い表した見事な題名です。次回のテストプレイ(いや、その頃には製品版プレイでしょうか)に期待しています。



1689. 自作ゲームと市販ゲーム プリンスND  2003/01/22 (水) 22:32
こんばんはターカヌさん

> まだ2つとも購入していません。「看板娘」はいつか購入しようかと思っています。「7人の賢者」は外交があるので、多分購入しません。

私は購入するか迷ってます。自分の作っているゲームと似たシステム、
あるいは同じ題材のゲームは「参考資料」として手に入れたい気が。

しかし、どうせ自分で似たようなゲーム作るんだから買わなくてもいいや!とも思います。(自作ゲームと似ている点をのぞくと「7人の賢者」はそれほど魅力を感じないし・・・。)

なまじ「参考資料」として似たようなゲーム買うとパクリたくなる(笑)という問題も。「7つの大罪」あらため「天国か?地獄か?」の
7人専用・上級ゲームには「アンダーカバー2」の正体当てルール入れる予定。

まあこのゲームは「ゲーム会社への売り込み(笑)」するつもりないから良いんじゃないか、という事で。(それにどうせプレイするのは基本ゲームだけだろうし・・・。)



1688. Re: メビウスの新入荷ゲーム ターカヌ [URL]  2003/01/21 (火) 19:33
こんにちは、プリンスNDさん。

> 1つは「7人の賢者」。
> もう1つ気になったのは「看板娘」。

まだ2つとも購入していません。「看板娘」はいつか購入しようかと思っています。「7人の賢者」は外交があるので、多分購入しません。

プレイされたらぜひ感想をお聞かせいただきたいと思います。

> あの箱絵は「看板娘」ではなく「タバコ屋のオバちゃん」だと思うぞ!

逆にアニメ絵のボックスアートなら私は買わないかも(笑)。



1687. メビウスの新入荷ゲーム プリンスND  2003/01/20 (月) 22:34
皆さん、こんばんは

この前メビウスから来たメールの新入荷ゲームに気になるタイトルのゲームが2つありました。

1つは「7人の賢者」。私の自作ゲーム「7つの大罪」(もっとも内容の大幅な見直しによりタイトルも変更する予定だけど)に似ている。

プレイ人数は3から5人だけど「2つに分かれてカード出し合って数字が多かった方が勝利点を獲得」というルールシステムも似ているし。

もう1つ気になったのは「看板娘」。『ひょっとして萌え萌えなゲームか?』と期待(笑)したのだが・・・。

「3セットで15人までプレイ可能」って、どこかで読んだような?と
確認すると「安田均のゲームバトルロイヤル」で「魚、タバコ、ミートボール」という名前で紹介されていたゲームじゃん!

あの箱絵は「看板娘」ではなく「タバコ屋のオバちゃん」だと思うぞ!



1686. Re^4: 剣と魔法の国 ターカヌ [URL]  2003/01/15 (水) 22:04
こんにちは、QUIETさん。

> 1月の例会で再び戦国風雲抄を5人プレイしました。前回は4人でしたが5人の方がより面白いと感じました。プレイ時間はそれ程伸びず(ほとんど1時間)マップが混み合う分だけ楽しいですね。

いつも「戦国風雲抄」のプレイ、ありがとうございます。プレイ時間はカードの使用枚数によって変わることが多いです。5人だと4人・6人の時よりも短くなる可能性があります。また長考される方がいればどんどん時間は延びていきます。ぜひ気楽にプレイしていただきたいと思います。

> 話題に出た「剣と魔法の国」につきまして、20年近く前ですが比較的よくプレイしました(10回ほど)。これは盤上ロールプレイです。記憶モードですが雰囲気だけご紹介させて戴きます。

過不足無い詳細な説明ありがとうございます。確かにこんな感じのゲームですね。この説明なら全くプレイした事がない方でも十分理解できると思います。こうやって見ると、私の説明文は無駄に長く、要領を得ていないという事が良く分かります。

というわけで、どうやらサイト立ち上げはQUIETさんの役目のようですね(笑)。

> ドラゴンよりも手強い敵がいます。それはHJ製の日本語解説書ですが魔法(呪い?)がかかっていて判読が超困難な事です。

私にはルーン文字で書かれているとしか思えないほど読解困難でした。これはHJのは英文ルールの初版の訳だったので、元々英文初版の出来があまり良くなかったというのも理由の1つだと思います。HJ訳だけでプレイするのはちょっと難しいかなあという気がしました。

ちなみに現在はHJ訳を持っていません。どこかに行ってしまいました。ですので上記の訳の感想に関しては記憶を頼りに書いています。ご了承ください。



1685. Re^3: 剣と魔法の国 QUIET  2003/01/15 (水) 18:02
ターカヌさん、こんにちは、QUIETです。
1月の例会で再び戦国風雲抄を5人プレイしました。前回は4人でしたが5人の方がより面白いと感じました。プレイ時間はそれ程伸びず(ほとんど1時間)マップが混み合う分だけ楽しいですね。特殊能力の使用は手番の最後にしました。

話題に出た「剣と魔法の国」につきまして、20年近く前ですが比較的よくプレイしました(10回ほど)。これは盤上ロールプレイです。記憶モードですが雰囲気だけご紹介させて戴きます。

プレイヤーは白騎士、ドワーフ、エルフ、魔法使いなどの1キャラクターとなります。名声、富、武勇(各ポイントがプレイ中に入手できる)を求めてキャラクター達はへクス・タイル(カタンのイメージです)を旅します。タイルには裏面があって、そのタイルに魔法の効果が及んだ場合に裏に返されます。いかにも魔法にかかった絵柄に変化します。

旅先の途中でキャラクターはランダムにモンスターに遭遇したり(遭遇前にバタバタと音がしたりと言う前兆があるのが愉快)、キャラクター能力のカリスマ性が影響するのですがノン・プレイヤーの住民と《もめごと》をおこしたり、雇ったり、気に入られて贈り物を得たりとRPGの世界を感じるシステムになっています。

戦闘システムは行動ポイントが記入された行動チットを選んで行います。数値が大きい程その行動の実行までの時間がかかります。例えばドワーフはダック(かがむ)は素早く行えます。モンスターとの戦いだけでなく、プレイヤー同士の戦いも発生します。勝利に近づいたプレイヤーからお金を奪うためとか、武勇値の高くなったプレイヤーに勝って自分の名声を上げたりする事が起こるわけです。

こうしてプレイヤーはお互い協力したり、争ったり、宝物のトラップで呪いにかかったり、危険を避ける為に身を隠したり、発見されたりしながら冒険を続け、伝説を創り上げていくのです。ドラゴンよりも手強い敵がいます。それはHJ製の日本語解説書ですが魔法(呪い?)がかかっていて判読が超困難な事です。



1684. Re^2: ダークエンペラーのサイト ターカヌ [URL]  2003/01/15 (水) 01:06
こんにちは、なごすけさん。

> すみません。サイトアドレスをちょっと変更しました
>http://members.jcom.home.ne.jp/nagosuke/games/darkemp/index.html

なごすけさんのサイト「The Dark Emperor Returns」は国内リンク集に掲載してあります。アドレスも新しい物に直しておきました。ご確認ください。

> >成功すれば私も「剣と魔法の国」のサイトを作ってみます(笑)。
> 「剣と魔法の国」いいですねえ、ぜひお願いします(^o^)
> やってみたいがやったことないゲームです(持っているのですが周りがルールを覚えてくれない;_;)

AH「剣と魔法の国」は狙い目としては良いと思っています。ですが「S&T研究室」のように中途半端な感じになってしまいそうで、私が作るのはさすがにどうかと思っています。
「そんなの作るならこのサイトを更新しろ」という声も聞こえてきそうです(笑)。

「剣と魔法の国」は、プレイした事がある皆さんは口を揃えて「もう1度プレイしたい」とおっしゃいますし、ルールしか読んでいない皆さんは「ぜひプレイしたい」とおっしゃるという、興味深いゲームです。ですが時間も手間もルールも重量級ですので、なかなかプレイ機会が無いんですよね。1人でもプレイ可能なのですが、私はセットアップだけで果ててしまいます(笑)。

ネット上で日本語の「剣と魔法の国」関連記事が少ない為、このサイトの管理人室の所有ゲームにある私のゲーム紹介の記事を検索で探し当てる方も多いです。私宛のメールにはこのゲームの質問がとても多いのです。(最近は無いですが。)ですからこのゲームの権威が専門サイトを開いてくれればありがたいです。

> これからもよろしくお願いします

こちらこそよろしくお願いします。



1683. Re: ダークエンペラーのサイト なごすけ [URL]  2003/01/14 (火) 22:46
ターカヌさん、こんばんは

すみません。サイトアドレスをちょっと変更しました
http://members.jcom.home.ne.jp/nagosuke/games/darkemp/index.html
King of Dragon PassのようなPCゲームを扱うかうかもしれないので^^、/gamesにしました

> 見栄えも良く、ファイルも軽めで良いサイトですね。

ありがとうございます(^o^)

> バリアントルールも翻訳する予定のようですので、そちらも期待しています。

許諾を取れればぜひやりたいのですが、記事の著者Glenn Rahmanのアドレスが判らないので自作ヴァリアントになってしまうかもしれません
名作Divine Rightの作者と同一人物だと思うのですが

ヴァリアント自体は、例えばスタック制限をなくす代わりに毎ターン各ユニットにゴールドを支払わねばならないなど、ルールを増やしてリアリティを増す方向ですので評価は難しいですね

>成功すれば私も「剣と魔法の国」のサイトを作ってみます(笑)。

「剣と魔法の国」いいですねえ、ぜひお願いします(^o^)
やってみたいがやったことないゲームです(持っているのですが周りがルールを覚えてくれない;_;)
Web-Grognardsを見るとPBEMやPC版(JAVAプログラム)などアメリカでも未だに高い人気がありますね

> リンクありがとうございます。こちらからも出来るだけ早急にリンクさせていただきたいと思っています。

リンクさせていただいた旨ご報告を忘れてしまいすみません<(_ _)>
これからもよろしくお願いします



1682. ダークエンペラーのサイト ターカヌ [URL]  2003/01/14 (火) 01:10
こんにちは、なごすけさん。

> 以前書き込みさせていただいたDark Emperor(AH)の日本語訳ルールですが、ようやくサイトを作りました。
> http://members.jcom.home.ne.jp/nagosuke/bgames/darkemp/index.html

見栄えも良く、ファイルも軽めで良いサイトですね。これならば通常のモデム使用の人も見易いのではないでしょうか。バリアントルールも翻訳する予定のようですので、そちらも期待しています。

「ダークエンペラー」に関するサイトは日本では皆無でしたので、これからの発展に期待したいと思います。というか、個ゲームの専門サイトというのは、ASL(これは個ゲームではないですか)とかカタンとかメジャーな物しかありませんでしたので、「ダークエンペラー」くらいのゲームのサイトだとどうなるのか、この先の展開にも期待したいです。成功すれば私も「剣と魔法の国」のサイトを作ってみます(笑)。

リンクありがとうございます。こちらからも出来るだけ早急にリンクさせていただきたいと思っています。

ルールはまだ未確認ですが、また後日詳しく拝見させていただきます。取り急ぎ報告まで。



1681. ダークエンペラーの日本語ルール掲載サイト なごすけ  2003/01/13 (月) 23:13
こんばんは&遅ればせながら皆様明けましておめでとうございます。
なごすけです。

以前書き込みさせていただいたDark Emperor(AH)の日本語訳ルールですが、ようやくサイトを作りました。
http://members.jcom.home.ne.jp/nagosuke/bgames/darkemp/index.html
ルールのテキストファイルしかDLできない状態ですが、よかったら拝見してください。

くわさん、初めまして。
外交については死霊術師側が多くの国を支配、同盟すればするほど自らの外交にプラス修正がつき、人類側の外交にマイナス修正がつくなんてのはいかがでしょうか?
Generalの記事も参考にルールヴァリアントを試しに作成して掲載したいところですが、ちょっといつになることやら(爆)

ところで私の初ゲームは「超人ロック」と「指輪の謎」でした。
う〜ん、古いゲームしかやってませんね^^
では、さようなら。



1680. Re: 未プレイゲー ターカヌ [URL]  2003/01/12 (日) 22:57
こんにちは、登龍さん。

>ルールも当然把握していたわけはなくルールを読みながら勝手に簡易ルールなるものでプレイしていたような気がします(20年ぐらい前でよくおぼえてない)

おお、ゲーム改造ですね。キチンと動けば、簡易ルールは良いと思います。当時ガンダムのゲームをやりたいという初心者の方が多くいらっしゃいましたが、あのルールの難しさとプレイ時間の長さで半分くらいは断念していました。簡易ルールがあればそういう方も一緒にプレイできたと思いますので、ちょっと残念な気分です。

>後で思うのですがスコードリーダーを知った今となってはジャブロ―を使ってスコードリーダー見たいなゲームに改良してみたいな〜w

「ジャブロー」って「スコードリーダー」と同じシステムだったように覚えていますが、違いましたっけ(笑)。カラーリングが帯のみで、結構見にくかったのを覚えています。
うろ覚えですので、違っていましたらご勘弁ください。

ところで、この掲示板はそうは見えませんが「スレッド式掲示板」です。上の「スレッド表示」という所を押せば分かっていただけると思います。ですので是非返信したい時には発言の右下にある小さい字の「返信」という所を押してから、そこに出たメッセージ欄にご記入ください。引用符の付いた前発言が出て、便利に使えます。

また、フリーの物で結構ですので、連絡が取れるメールアドレスをEメール欄にご記入よろしくお願いします。一応この掲示板のルールで決めており、皆さんに守っていただいておりますので、ご理解の程よろしくお願いします。



1679. 未プレイゲー 登龍一馬  2003/01/11 (土) 19:27
こんばんは

ジャブロ―もプレイしたと言うより購入したに近いですね買ったのは
友人でしたけど(笑)
ルールも当然把握していたわけはなくルールを読みながら勝手に簡易ルールなるものでプレイしていたような気がします(20年ぐらい前でよくおぼえてない)
後で思うのですがスコードリーダーを知った今となってはジャブロ―を使ってスコードリーダー見たいなゲームに改良してみたいな〜w
紛失してしまっているのが残念です・・・。

アンドロメダはホントにお勧めです。ただ当時はよくできていた。
と言う事でアンドロメダを超えるゲームも今は出てますよね〜
1999年の出たゲームでは1番好きです
よくプレイしたと言っても、2年間で5〜6回程度のプレイですよ(笑)




1678. Re: あけましておめでとうございます ターカヌ [URL]  2003/01/11 (土) 18:01
あけましておめでとうございます、登龍さん。

> 私は個人的にはSLG派で、小学校三年頃からやってます。
> 始めてのゲームはツクダのジャブロー(歳がばれるw)

うーむ、小3の時に「ジャブロー」ですか。「ジャブロー」は結構ルールも手順も難しいと思うのですが、小3でしかも初めてではなかなかプレイできる人は多くないように思えます。才能と情熱があったのでしょうね。

>アンドロメダは私が好きなゲームで、出た当時は、独逸年間ゲーム大賞(だっけ?)を取ると私どもの集まりでも話し合ってました。最近はしてませんが出た当時から2年ぐらいは良くしてました。

おお、評価が高いですね。ちなみにこのゲームが出たのは1999年と箱に書かれています。

「アンドロメダ」は私も出た当初購入したのですが、そこから去年の6月のゲーム会まで未プレイのままでした。私の持っているゲームの中では1番古株の未プレイゲームでした。通常購入するゲームはプレイする為に買うのですが、「アンドロメダ」に関しては全くプレイ計画無く購入しましたので、ついついプレイが遅くなってしまいました。ずっと未プレイである事は気にしていたのですが…。

頒布会に入っていると未プレイゲームが自然と増えてしまいますので、今では未プレイゲームの存在は気にしていません(笑)。



1677. 育て系ゲーム ターカヌ [URL]  2003/01/11 (土) 17:38
こんにちは、ながわさん。

> ウォーゲームをたしなむ人は育て系のゲームが好きなのでしょうか。

どうなんでしょうか。私は好きですが、戦術級オンリーの方とかは好きでない方もいるかもしれません。

そういえば昔「HJ太平洋艦隊は自由に生産できないので嫌だ」という意見があったことをちょっと思い出しました。



1676. あけましておめでとうございます 登龍一馬  2003/01/10 (金) 22:55
あけましておめでとうございます

お久しぶりです
私は個人的にはSLG派で、小学校三年頃からやってます。
始めてのゲームはツクダのジャブロー(歳がばれるw)
サイコロに頼るサイコロ魔人(ダイス運が良い)だったんですが(笑)
独逸ゲーでサイコロを使わないゲームに出会って感動したものでしたw

話しが変って、アンドロメダは私が好きなゲームで、出た当時は、独逸年間ゲーム大賞(だっけ?)を取ると私どもの集まりでも話し合ってました。最近はしてませんが出た当時から2年ぐらいは良くしてました。
色々な要素を持ったゲームで楽しいと思いますよw
ゲームの説明はなにも入ってませんが・・・お勧め(爆)



1675. Re: 三畳紀 ながわ  2003/01/10 (金) 12:53
ターカヌさん、こんにちは。

三畳紀に興味がおありとか。
私も興味有ります。
ウォーゲームをたしなむ人は育て系のゲームが好きなのでしょうか。
PCでは、シビライゼーション、コロナイゼーション、プリンセスメーカーなんかが人気有りましたし、ボードゲームではシビライゼーション始め自国を大きくしたり、技術開発したりするゲームに人気があります。

では。



1674. ラチタ ながわ  2003/01/10 (金) 12:50
shoburoお師、こんにちは

> 拉致ッタ(同人)というのは、KOSMOS社の「ラ・チッタ」のことかと思っていたのですが、違うのですね?それはどのようなゲームですか?教えてください。

では、メールで。
いそがいいからダメなんて、ヤボはいいません。
「地下鉄サリン」ゲームなんてのもありましたね。

> また、「アンドロメダ」についても、よろしければ教えてください。

最近、サイコロをふるのが、面倒になりまして、全部のコマを入れて1個だけ出す方法はいいと思いました。ただし、場所をとるのが問題です。



1673. 三畳紀 ターカヌ [URL]  2003/01/09 (木) 19:04
メビウスの新入荷ゲームに「三畳紀」があります。多分先月のメビウス便に入っていたのではないかと思います。結構注目していたゲームなので、プレイされた方の感想を聞きたいです。



1672. Re: ゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/01/08 (水) 21:25
自己レスです。

> 参加希望の皆様は2月の都合の良い日をメールかこの掲示板で連絡ください。

土曜日か日曜日の方が私はありがたいです。

#今ゲーム会報を見たら平日にも開催していましたので、私の希望日という事で週末をお願いしたいです。



1671. ゲーム会 ターカヌ [URL]  2003/01/07 (火) 23:43
1月末にゲーム会を予定していましたが、私の個人的事情によりちょっと延期させていただきます。改めまして2月にゲーム会を開催したいと思っています。

参加希望の皆様は2月の都合の良い日をメールかこの掲示板で連絡ください。



1670. Re^4: ゲーム初め ターカヌ [URL]  2003/01/07 (火) 23:14
こんにちは、shoburoさん。

>恥ずかしながら、このゲームの存在を完全に忘れてしまっていました。

やっぱり(笑)。
面白いゲームのようですので、ぜひプレイしたいです。ですがさすがにshoburoさんの所へは遊びに行けませんね。

プレイされたら感想を聞かせてください。



1669. Re^4: 謹賀新年 ターカヌ [URL]  2003/01/07 (火) 23:06
こんにちは、shoburoさん。横レスですがご勘弁ください。

> 拉致ッタ(同人)というのは、KOSMOS社の「ラ・チッタ」のことかと思っていたのですが、違うのですね?それはどのようなゲームですか?教えてください。

これは私も「ラ・チッタ」だと思っていましたが、同人ゲームなのですね。詳しく聞きたいです。

> また、「アンドロメダ」についても、よろしければ教えてください。

当サイトの6月のゲーム会でプレイされています。

http://www.lcv.ne.jp/~takanari/tassimu/gamekai/gamekai15.html

「アンドロメダ」では戦闘はないですが、商業地の建設には「くじ」が使われます。このくじは、その惑星にあるブロックを「惑星の輪」と呼ばれる箱の中でよく混ぜ、そこから1つずつ決められた数だけ順番に出してくるという物です。
「ヴァレンシュタイン」の塔とは構造も使い方も基本的に違いますが、こういうギミック物という点では共通な物がありそうです。



1668. Re^3: ゲーム初め shoburo  2003/01/07 (火) 21:25
mtjさん、ターカヌさん、横レス失礼します

> 過去ログを調べてみましたら、発言1206から1207に載っていますね。shoburoさんが購入されて、是非感想を聞きたいという流れでした。

恥ずかしながら、このゲームの存在を完全に忘れてしまっていました。今ほど、押入の隅から小さな箱を発掘してきました(^^;
次の機会に、プレイしてみたいと思います。




1667. Re^3: 謹賀新年 shoburo  2003/01/07 (火) 21:19
ながわさん、こんにちは

拉致ッタ(同人)というのは、KOSMOS社の「ラ・チッタ」のことかと思っていたのですが、違うのですね?それはどのようなゲームですか?教えてください。

また、「アンドロメダ」についても、よろしければ教えてください。


ではでは



1666. Re^4: 謹賀新年 ターカヌ [URL]  2003/01/07 (火) 19:26
こんにちは、ながわさん。

> もう、新作ができたようですね。戦国風雲抄−ヴァレンシュタインは日出ところの天使に愛魔見ることがあるか?−、っと。

新作とは「戦国風雲抄カードゲーム」でしょうか。それとも「ヴァレンシュタイン」を戦国に持って来るという方でしょうか。「ヴァレンシュタイン」は行動のプロットが面白いシステムなのですが、これをそのまま持って来るというのはまだ念頭にありません。

> ドイツゲームはコンポーネントが命ですから、ルールくらいは公開して、買うゲームを決めたいものです。これで出費がおさえれます(^^;)

天下のながわさんを恐れてルールの公開を行わないのでしょう、多分。

私もレビューとか見て購入するゲームを決めるのですが、レビューでは面白そうな感じだった物が、実際プレイしてみると煩雑で注目したシステムが上手く動いていないゲームというのがあります。で、そういう事が多くあるのも省みず、次々に新しいゲームを購入してしまうのですね。思う壺です。これならメビウス便に入っていた方が良かったりします。



1665. Re^2: ゲーム初め ターカヌ [URL]  2003/01/07 (火) 19:14
こんにちは、mtjさん。お久しぶりです。

> 以前、この掲示板で話題になったゲーム(超マイナーですが)を今年の初ゲームといたしましたので、感想など書かせてください。それはサッカーカードゲーム『GOOOAL!』(ガーデンデザインオフィス社)です。たしか、去年のW杯のころ話題に上ったと思います。

なかなか渋めのゲーム選択ですね。情けない話ですが、私は話題に上がってからもまだプレイしていません。公式サイトを見た感じでは、手軽そうで良さそうなのですが。
過去ログを調べてみましたら、発言1206から1207に載っていますね。shoburoさんが購入されて、是非感想を聞きたいという流れでした。

> なかなか手軽でサッカーの雰囲気がよくでている好ゲームだと思いました。

感想を読ませていただくと、結構面白そうではないですか。なるようにしかならないようでいて実は手札の捨て方に戦略があるというのは、結構な作品という感じがします。目先の作戦ではなく、流れとしての作戦は選択可能なのですね。
サッカーの雰囲気は出ているという事ですので、フレーバーに関しては成功しているようです(笑)。



1664. Re^3: 謹賀新年 ながわ  2003/01/07 (火) 17:32
ターカヌさん、こんにちは。横レスにて失礼いたします。

> どちらかと言うと「ヴァレンシュタイン」の建物は、「戦国風雲抄」で言えば本拠マーカーと同じ様な感じですね。通常の得点以外に本拠マーカー同士でまた1位2位を決めて勝利ポイントを得るとか、そういった感じで使われているようです。

もう、新作ができたようですね。戦国風雲抄−ヴァレンシュタインは日出ところの天使に愛魔見ることがあるか?−、っと。
ドイツゲームはコンポーネントが命ですから、ルールくらいは公開して、買うゲームを決めたいものです。これで出費がおさえれます(^^;)



1663. Re^2: 謹賀新年 ながわ  2003/01/07 (火) 17:27

shoburoさん、おめでとうございます。


>上記2つのゲームが同系列というのは少々理解に苦しみましたが、もしかして建物建築つながりということでしょうか?(^^;
>それでしたら、ヴァレンシュタインは当てはまらないと思います。このゲームにおいて建物は単なる得点対象でしかなく、また、宮殿、教会、商館と3種類あるものの、基本的に何ら特殊効果を持ちません。ただ、地方ごとの建物の数によるボーナス得点がかなり影響するので、重要であると紹介させていただきました。

おおっ、それはそれは、師匠の親禁を憂慮させ、申し訳ないことをしてしまいました。本来なら九族同罪とすべき事ですが、ここは現代日本なのでお許し下さい。
プエルトリコや、拉致ッタ(同人)のように建物を建てるとVP(相乗効果を除く)と有用な特別の効果がありものと考えていました。
戦闘システムは「アンドロメダ」システムですね。まあ、サイコロを振って適当な数を当てはめてもいいのでしょうけど。

今度、遊んでやってくださいm(_ _)m。その前に天候と、同行してくれる人がいるかが問題です。



1662. Re: ゲーム初め mtj  2003/01/07 (火) 14:24
mtjと申します。いつも楽しくHPを拝見させていただいています。

以前、この掲示板で話題になったゲーム(超マイナーですが)を今年の初ゲームといたしましたので、感想など書かせてください。それはサッカーカードゲーム『GOOOAL!』(ガーデンデザインオフィス社)です。たしか、去年のW杯のころ話題に上ったと思います。

なかなか手軽でサッカーの雰囲気がよくでている好ゲームだと思いました。ルールを読んだ感じでは、プレーヤーにあまり選択肢はないようですが、カードが飽和した際にどのカードを捨てるのかという選択肢で、そのときどきのチーム戦術を選ぶことができます。(でもまあ、それだけしか選択の幅がないとも言えます)

もう少しプレーヤーの選択の幅を広げたいところですが、実際のサッカーでも試合中にチームが意思統一して戦術を選択できるわけではないので、このくらいの自由度が良いのかもしれません。

このゲームの秀逸な点は、「タイムカード」でこのカードが累積して45分になると前後半が終了します。そのため、先攻したチームは守りのカードを手元に残して、タイムカードをどんどん出します。追う側は、タイムカードを場に出すことができず、実質的に手札が減るような状態に追い込まれます。その状況が、自分の好きなチームが負けている試合の終了間際を見ているようでしびれます。

攻撃のカードを捨てて守りのカードを残し、時間稼ぎに走るという戦術は少なくとも可能だということですね。

もう少しルールを改良して、 プレーヤーの選択肢を増やすのと、チームの個性を付加することで、もっと良いゲームになるという感触を持ちました。(パスカードが豊富な磐田とか、カウンターカードが多い東京とか)サッカーに興味が無い人とやっても楽しめましたので、今の日本の状況ではこのゲームくらいの軽さのほうが、遊び相手を見つけやすいかも。

ではでは、お邪魔しました。